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  1. 工作流的20个常用设计模式

  2. 目录 1 引言..............................................................................................................................................1 2 工作流模式...........................................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ta8210
  1. 计算机体系结构 中文版

  2. 计算机系统结构也称计算机体系统结构,这只是系统结构中的一部分,指的是传统机器级的系统结构,其界面之上包括操作系统、 汇编语言级、高级语言级和应用语言级中所有;软件功能,界面之下包括所有硬件和固件的功能。 计算机组成是指计算机系统结构的逻辑实现,包括机器级内的数据流和控制流的组成以及逻辑设计等 计算机的实现是指计算机组成的物理实现,包括外理机。主存等部件的物理结构,器件的集成度和速度,器件、模块、插件、底 板的划分与连接。专用器件的设计,微组装技术,信号传输,电源,冷却及整机装配技术等。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:siatwujing
  1. linux shell 控制流结构

  2. linux shell 控制流结构
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2008-01-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bzcnc
  1. 采用UDP在Internet上传输MPEG_4视频码流方案

  2. 给出了MPEG-4视频码流在Internet上传输的码流结构,传输过程中采用的码率控制方案,并给出了进行差错控制的方法。模拟试验表明,采用本文提出的方案比较有效地降低了传输过程中的时延。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-27
    • 文件大小:309248
    • 提供者:bihaichentian
  1. 基于工作流引擎的构件组装体系结构

  2. 工作流管理技术的主要贡献就是业务过程逻辑和业务活动实现的分离.在运行阶段,工作流引擎根据过程 模型调度业务活动的执行,在构件环境下,则是过程构件动态组装的集中体现.过程构件组装时不一定实例化模 型中的所有构件,对构件实例化排序就是对过程构件的调度.基于对交互式Web文档的认识,工作流引擎和构件 间的关系总体上概括为两个方面:执行调度和数据交互.下面从工作流技术的两个最基本的特征:控制流和数据 流以及权万限方控数制据方面进一步分析构件环境下工作流引擎的调度和交互机制.
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-10-20
    • 文件大小:633856
    • 提供者:xiong___ying
  1. shell控制流结构

  2. 讲述了shell中流程控制语句if_for_while_case_util_break_continue的用发和实例
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-06-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liujx2005
  1. 018.第18章控制流结构.PDF

  2. 018.第18章控制流结构.PDF
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:happylife1527
  1. 工作流-20个模式

  2. 我们知道,由于工作流产品(工作流管理系统)众多,而它们之间又缺乏统一的标准, 使得不同的产品之间很难实现协同工作。为了解决这一问题,工作流管理联盟(WFMC) 于1993 年成立,并提出了工作流参考模型,制定了5 个标准接口。其中有一个接口是过程 定义接口。几乎每个工作流管理系统都有自己的过程定义语言(也称为工作流语言)。 可以从四个方面(控制流、数据流、资源、操作)来研究流程,“工作流模式”只是提 及到其中的控制流部分。控制流(control flow)描述了活动在不同结构中的执行顺序。Co
  3. 所属分类:企业管理

    • 发布日期:2013-11-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gt372s1
  1. Swift和Scala语法的比较,包括控制流的结构、表达式、声明、模式和类型。

  2. Swift和Scala语法的比较,包括控制流的结构、表达式、声明、模式和类型。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-26
    • 文件大小:78848
    • 提供者:fengzhu1234
  1. 生成Python代码控制流图

  2. Python开发的生成Python代码控制流图的小工具。 原理:将源代码解析为AST,遍历AST生成结构化字符串,最后解析结构化字符串得到控制流图。 使用:python CFG.py src [-o dir] 工具扫描src文件所有函数并在dir目录下生成控制流图,缺省为当前工作目录。
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-01-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:iredbean
  1. Java使用条件语句和循环结构确定控制流(实例)

  2. 下面小编就为大家带来一篇Java使用条件语句和循环结构确定控制流(实例)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38535848
  1. 浅谈shell脚本中的控制流结构

  2. 今天小编就为大家分享一篇关于浅谈shell脚本中的控制流结构,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-15
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38625559
  1. 07python程序控制流

  2. 07python程序控制流 程序的基本结构 程序一般由顺序结构,分支结构,循环结构三部分构成。 分支结构 单分支结构:if语句 if 条件 : 语句块 语句块是if条件满足后执行的一个或多个语句序列。语句块中的语句通过与if所在行形成缩进表达包含关系。 二分支结构 if 条件 : 语句块1 else: 语句块2 二分之结构简洁表达方式: if else 功能和上面的一样 多分支结构 if 条件1 : 语句块1 elif 条件2: 语句块2 ... else: 其中最后一个el
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38747917
  1. 动态的逐周期重新收敛堆栈,可在GPU中进行有效的控制流处理

