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  1. java基础心得总结.rar

  2. 描述java基础容易忽略的问题,如下面几个知识点: int a = 1;1会存放在栈里 String s1 = "thanks";thanks会存放在data segment里 String s2 = new String("thanks");thanks会存放在data segment里 String a ="th";String b = "anks";String c =a+b;c会存放在data segment里 字符串全部存 放在data segment里 常量池全部在栈里。 如果你不
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-29
    • 文件大小:6144
    • 提供者:tg008007x3
  1. s7-300工程实战总结.pdf

  2. 1. 使用CPU 315F和ET 200S时应如何避免出现“通讯故障”消息? 4 2. 当DP从站不可用时,PROFIBUS上S7-300 CPU的监控时间是多少? 4 3. 如何判断电源或缓冲区出错,如:电池故障? 4 4. 为S7 CPU上的I/O模块(集中式或者分布式的)分配地址时应当注意哪些问题? 4 5. 在S7 CPU中如何进行全局数据的基本通讯?在通讯时需要注意什么? 4 6. 可以将S7-400存储卡用于CPU 318-2DP吗? 4 7. 尽管LED灯亮,为什么CPU 31x
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-24
    • 文件大小:226304
    • 提供者:meslogcn
  1. java考试题大总结

  2. 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-04
    • 文件大小:83968
    • 提供者:gg882
  1. Hibernate参考文档3.2----下载不扣分,回帖加1分,欢迎下载,童叟无欺

  2. HIBERNATE - 符合Java习惯的关系数据库持久化 Hibernate参考文档 3.2 -------------------------------------------------------------------------------- 目录 前言 1. 翻译说明 2. 版权声明 1. Hibernate入门 1.1. 前言 1.2. 第一部分 - 第一个Hibernate应用程序 1.2.1. 第一个class 1.2.2. 映射文件 1.2.3. Hibernate配置
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:513024
    • 提供者:Star_of_Java
  1. C#知识总结基础篇(基础知识全面总结)

  2. 对于C#中的数据类型、去处符、类、接口、多态、继承、重载、流程控制、命名规则等基础知识进行了精炼的总结归纳,肯定对你有用的。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-26
    • 文件大小:56320
    • 提供者:liang210
  1. 2011最新最全的JAVA面试题总结.txt

  2. 2011最新最全的JAVA面试题总结.txt JAVA 面试题汇总 一、 JAVA 基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-16
    • 文件大小:29696
    • 提供者:mengyuan510
  1. Core Java 基础学习笔记

  2. 老师总结的一些java应用技术,再次提供给广大的java爱好者
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-27
    • 文件大小:65536
    • 提供者:gshxxy0813311
  1. as3 接口类的用法和好处

  2. 一个就是使用继承。比方说,你可以先创建一个颜色处理器的类。 package{ public class colorProcessor{ public function setFillColor(color:uint):void{ } } } 然后,形状和文本就可以继承colorProcessor类了。 package{ public class shapeClass extends colorProcessor{ override public function setFillColor(co
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-01-16
    • 文件大小:40960
    • 提供者:taienn
  1. java学习笔记

  2. JAVA学习中的各种知识的总结,通过该笔记可以快速浏览java的核心技术
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-02-19
    • 文件大小:223232
    • 提供者:jeanbull
  1. oop基础总结

  2. 对javaoop的封装,继承,多态,和接口总结。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-02-28
    • 文件大小:3072
    • 提供者:wang99_qiao
  1. android知识大总结【邯院】

  2. 有四个文档,分别为: Android界面设计讲课流程.doc; Android界面设计讲课流程 1 第1章 布局方式 3 第2章 对话框 11 第3章 硬件菜单 17 第4章 输入选择组件 19 第5章 图片和按钮 30 第6章 日期和时间控件 34 第7章 进度条和滑动条 37 第8章 GridView和Gallery控件 43 第9章 AutoCompleteTextView提示输入建议 48 第10章 RatingBar评分组件 50 Android进阶讲课流程2.doc; 1. 广播接
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-10-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:miaozhenzhong
  1. Java基础知识点总结.docx

  2. 无论是工作学习,不断的总结是必不可少的。只有不断的总结,发现问题,弥补不足,才能长久的进步!!Java学习更是如此,知识点总结目录如下: 目录 一、 Java概述 3 二、 Java语法基础 5 数据类型 5 运算符号 14 语句 15 函数 15 方法重载(Overloadjing)与重写(Overriding) 16 数组 17 总结 18 三、 常见关键字 20 四、 面向对象★★★★★ 21 五、 封装(面向对象特征之一)★★★★ 23 六、 继承(面向对象特征之一)★★★★ 25 七、
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-04-03
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:qq_35204221
  1. Java面试题-面向对象、多线程.pdf

