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  1. 服务器端SOCKET通信异步选择模式ActiveX源代码

  2. 一个ActiveX的源代码,利用SOCKET异步通信的模式,实现了TCP/IP服务器端的通信功能,能够实时显示在线用户,接收数据、发送数据等。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-05-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:marcobird
  1. C#网络编程:订立协议和发送文件、接收文件、异步传输字符串、同步传输字符串

  2. C#网络编程:基本概念和操作、同步传输字符串、订立协议和发送文件、接收文件
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:238592
    • 提供者:lwplvx
  1. socket异步发送文件与消息

  2. 可以连接到服务器开始异步接收数据... 发送数据
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:62464
    • 提供者:auvvf
  1. C#socket异步发送与接收类

  2. 实现SOCKET异步网络传输 包含发送、接收、事件
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-08
    • 文件大小:4096
    • 提供者:c520120
  1. 异步串行通信电路设计,详细介绍了发送 接收模块等的设计。

  2. 异步串行通信电路设计,详细介绍了发送 接收模块等的设计。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-27
    • 文件大小:259072
    • 提供者:santaclaus888
  1. 基于EASERVER的异步消息,已测试通过

  2. 内含PB11.5和C#代码,可以实现异步消息订阅(发送)、接收。 在EASERVER6.3+PB11.5和EASERVER6.3+VS2005里已测试通过。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-03
    • 文件大小:243265
    • 提供者:jenkit
  1. UDP异步发送接收消息事例(C#源码)

  2. UDP异步发送接收消息事例(C#源码)。。。。。。。。。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:22528
    • 提供者:wangwenzhuang
  1. PC16550D_EN

  2. PC16550D是先前的16450全功能异步接收/发送器(UART)的改进型,开启状态(即特性模式)的PC16550D在功能上等同于16450,但PC16550D还能被设置为替代模式(即FIFO模式)以减轻CPU过量的软件开销,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-02
    • 文件大小:353280
    • 提供者:zhoujie_0810
  1. 基于FPGA_CPLD的通用异步通信接口UART的设计

  2.  UART(通用异步接收发送设备)是一种短距离串行传输接口。在数字通信和控制系统中得到广泛应用。 FPGA/CPLD是大规模集成电路技术发展的产物,是一种半定制的集成电路。结合计算机软件技术(EDA 技术)可以快速、方便地构建数字系统。本文介绍一种采用可编程逻辑器件 FPGA/CPLD实现UART的方 法,将UART的核心功能集成到 FPGA/CPLD上,本设计包含UART的发送模块、接收模块和波特率发生 器,所有功能的实现全部采用VHDL硬件描述语言来进行描述。设计、综合、仿真在QUARTU
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-08-16
    • 文件大小:581632
    • 提供者:qq852043265
  1. c# UDP 局域网异步通讯实现广播,接收发送string数据

  2. UDP 局域网异步通讯实现广播,接收发送string数据 用户就可以在一个局域网中聊天了。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-30
    • 文件大小:24576
    • 提供者:taojm
  1. 单片机 双机通信 接收 发送 异步 汇编 c语言

  2. 单片机 双机通信 接收 发送 异步 汇编 c语言
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-25
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zhufuni7
  1. 多人聊天服务端和客户端 --异步接收发送数据

  2. 多人聊天服务端和客户端-异步接收发送数据,简单清晰完整,想做即时通讯又还不是很了解SOCKET的朋友下载看看。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-07-28
    • 文件大小:101376
    • 提供者:yudith
  1. c# socket异步接收发送服务端客户端

  2. c# socket异步接收发送服务端客户端 代码保证可用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-08-22
    • 文件大小:17408
    • 提供者:cjpfromcq
  1. WinSock异步事件

  2. WinSock,sockets,异步,完成端口,重叠IO 老陈非常想看到女儿的信。以至于他每隔10分钟就下楼检查信箱,看是否有女儿的信~~~~~ 在这种情况下,"下楼检查信箱"然后回到楼上耽误了老陈太多的时间,以至于老陈无法做其他工作。 select模型和老陈的这种情况非常相似:周而复始地去检查......如果有数据......接收/发送.......
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-11-24
    • 文件大小:38912
    • 提供者:fengzanfeng
  1. 串口接收并口发送FIFO

