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面向对象的程序设计语言——C++
章是学习C++语言的基础,包括以下几个方面: 1.结构化程序设计方法与面向对象程序设计方法的各自特点、区别和相互联系。 2.面本向对象的程序设计方法中的有关概念,如类、对象、封装、继承、消息和多态性等。 3.C++程序的基本组成和框架结构。 4.掌握C++语言中的基本数据类型、各种运算符、表达式。 5.C++数据输入流对象cin和输出流对象cout的使用。 6.程序的3种基本结构 7.构造数据类型,如数组、结构体、指针等的定义方法、特点和使用方法。 7.函数的定义、调用及函数调用过程中的参数传
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-29
文件大小:671744
提供者:
chenyazhou
面向对象的程序设计语言 C++
本章是学习C++语言的基础,包括以下几个方面: 1.结构化程序设计方法与面向对象程序设计方法的各自特点、区别和相互联系。 2.面向对象的程序设计方法中的有关概念,如类、对象、封装、继承、消息和多态性等。 3.C++程序的基本组成和框架结构。 4.掌握C++语言中的基本数据类型、各种运算符、表达式。 5.C++数据输入流对象cin和输出流对象cout的使用。 6.程序的3种基本结构 7.构造数据类型,如数组、结构体、指针等的定义方法、特点和使用方法。 7.函数的定义、调用及函数调用过程中的参数传
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-13
文件大小:1048576
提供者:
lobtao
java类的继承和多态 掌握类的继承的基本概念和实现方法
设计一个圆类Circle,属性包括:圆心坐标x(double),y(double),半径r(double) 方法包括:设置坐标void setZb(double a,double b) 设置半径void setBj(double m) 显示坐标void showZb() 显示半径void showBj() 计算并显示周长double perimeter() 计算并显示面积double area() 设计一个一个圆柱体类Cylinder,Cylinder类继承自Circle;
所属分类:
Java
发布日期:2009-11-22
文件大小:2048
提供者:
xiao497139742
c#语言开发的一款RPG游戏.rar
1.通过C#课程设计,使学生能将学到的面向对象的程序设计思想用到具体的工作和学习中,加深对类与对象的理解,要求学生能够对现实生活中许多具体的事物抽象出类,并掌握继承与派生,基类、虚方法和抽象方法和多态性的概念。 2.通过这次课程设计掌握《C#语言程序设计》的编程思想,为后续课程打下基础。 3.培养我们实际操作能力和实践能力,为以后的工作打下坚实的基础。
所属分类:
C#
发布日期:2009-12-17
文件大小:2097152
提供者:
xinlei316
三十分钟掌握STL doc文档
三十分钟掌握STL 这是本小人书。原名是《using stl》,不知道是谁写的。不过我倒觉得很有趣,所以化了两个晚上把它翻译出来。我没有对翻译出来的内容校验过。如果你没法在三十分钟内觉得有所收获,那么赶紧扔了它。文中我省略了很多东西。心疼那,浪费我两个晚上。 译者:kary contact:karymay@163.net STL概述 STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离。尽管这是个简单的概念,但这种分离确实使得STL变得非常通用。例如,由于STL的sort()函数是完全通用的,你可以用它
所属分类:
C++
发布日期:2010-03-11
文件大小:164864
提供者:
suntrump
30分钟掌握stl
STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离。尽管这是个简单的概念,但这种分离确实使得STL变得非常通用。例如,由于STL的sort()函数是完全通用的,你可以用它来操作几乎任何数据集合,包括链表,容器和数组。 要点 STL算法作为模板函数提供。为了和其他组件相区别,在本书中STL算法以后接一对圆括弧的方式表示,例如sort()。 STL另一个重要特性是它不是面向对象的。为了具有足够通用性,STL主要依赖于模板而不是封装,继承和虚函数(多态性)——OOP的三个要素。你在STL中找不到任何明显的类
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-09-07
文件大小:149504
提供者:
csf928437197
C++实验4:IO流的实验
实验目的: 掌握文件流的概念 掌握文件的打开、关闭以及各种函数的使用方法 掌握文件的读写方法 实验内容 在实验2-继承与派生的基础上添加以下功能: 把student类和teacher类对象的信息保存到文本文件中 从文本文件中读取已保存的信息
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-12-11
文件大小:11264
提供者:
yxyiloveyou521
c++程序设计 继承与派生实验(一)
c++程序设计 继承与派生实验(一) 1. 掌握类的派生与继承的概念 2. 学会定义子类,重点是类的构造函数与析构函数
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:191488
提供者:
sxhelijian
c++程序设计 继承与派生实验(二)
c++程序设计 继承与派生实验(二) 1. 进一步掌握类的派生与继承的概念、应用方法 2. 掌握继承方式对成员访问权限的影响 3. 掌握虚基类的用法
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-04-25
文件大小:208896
提供者:
sxhelijian
面向对象C++实验2类的继承
在掌握继承和派生的概念的基础上,通过派生类对基类的继承的实现,进一步加强继承和派生的理解,清楚派生类对象的构造和析构顺序,并了解多继承和虚基类。
所属分类:
C++
发布日期:2015-03-12
文件大小:2097152
提供者:
u014150968