  2. 1、面向对象的特征有哪些方面? 答:面向对象的特征主要有以下几个方面: - 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程, 包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为, 并不关注这些行为的细节是什么。 - 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。 提供继承信息的类被称为父类(超类、基类); 得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续 性, 同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段 (如果不能理解请阅读阎宏博士的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-03-17
    • 文件大小:750592
    • 提供者:clchclch
  1. 面向对象大纲总结.pdf

  2. Java面向对象总结,总结了什么是面向对象,详细总结 类和对象、封装、继承、多态、抽象类、接口 的概念及使用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-08-12
    • 文件大小:358400
    • 提供者:qq_42629988
  1. 深入c# 类和结构的区别总结详解

  2. 类和结构的区别:1.一个是引用类型一个是值类型Class是引用类型,继承自System.Object类Struct是值类型,继承自System.ValueType类,因此不具有多态性因为结构是值类型,所以结构之间赋值可以创建新的结构,复制包含结构的变量时,讲复制所有的数据,对新的副本所作的修改都不会改变旧副本的数据,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用。2. 继承性的区别Class支持继承,可以继承自类和接口,是完全可扩展的,除非声明sealed。否则类可以继承自其它的类的接口,自身也能被继
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38514322
  1. Java-多态与接口综合案例_USB接口设计

  2. 多态用一句话概括就是:事物在运行过程中存在不同的状态。。多态的存在有三个前提: 1.要有继承关系 2.子类要重写父类的方法 3.父类引用指向子类对 综合实际应用,我们做出以下总结: ① 成员变量 编译看左边(父类),运行看左边(父类) ② 成员方法 编译看左边(父类),运行看右边(子类)。动态绑定 ③ 静态方法 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。 多态的弊端:多态后不能使用子类特有的属性和方法 接口比较简单就不一一赘述 看看他们的综合案例实现吧! 1、首先定义一个USB接口: 接口中封装了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38640072
  1. C++ COM编程之接口背后的虚函数表

  2. 前言 学习C++的人,肯定都知道多态机制;多态就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。对于多态机制是如何实现的,你有没有想过呢?而COM中的接口就将这一机制运用到了极致,所以,不知道多态机制的人,是永运无法明白COM的。所以,在总结COM时,是非常有必要专门总结一下C++的多态机制是如何实现的。 多态 什么是多态?上面也说了,多态就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。现在通过代码,让大家切身的体会一下多态: 代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:158720
    • 提供者:weixin_38502915
  1. 零设计模式:设计模式总结归纳-源码

  2. 零设计研究 Java23种设计模式学习记录最不像设计模式的:工厂模式,抽象工厂模式,模版模式。这几个其实就是继承和多态的应用,谁要是没过用(虽然可能不知道还专门有这个名字),都不算写过java代码。 适配器模式:命令模式,外观模式,适配器模式,迭代模式应该统称为适配器模式。归根结底,就是把原来的接口包装一下,提供另一个接口访问。 代理模式:代理模式归根结底也算是适配器模式。远程代理算起来是一种技术手段,而不是模式 比较有用的模式:策略模式(考虑接口定义方法呢,还是放置成员变量?),观察者模式,单
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:339968
    • 提供者:weixin_42120275
  1. 接口,多态总结

  2. #**接口** 创建:public interface 接口名 jdk7: ——被static final修饰的变量–>常量 int i =10 ——被abstract修饰的抽象方法–>不写abstract,也有 jdk8:默认方法,静态方法 jdk9:私有方法 关于抽象方法的定义以及使用: 定义:修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数);(即使不写abstract,默认也有) 使用: 创建一个实现类,实现这个接口 –>i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38546608
  1. Java中利用反射(或spring)和多态来解决大量swich/case或者if/else的方法

  2. 文章目录背景方案枚举接口实现多态总结 背景 工作中经常会有一些swich case或者if else的情况。一般这种情况一开始可能只有几个,但是几次迭代之后可能就会有非常多。代码不易维护而且代码乱糟糟的。 我在工作中就遇到了这种情况。大致的业务就是我们需要对接很多家公司,要为每家公司回传一些数据。每家公司的接口和回传方式都不一样。之前的代码是为每一家公司定义一个枚举。然后在回传的时候根据枚举用swich/case来判别回传方式。这样的结果就是对接的公司越来越多,代码也越来越长。一个函数长度达到了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38558870
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