  2. 当线程的控制流在一次扭曲中分叉时,GPGPU通常会遇到性能下降的情况。 基于再收敛堆栈的控制流处理方案已在GPU架构中广泛采用。 此类堆栈的深度始终设置为较大的值,以便可以有足够的条目供扭曲的嵌套分支使用。 但是,对于经历简单分支甚至没有分支的经线,那些深度重新聚合堆栈将保持空闲状态,从而导致严重浪费硬件资源。 而且,随着GPU架构的发展,越来越多的扭曲将被部署在GPU流处理器核心上,这样的问题可能会变得更加严重。 为了解决这个问题,本文提出了一种动态再收敛堆栈结构,其中所有池都共享一个堆栈池,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:185344
    • 提供者:weixin_38645133
  1. LED-Sequence-FSM-Table-Example:在EDU-CIAA-NXP板上运行的基本C示例,该EDU-CIAA-NXP板上使用简单但有效的Table FSM通过控制流来运行板上LED的某些序列-源码

  2. FSM表示例 怎么跑 该项目遵循项目结构内的new program的结构。 描述 该程序按顺序依次打开一个EDU-CIAA-NXP开发板的LED1,LED2,LED3和LEDB。 如果按下TEC键,则会触发一些事件,如下所示: TEC1:伪随机更改序列运行的速度。 TEC2:所有指示灯都长时间打开。 TEC3:所有指示灯都在短时间内打开。 TEC4:led序列反转(首先打开的led变为最后一个)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42122986
  1. node-vasync:可观察的异步控制流的实用程序-源码

  2. vasync:可观察到的异步控制流 该模块为异步控制流提供了几种功能。 已经有许多模块可以执行此操作(特别是async.js)。 此人成名的说法是改进了可调试性。 可观察性很重要 使用少数简单的控制流抽象,使用Node的基于异步,基于回调的模型要容易得多,例如: 瀑布和管道(依次调用异步回调列表) 并行管道(并行调用一系列异步回调,并在最后一个回调完成时调用顶级回调)。 s列 障碍 但是,这些结构还引入了新类型的编程错误:未能调用回调可能导致程序挂起,而无意中调用它两次可能导致各种难以调试
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_42131414
  1. 基于指令片段多样化和控制流随机化的迭代混淆

  2. 由于控制流程图可以反映程序的逻辑结构,因此静态和动态反向方法是 用于分析逻辑结构和指令序列,现有的控制流混淆方法比较少 抵抗反向攻击的能力。 为了解决这个问题,我们提出了一种基于指令片段的混淆方法 多样化和控制流随机化,通过各种等价物产生多样化的指令片段 转换规则和随机函数用于从程序的多路分支中选择一条执行路径, 然后程序会被反复混淆。 实验和分析表明,多样化的指令片段和 多路分支会增加静态逆向分析的难度,多路分支的随机选择会增加 动态指令跟踪的难度以及多次迭代转换的难度增加了 控制流程图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:655360
    • 提供者:weixin_38750829
  1.  并行缓冲控制器的模块级数据流结构设计

  2. 针对并行缓冲控制器硬件实现困难的问题,在研究缓冲控制器结构的基础上,本文提出了一种粗粒度并行处理的可重构缓冲控制器的数据流结构设计方法,控制器由模块级流水线和传统的细粒度流水线合并组成,通过缓冲区实现了控制器与控制逻辑之间的隔离,因此,当正交全局信号对控制器进行局部配置时简化了系统集成度。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38613681
  1. 基于控制流隐藏的代码迷惑

  2. 为了保护程序免受恶意攻击,确保软件的安全执行,提出了一种隐藏控制流图压平的代码迷惑方法。在已有的控制流图压平的基础上,引入分支函数和转移函数,建立了加强的压平控制流模型以防静态分析。本方案的安全性更多的是基于数据流,其模型是结构化且可扩展的,难以重构原始控制流图,所使用的单向函数不会静态的泄露任何控制流信息。若要理解程序控制流,攻击者必须对更大的代码段进行分析, 能有效的防止静态逆向工程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:654336
    • 提供者:weixin_38696143
  1. Golang学习笔记(三):控制流

  2. 控制结构分为: 条件+选择+循环 IF 1.说明 代码如下: 条件表达式没有括号 支持一个初始化表达式(可以是多变量初始化语句) 初始化语句中定义的都是只能在block级别中使用的局部变量,不能在block之外使用 左大括号必须和条件语句在同一行(必须与if/else在同一行) go没有三元运算符 if判断语句条件不需要括号 在判断语句里卖弄允许声明一个变量,其作用域只在逻辑块内,其他地方不起作用 花括号一定存在,且必须与if/else在同一行 2.语法 代码如下: //基本 if a &
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38599412
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