  2. 一个串行接收,并行发送的缓存器,其数据存储使用双端口SRAM(一读一写)实现,SRAM大小为深64、宽32位(64字×32位,使用提供的双端口SRAM见目录rf2shd4)。缓存器按一位串行输入接收数据,缓存器位置全满后不再接收串行数据输入;并根据读数请求,按接收数据的顺序,将接收完整的32位数据发送出去,并标记该缓存器位置为空,又可以放置新的串行输入数据。 在接收方式上,设计了同步串行接收和异步串行接收。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:415744
    • 提供者:hatkama
  1. 基于PIC软件设计串行异步通信三倍速采样方法

  2. 三倍速采样法最大的好处是软硬件配置灵活、经济可靠,接收发送的引脚可以任意定义,采样定时可以用不同的定时器实现,利用同一个定时采样可以方便地实现多路软件UART,无需复杂的外围电路,即可实现可靠的串行异步通信。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:129024
    • 提供者:weixin_38626032
  1. 通信与网络中的串行通讯中的同步通讯和异步通讯

  2. 串行通信是指计算机主机与外设之间以及主机系统与主机系统之间数据的串行传送。使用串口通信时,发送和接收到的每一个字符实际上都是一次一位的传送的,每一位为1或者为0。   串行通信的分类   串行通信可以分为同步通信和异步通信两类。同步通信是按照软件识别同步字符来实现数据的发送和接收,异步通信是一种利用字符的再同步技术的通信方式。   同步通信   同步通信是一种连续串行传送数据的通信方式,一次通信只传送一帧信息。这里的信息帧与异步通信中的字符帧不同,通常含有若干个数据字符。   它们均由
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-08
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38616139
  1. 原生JS发送异步数据请求

  2. 在做项目的时候,有时候需要用到异步数据请求,但是如果这个时候没有框架的依赖,就需要用到原生JS进行异步数据请求。这时候无非有两种请求方式,一种是AJAX,另一个是JSONP。通过原生JS对异步请求进行简单的封装。 AJAX   AJAX是一种数据请求方式,不需要刷新整个页面就能够更新局部页面的数据。AJAX的技术核心是XMLHttpRequest对象,主要请求过程如下: 创建XMLHttpRequest对象(new) 连接服务器(open) 发送请求(send) 接收响应数据(o
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38615397
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的1553B总线控制器异步通讯仿真软件设计

  2. 摘要:详细介绍了1553B总线控制器实现异步通讯软件设计方案。 关键词:1533B总线 总线控制器 同步通讯 异步通讯 ISBC协议 1553B是一种时分制指令/响应式多路传输数据总线,因其高可靠性和实时性广泛应用在航空电子设备中,目前在舰船系统中也有广泛应用。总线上可以挂接一个总线控制器(BC),若干(不超过31个)用来连接子系统和数据总线进行数据通信的远程终端(RT),一般还可以挂接一个总线监视器(MT),用于监听各个节点的通信状态。 总线控制器是在数据总线上被指定执行启动信息传输任务
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-08
    • 文件大小:145408
    • 提供者:weixin_38651786
  1. SparkIO:ESP32 C ++类与Spark通讯-生成并接收正确的消息-源码

  2. SparkIO的 ESP32 C ++类与Spark通讯-生成并接收正确的消息 这是一项正在进行的工作 目前还使用SparkClass和SparkClass.h-一旦不再需要它们将被删除,并由SparkIO完全替代。 目前,SparkIO用于创建与Spark的连接,并从Spark接收消息并解压缩它们。 它甚至在最复杂的情​​况下也可以使用,在这种情况下,多块预设被同一组块中的其他参数更改消息夹在中间。 它还可以部分创建要发送到Spark的消息,但这尚未完成。 为了处理消息接收的异步性质,环
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:20480
    • 提供者:weixin_42116672
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