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  1. 堪称一绝的按键扫描方法

  2. 堪称一绝的按键扫描方法,很多法的比较,一个比一个绝了
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-09
    • 文件大小:134144
    • 提供者:zouweijun2006
  1. 堪称一绝的键盘扫描方法

  2. 太牛的按键扫描方式,只能用俩个字来形容了,佩服!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-26
    • 文件大小:143360
    • 提供者:shub1986
  1. 堪称一绝的键盘扫描方法

  2. 常要用到比较多的按键,而且IO 资源紧张时的键盘扫描方法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-27
    • 文件大小:139264
    • 提供者:fzu_csc
  1. 老外提供的按键扫描的方法

  2. 键盘扫描方法,提供一种最省资源的按键扩展方法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:143360
    • 提供者:miketian
  1. 堪称一绝的键盘扫描方法

  2. 介绍了一种利用很少单片机引脚,实现多个按键的方法
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-04-25
    • 文件大小:185344
    • 提供者:liarlaker
  1. VHDL 键盘扫描设计

  2. 基于VHDL的键盘扫面显示设计摘 要:随着电子系统集成度以及复杂程度的逐渐提高,优良的人机接口模块设计也显得越 来越重要。行列键盘以其廉价、高效的特性正受到广泛的关注,对行列键盘扫描算法的进一 步优化变得势在必行。本文介绍了一种新型的行列键盘扫描方法,该方法基于 VHDL 语言, 能有效地滤除按键抖动、线路毛刺的影响,并能正确地判断长按键。文章简要阐述了行列键 盘的硬件结构以及总体设计目标,并且针对按键抖动、线路毛刺、长按键等情况给出了相应 的详细算法。测试证明,利用该算法做出的键盘扫描模块工
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-05
    • 文件大小:367616
    • 提供者:wuweiweiwei
  1. 按 键 扫 描

  2. 【实验题目】 按键扫描 【实验目的】 掌握多个独立按键扫描的一般处理方法,重点掌握“消抖动”方法。 【硬件接法】 有4只按键分别接在P1.7、P3.3、P3.4、P3.5,按下时为低电平。 另外,数据可通过数码管显示。 【实验步骤】 ISP下载开关扳到“00”,用Flash Magic软件下载程序文件“KeyScan.hex”,运行。 【运行效果】 分别按下4只按键,数码管分别显示1、2、3、4。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-09-17
    • 文件大小:27648
    • 提供者:myender
  1. 按 键 扫 描

  2. 【实验题目】 按键扫描 【实验目的】 掌握多个独立按键扫描的一般处理方法,重点掌握“消抖动”方法。 【硬件接法】 有4只按键分别接在P3.2、P3.3、P3.4、P3.5,按下时为低电平。 另外,数据可通过数码管显示。 【实验步骤】 ISP下载开关扳到“01”,用Flash Magic软件下载程序文件“KeyScan.hex”,运行。 【运行效果】 分别按下4只按键,数码管分别显示1、2、3、4。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-09-17
    • 文件大小:27648
    • 提供者:myender
  1. 按 键 扫 描

  2. 【实验题目】 按键扫描 【实验目的】 掌握多个独立按键扫描的一般处理方法,重点掌握“消抖动”方法。 【硬件接法】 有4只按键分别接在P3.2、P3.3、P3.4、P3.5,按下时为低电平。 另外,数据可通过数码管显示。 【实验步骤】 ISP下载开关扳到“10”,用Flash Magic软件下载程序文件“KeyScan.hex”,运行。 【运行效果】 分别按下4只按键,数码管分别显示1、2、3、4。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-09-17
    • 文件大小:28672
    • 提供者:myender
  1. 行 列 键盘 扫描

  2. 【实验题目】 行列键盘扫描 【实验目的】 掌握行列按键扫描的一般处理方法。 【硬件接法】 有16只按键组成4×4阵列接在P2端口上。 另外,数据可通过数码管显示。 【实验步骤】 ISP下载开关扳到“10”,用Flash Magic软件下载程序文件“Key-4x4.hex”,运行。 【运行效果】 分别按下4只按键,数码管分别显示1、2、3、4。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-09-17
    • 文件大小:17408
    • 提供者:myender
  1. 按键 扫描

