控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC),也叫依赖注入(Dependency Injection)。我个人认为控制反转的意思是依赖对象(控制权)发生转变,由最初的类本身来管理依赖对象转变为IoC框架来管理这些对象,使得依赖脱离类本身的控制,从而实现松耦合。 实例经典,适合初学者。
Unity为微软推出的一个轻量级依赖注入容器,内带了一个名为StopLight的快速入门示例,基于WindowsForm技术构建,里面有大量的冗余代码。我将全部程序用WPF技术进行了重构,保留使用Unity的全部技术和程序的全部功能,并使用了MVVM模式,并全部使用了简体中文。程序代码质量比原来的程序有着极大的提高而代码度量行数有着极大的缩小(原为308,现为157)。本下载包含所有的源代码和可执行程序,可直接在visual studio 2010下使用。是学习Unity,依赖注入以及MVVM
Unity为微软推出的一个轻量级依赖注入容器,内带了一个名为StopLight的快速入门示例,基于WindowsForm技术构建,里面有大量的冗余代码。我将全部程序用WPF技术进行了重构,保留使用Unity的全部技术和程序的全部功能,并使用了MVVM模式,并全部使用了简体中文。程序代码质量比原来的程序有着极大的提高而代码度量行数有着极大的缩小(原为308,现为157)。本下载包含所有的源代码和可执行程序,可直接在visual studio 2010下使用。是学习Unity,依赖注入以及MVVM
Unity为微软推出的一个轻量级依赖注入容器,内带了一个名为StopLight的快速入门示例,基于WindowsForm技术构建,里面有大量的冗余代码。我将全部程序用WPF技术进行了重构,保留使用Unity的全部技术和程序的全部功能,并使用了MVVM模式,并全部使用了简体中文。程序代码质量比原来的程序有着极大的提高而代码度量行数有着极大的缩小(原为308,现为157)。本下载包含所有的源代码和可执行程序,可直接在visual studio 2010下使用。是学习Unity,依赖注入以及MVVM
依赖注入(控制反转的一种形式),它是Java开发主流中一个重要的编程范式(思维方式)。简单的说,使用DI技术可以让对象从别处获得依赖项,而不是由它自己来构造。使用DI有很多好处,它能降低代码之间的耦合度,让代码更易于测试、更易读。Java DI的官方标准是JSR-330,本文我们还会介绍JSR-330的参考实现Guice 3,一个轻量级 的DI框架。 IoC and DI