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把多个任务分派给多个线程去执行
由三个类实现,写在了一个 Java 文件中:TaskDistributor 为任务分发器,Task 为待执行的任务,WorkThread 为自定的工作线程。代码中运用了命令模式,如若能配以监听器,用上观察者模式来控制 UI 显示就更绝妙不过了,就能实现像下载中的区块着色跳跃的动感了,在此定义下一步的着眼点了。
所属分类:
Java
发布日期:2011-01-28
文件大小:2048
提供者:
shw340518
基于c/c++的MFC的多线程
MFC的多线程 1、创建和终止线程 在MFC程序中创建一个线程,宜调用AfxBeginThread函数。该函数因参数不同而具有两种重载版本,分别对应工作者线程和用户接口(UI)线程。 工作者线程 CWinThread *AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, //控制函数 LPVOID pParam, //传递给控制函数的参数 int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, //线程的优先级 U
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-06-03
文件大小:139264
提供者:
peking003
Win32多线程程序设计(完美版).pdf
第一篇 上路吧,线程 第1章 为什么要“千头万绪” 一条曲折的路 与线程共枕 为什么最终用户也需要多线程 Win32基础 Context Switching Race Conditions(竞争条件) Atomic Operations(原子操作) 线程之间如何通讯 好消息与坏消息 第2章 线程的第一次接触 产生一个线程 使用多个线程的结果 核心对象(Kernel Objects) 线程结束代码(Exit Code) 结束一个线程 错误处理 后台打印(Background Printing)
所属分类:
C++
发布日期:2012-01-03
文件大小:5242880
提供者:
l361357732
Android线程与消息机制讲解与源码例程
1)通过一个PPT幻灯片生动地讲明了Android的线程机制、消息机制; 2)Android的UI线程与用户子线程之间的通信; 3)源码例程是举例:用户子线程进行定时,每到一定的时间后用户子线程以消息的方式发送给UI主线程,UI主线程接受到子线程的消息后,改变界面显示(图片会闪烁) 并且可以控制用户子线程的运行与禁止
所属分类:
Android
发布日期:2012-09-22
文件大小:1048576
提供者:
xiaoam1985
多线程操作窗口源码
多线程操作窗口,控制UI线程,多线程加载窗体资源
所属分类:
C#
发布日期:2012-11-26
文件大小:61440
提供者:
yxpcdiy
C#多线程的一个例子
C#多线程的一个例子 1.带参数的多线程 2.处理了UI元素的控制
所属分类:
C#
发布日期:2013-01-05
文件大小:41984
提供者:
limlimlim
Android线程异步Demo代码
Async Android 线程异步代码,一个线程控制UI,一个线程完成网络加载工作。
所属分类:
Android
发布日期:2013-01-18
文件大小:24576
提供者:
zrmusicman
vb.net 委托与非委托对线程的影响
vb.net 委托 非委托 子线程控制UI线程
所属分类:
VB
发布日期:2013-06-10
文件大小:74752
提供者:
wangerxiao0606
利用NSThread实现异步更新UI和下载图片
今天写这个demo就是为了理解多线程的概念并记录下一些NSThread的基本操作。总共开启了3个子线程,其中两个线程陷入死循环模拟耗时操作,并由bool变量run控制同步更新UI操作。另外一个线程则实现了从网上下载图片并将图片作为应用的背景的操作,这是一个真实的耗时操作。
所属分类:
iOS
发布日期:2013-07-10
文件大小:34816
提供者:
kekeqiaokeli
C#在后台运行操作BackgroundWorker的用法
在我们的程序中,经常会有一些耗时较长的运算,为了保证用户体验,不引起界面不响应,我们一般会采用多线程操作,让耗时操作在后台完成,完成后再进行处理或给出提示,在运行中,也会时时去刷新界面上的进度条等显示,必要时还要控制后台线程中断当前操作。 以前,类似的应用会比较麻烦,需要写的代码较多,也很容易出现异常。在.net中,提供了一个组件BackgroundWorker就是专门解决这个问题的。BackgroundWorker类允许在单独的专用线程上运行操作。 耗时的操作(如下载和数据库事务)在长时间运
所属分类:
C#
发布日期:2013-08-04
文件大小:39936
提供者:
wxytkzc
android多线程断点下载
android 多线程断点下载 依赖http协议Range 本篇文章中,对理论知识不多叙述。核心采用了线程池管理多线程,用队列方式控制下载任务。实现了,下载,暂停,继续,移除下载等关键功能。 以Handler方式,通知UI更新。详细见下图,源代码,见最底下
所属分类:
Java
发布日期:2014-07-28
文件大小:763904
提供者:
yongzhian
如果异步控制进度条
在进行大量计算时,在状态条底部显示进度条,如果不采用委托多线程或backWorker,UI刷新会失败。本例拟采用上述方法,但没有成功,大神们帮看看,就此谢过。
所属分类:
C#
发布日期:2014-12-22
文件大小:2097152
提供者:
winlake
