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  1. MagicTools引擎(d3d与opengles渲染器,集成cocos2d)

  2. MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系统和编译器宏定义等底层封装库。这些功能放在了MtFoundation.dll中,这个库可以以后单独提取出来提供其他项目使用。 2.MtKernel:提供资源管理器、文件系统、场景树管理。所以资源均提供引用计数、加载卸载计数、资源可以按组进行预加载。同一资源可以属于多个资源组,资源组在做rpg
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:yangzhen02
  1. 排序、树、图、数值算法UI

  2. 程序运行方法: 在右上输入框中输入以逗号分隔的数字(可换行),点击左边树算法即可得到排序结果。 图算法数据的输入格式是from,to,weight,的格式,from是图边的起点 to是图边的终点 weight是图边的权。 实现排序,树,图,数值算法: 1、排序: 插入排序 合并排序 堆排序 快速排序 2、树算法 红黑树 B树 3、图算法 深度优先周游 广度优先周游 队列拓扑排序 深度优先搜索拓扑 单源最短路径 每对顶点最短距离 最小支撑树PRIM 最小支撑树KRUSKAL 3、数值及其他: 马
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-13
    • 文件大小:44032
    • 提供者:jiangxianquan