  2. 【实验题目】 按键扫描 【实验目的】 掌握多个独立按键扫描的一般处理方法,重点掌握“消抖动”方法。 【硬件接法】 有4只按键分别接在P1.7、P3.3、P3.4、P3.5,按下时为低电平。 另外,数据可通过数码管显示。 【实验步骤】 ISP下载开关扳到“11”,用Flash Magic软件下载程序文件“KeyScan.hex”,运行。 【运行效果】 分别按下4只按键,数码管分别显示1、2、3、4。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-09-17
    • 文件大小:27648
    • 提供者:myender
  1. 堪称一绝的键盘扫描方法

  2. 在做项目(工程)的时候,我们经常要用到比较多的按键,而且IO 资源紧张,这里能帮你解决这个问题,想不到的技巧!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-06
    • 文件大小:143360
    • 提供者:cederceder
  1. 矩阵式与梯型式按键扫描实现方法

  2. 矩阵式与梯型式按键扫描实现方法。大家一起进步!很好的东西!
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-05-06
    • 文件大小:180224
    • 提供者:qingcai403
  1. 堪称一绝的IO口扫描

  2. 在做项目(工程)的时候,我们经常要用到比较多的按键,而且IO资源紧张,于是我们就想方设法地在别的模块中节省IO口,好不容易挤出一两个IO口,却发现仍然不够用,实在没办法了就添加一个IC来扫键。一个IC虽然价格不高,但对于大批量生产而且产品利润低的厂家来说,这是一笔不菲的开支! 那,我们能不能想到比较好的扫键方法:用最少的IO口,扫最多的键?可以吗?
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:168960
    • 提供者:liang7143
  1. 一种新颖的键盘扫描方法与仿真实现

  2. 阶梯式键盘可谓“键盘革命”,它是一种使键盘扫描引线减少一半的新设计方法。 一种新颖的扫描方法只用一半的I/O口就可以实现16个按键的识别,为叙述简便,称之为“阶梯式键盘”。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-07-02
    • 文件大小:251904
    • 提供者:fahn1625
  1. 堪称一绝的键盘扫描方法,利用更少的I/O口扫描更多的按键

  2. 堪称一绝的键盘扫描方法,利用更少的I/O口扫描更多的按键
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-07-12
    • 文件大小:143360
    • 提供者:yyc7090
  1. 经典键盘扫描方法

  2. 教你5个IO口可以设计大于6个按键的方法,并且还可以根据思维自由思考
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-12-11
    • 文件大小:143360
    • 提供者:wk1124
  1. 单片机按键扫描程序状态机方法

  2. 设定一个定时器中断,每隔10MS 扫描一次按键。,读取值。。如果多个按键,又有多余的定时器,可以试试这个方法,效率高了。搞STM32 刚好。 cool.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-10
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38744557
  1. 《ESP8266学习笔记》之 采用定时器内的按键扫描方法,摒弃传统的延时按键消抖

  2. 简介:传统的按键扫描程序,大部分都是采用 delay_ms(5); 这样的语句来进行按键消抖,但当你把它放在你高速运行的程序中时,这5ms可能会拖慢你的成语运行,导致体验感受下降,因此,我便找到了新的按键扫描思想,并将这一思想移植到ESP8266中以便后续工程使用! 这种新的按键扫描思想并不复杂,你需要定义一个 1ms 的定时器,在定时器中判断按键状态,如果按键按下,则按键的检测按下次数 加一,最后将 按键的检测按下次数  乘以 1ms 则可以得到按键按下时间,如果检测到按键松开,则令按键的检
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38504417
  1. 基于标志位的独立按键扫描方法分析

  2. 独立按键的扫描方法(延时,消抖的方法),可见这种方法很大程度上可以实现按键的准确扫描。但是仔细一看,可以发现,它有一个缺点——存在while语句的松手检测!试想,倘若我们一直按着按键不松手,那我们的程序毫无疑问的一直卡在了while语句的松手检测上。这在很多场合是并不适用的。对于独立按键的博文中所提到的配合数码管显示的实例中,由于我们数码管显示函数display() 位于主函数中,假如我们按键长时间按下,一定会存在数码管不能显示的情况。所以接下来给出一种不需要while松手检测的按键扫描——带有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38644688
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