类与对象 用类来描述游戏角色的交手次数、经验值、生命值之间的关系,并断定角色决斗的胜负。
1、两游戏角色决斗。角色1交手次数+1,生命值-1,经验值+2;角色2交手次数+1,生命值-2,经验值+3。经验值每增加50时,生命值+1;生命值<0判为负。生命值初始为1000,经验值初始为0。 2、给定二个不同的角色,判定交手的胜负关系。 3、形状具有返回周长,返回面积的描述。三角形、圆形具有以上功能和各自必需的属性成员。 4、实验报告给出决斗结果和交手次数,以及所有源代码
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-04-01
文件大小:929
提供者:
hundunchengzhu
继承与多态
1、理解 Java 类的继承和多态的概念 2、掌握类的继承机制的实现 3、掌握方法的重载,以及多态的实现。
所属分类:
Java
发布日期:2018-04-01
文件大小:43008
提供者:
ganyang456
day020-继承加强和设计模式代码和笔记.rar
1. 单元测试:(掌握) 1. 写一个单元测试类,命名方式:XxxTest(测试类没有main方法) 2. 导入包,Junit4包 选中项目,右键 => Build Path => Add Library => 选中Junit 选中Junit4 => finish 3. 在测试类中,设计测试方法,命名方式:testXxx() 在方法上方会自动添加一个Test注解 4. 运行,右键run as JUnit方式 如
所属分类:
Java
发布日期:2020-03-15
文件大小:24576
提供者:
weixin_45061669
实验四类的继承与多态实验.doc
实验四 类的继承与多态实验1.理解软件重用性的一种形式——继承。 2.能够通过继承已有的类创建新类。 3.理解基类和派生类的概念。 4.能够在派生类中使用构造函数和析构函数 5.学习虚基类在解决二义性问题中的作用。 6.熟悉多态分类,理解静态联编和动态联编概念。 7.掌握运算符重载方法。 8.理解虚函数、纯虚函数和抽象类概念。 9.掌握用抽象类和多态性实现编程的方法。
所属分类:
C/C++
发布日期:2020-07-09
文件大小:47104
提供者:
qq_46662342
Java 面向对象(继承、多态).ppt
面向对象的概念 掌握类的继承、方法重写、super关键字的使用、final关键字 熟悉面向对象继承和多态的概念
所属分类:
Java
发布日期:2020-08-21
文件大小:1048576
提供者:
zhanglian520
用实例解释Python中的继承和多态的概念
主要介绍了用实例解释Python中的继承和多态的概念,继承和多台是学习每一门面对对象的编程语言时都必须掌握的重要知识,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-22
文件大小:84992
提供者:
weixin_38618746
图解JavaScript中的this关键字
Javascr ipt 是一种脚本语言,支持函数式编程、闭包、基于原型的继承等高级功能。Javascr ipt一开始看起来感觉会很容易入门,但是随着使用的深入,你会发现Javascr ipt其实很难掌握,有些基本概念让人匪夷所思。其中Javascr ipt 中的 this 关键字,就是一个比较容易混乱的概念,在不同的场景下,this会化身不同的对象。有一种观点认为,只有正确掌握了 Javascr ipt 中的 this 关键字,才算是迈入了 Javascr ipt 这门语言的门槛。在主流的面向对
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-24
文件大小:166912
提供者:
weixin_38692184
C#子类对基类方法的继承、重写与隐藏详解
前言 提起子类、基类和方法继承这些概念,肯定大家都非常熟悉。毕竟,作为一门支持OOP的语言,掌握子类、基类是学习C#的基础。不过,这些概念虽然简单,但是也有一些初学者可能会遇到的坑,我们一起看看吧。 子类继承基类非私有方法 首先我们看最简单的一种,子类继承自基类,但子类对继承的方法没有任何改动 class Person { public void Greeting() { Console.WriteLine("Hello, I am Person"); } } class Employ
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-17
文件大小:91136
提供者:
weixin_38592848
oop4coders:OOP概念在许多编程语言中的实现,因此“少讲多代码”-源码
面向对象的编码人员编程 面向对象编程(OOP)是最流行的编程范例之一。 它起源于概念理论和人类与现实世界现象相互作用的模型。 形成OOP的四个主要概念是:抽象,封装,继承和多态。 有很多参考文献讨论OOP并解释其概念。 因此,如果您想更深入地研究这种范式,那么这不是您要找的书。 但是,您仍然可以通过观察编程语言如何处理这些概念来掌握有关这些概念的一些想法。 在本书中,从程序员的角度出发,重点将是OOP。 也就是说,这些概念将作为具有不同OOP语言的具体程序来呈现。 有些编程语言是纯面向对象的
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42123237
浅谈对c# 面向对象的理解
一、了解面向对象 1、概念基本理解:1)、一个个体可以看做是一个对象,例如:人这个个体; 2)、有共同属性的一类作为一个个体,例如:学生、白领、农民工; 3)、结构体是用户自定义的数据类型,可以定义不同数据类型的变量,结构体也是面向对象的核心; 2、基本特性: 1)封装:是隐藏信息的特性,具有“封装”意识,是掌握面向对象分析与设计技巧的关键。 最简单的理解:创建一个对象的整体,使对象的属性可以具有赋值、取值的功能,也就是对象中的变量可以赋值、取值。,是一种认为的抽象出来的对象的概念。 例如:
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:64512
提供者:
weixin_38688855
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