安卓基本界面控制
最简单的UI控制,布局也是最简单的一溜排开,普通按钮,可变按钮,editview,textview,线程,主线程控制子线程启停,子线程触发主线程ui控制。名字写了socket实际并未真正涉及。做个阶段的总结。
所属分类:
Android
发布日期:2017-09-30
文件大小:1048576
提供者:
w110223
C#子线程更新UI控件的方法实例总结
主要介绍了C#子线程更新UI控件的方法,在桌面应用程序中控制UI界面有着不错的实用价值,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-04
文件大小:91136
提供者:
weixin_38744375
C#子线程更新UI控件的方法实例总结
本文实例总结了C#子线程更新UI控件的方法,对于桌面应用程序设计的UI界面控制来说非常有实用价值。分享给大家供大家参考之用。具体分析如下: 一般在winform C/S程序中经常会在子线程中更新控件的情况,桌面程序UI线程是主线程,当试图从子线程直接修改控件属性时会出现“从不是创建控件的线程访问它”的异常提示。 跨线程更新UI控件的常用方法有两种: 1.使用控件自身的invoke/BeginInvoke方法 2.使用SynchronizationContext的Post/Send方法更新 具体实
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:98304
提供者:
weixin_38607479
c#线程Thread示例
C#是一门支持多线程的语言,因此线程的使用也是比较常见的。由于线程的知识在Win32编程的时候已经说得过多,所以在.Net中很少介绍这部分(可能.Net不觉得这部分是它所特有的)。那么线程相关的问题大致有如下四类(这篇文章只讨论单线程、单线程与UI线程这两方面的问题)。问题一,线程的基本操作,例如:暂停、继续、停止等;问题二,如何向线程传递参数或者从中得到其返回值;问题三,如何使线程所占用的CPU不要老是百分之百;最后一个,也是问题最多的,就是如何在子线程来控制UI中的控件,换句话说,就是在线程
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:87040
提供者:
weixin_38744270
Android线程池控制并发数多线程下载
多线程下载并不是并发下载线程越多越好,因为当用户开启太多的并发线程之后,应用程序需要维护每条线程的开销,线程同步的开销。 这些开销反而会导致下载速度降低。因此需要避免在代码中直接开启大量线程执行下载。 主要实现步奏: 1、定义一个DownUtil类,下载工作基本在此类完成,在构造器中初始化UI线程的Handler。用于子线程和UI线程传递下载进度值。 2、所有的下载任务都保存在LinkedList。在init()方法中开启一个后台线程,不断地从LinkedList中取任务交给线程池中的空闲线程执
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:67584
提供者:
weixin_38689976
Node.js事件循环(Event Loop)和线程池详解
Node的“事件循环”(Event Loop)是它能够处理大并发、高吞吐量的核心。这是最神奇的地方,据此Node.js基本上可以理解成“单线程”,同时还允许在后台处理任意的操作。这篇文章将阐明事件循环是如何工作的,你也可以感受到它的神奇。 事件驱动编程 理解事件循环,首先要理解事件驱动编程(Event Driven Programming)。它出现在1960年。如今,事件驱动编程在UI编程中大量使用。Javascr ipt的一个主要用途是与DOM交互,所以使用基于事件的API是很自然的。 简单地
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-02
文件大小:90112
提供者:
weixin_38653508
基于多线程技术的测控系统软件设计
根据某系统软件设计的需要,开发了基于多线程技术的测控系统软件。本文中所介绍的软件是通过微软.Net平台下的C#语言实现的。该语言平台提供强大的线程模型,完整的线程接口能够满足对线程操作的需要。软件核心采用多线程技术,将数据采集、试验控制、UI交互以及安全监测等功能模块放在不同线程内执行。线程同步技术保证了线程之间对象高速传输的准确性。该软件设计方式不仅大幅度提高了软件的稳定性和可靠性,还充分利用了计算机的系统资源从而加快系统工作效率。
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-27
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38659374
C#实现窗体与子线程的交互的方法
本文实例简述了C#实现窗体与子线程间通讯的方法,对于C#初学者有一定的借鉴价值。具体方法如下: 一般来说窗体上的UI在默认情况下不允许使用子线程(或者其它非创建控件的UI线程)去控制(这在NET2.0以下是允许的,但是考虑到安全性等问题,从2.0开始就禁止使用这个功能,除非Form的CheckForIllegalCrossThreadCalls=true,不推荐这样使用)。 那么如何实现C#窗体与子线程的交互呢?具体方法如下: 一、使用Invoke或者BeginInvoke方法: 用一个线程,里
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:59392
提供者:
weixin_38625559
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