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  1. 图像处理实验报告

  2. 包括直方图均衡和掩膜平滑的实验报告 图像分析结果和实验数据
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:daihaorr1716
  1. vc数字图像实验程序

  2. 包括直方图均衡 直方图显示 掩膜平滑 加噪 以及实验报告 测试图片
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:daihaorr1716
  1. opencv-python基础.zip

  2. 第一章 图像的基本操作 1.1图片读取 1.2视频的读取 1.3读取感兴趣的窗口 1.4图像通道 1.5边界填充 1.6改变图像大小以及图像混合 1.7图像融合 1.8利用mask掩膜抠出感兴趣的区域 1.9基本绘图操作 1.10 鼠标绘图 1.11几何操作 1.12亮度与对比度 1.13 轮廓检测以及多边形,凸包绘制 1.14动态绘制时钟​ 第二章 阈值与(滤波)平滑处理 第三章 图像形态学操作 3.1腐蚀操作 3.2膨胀操作 3.3开运算(即先腐蚀,再膨
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2019-08-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangxiaoyu_sy
  1. 中南大学计算机学院梁毅雄老师授课-数字图像处理-考试要点答案整理

  2. 中南大学计算机学院梁毅雄老师授课考试要点答案整理。此文档受众:中南大学!计算机学院!梁毅雄老师授课学生!数字图像处理!中南大学计算机学院梁毅雄老师授课考试重点整理 2019.07.03 Canny边绿检测算法 基本原理 图象边缘检测必须满足两个条件:一能有效地抑制噪声;二必须尽量精确确 定边缘的位置。 从数学上表达了三个准则[信噪比准则(低错误率)、定位精度准则、单边缘 响应准则」,并寻找表达式的最佳解 属于先平滑后求导的方法 步骤 1)使用高欺滤波器,以平滑图像,滤除噪声。 2)计算图像中每个
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sinat_31857633
  1. 基于掩膜和最小二乘迭代的相位解包裹方法

  2. 由于噪声、阴影、条纹断裂及欠采样等因素的影响,完成相位解包裹是一个困难的问题。最小二乘法能够提供平滑解,但无法限制噪声的传播,特别是其平滑作用,容易导致误差。另一方面,注意到最小二乘相位解包裹算法对空洞是有填充作用的空洞中填充了向原始相位靠近的数值,为此提出了引入一个二值化掩膜,并将最小二乘相位解包裹算法多次迭代的解相方法,以求加强最小二乘法对空洞的填充作用,同时又保证其它地方不因多次迭代使误差放大,从而获得更好的解包裹结果。通过模拟计算和两个实验的检验表明,使用该方法得到的相位已经很接近实验值
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38564003
  1. HEVC-oriented depth video preprocessing

  2. 通过深度相机或者深度估计软件获取的深度视频准确性差,影响深度视频的编码压缩性能。因此,本文提 出了一种面向HEVC 的深度视频预处理算法。首先提取深度视频的边缘获取边缘掩膜;其次根据边缘掩膜对深度 序列分类进行空域平滑;再次将彩色和空域平滑后的深度视频进行时空转换,并以转换后的彩色视频为辅助对转 换后的深度视频进行时域平滑,以增强深度视频的时间相关性;最后对时域平滑处理完的深度视频进行逆时空转 换,获取最终的预处理深度视频。实验结果表明,提出的处理方法既可以保证虚拟视点质量基本不变,又能够节 省
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:506880
    • 提供者:weixin_38609720
  1. 局部高密度残差点包裹相位的解包方法

  2. 为了解决在用(0-1)掩膜和最小二乘迭代法处理局部高密度残差点包裹相位解包时,由于真实相位丢失、误差传递和过度平滑作用引起的相位解包精度低的问题,提出一种新的解包方法。采用(2k+1)×(2k+1)维亚像素离散高斯卷积核对高密度残差点区域进行掩膜处理,有效保留该区域真实相位信息。再利用调节度-最大相位梯度质量图定义四向最小二乘迭代法的权值,改善最小二乘迭代法的过度平滑作用,抑制误差在残差点区域的传递,有效提高该区域解包的精确性。实验结果表明,该方法能很好地解决局部存在高密度残差点的解包裹问题,快
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_38723192
  1. SoftMaskForUGUI:UI软蒙版是Unity UI(uGUI)元素的平滑蒙版组件-源码

  2. UGUI软膜 UI Soft Mask是用于Unity UI(uGUI)元素的平滑蒙版组件。 <> 描述 通过使用SoftMask而不是默认的Mask组件,您可以精美地表示UI元素的圆角。 产品特点 SoftMask与遮罩兼容。 您可以调整可见部分。 文本,图像,RawImage可用作遮罩。 支持多精灵和SpriteAtlas。 最多支持4个嵌套的软口罩。 支持滚动视图。 支持反面软掩膜。 支持叠加,相机空间和世界空间。 (可选)仅针对可见部分过滤Raycas
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:607232
    • 提供者:weixin_42116058
  1. 基于高斯预处理的道路中心线识别算法研究

  2. 针对现代城市道路易受周围背景环境噪声干扰以及算法本身非理想状态而出现的“虚峰”、“虚检”及“漏检”现象,提出了一种道路中心线半自动提取的改进型高斯滤波的预处理算法。为了减轻在道路中心线提取过程中噪声对道路识别所造成的影响,首先,该预处理算法对获取的遥感图像进行伽马(Gamma)增强,增大了道路与背景信息的灰度差;通过改进的高斯掩膜滤波模板平滑去噪,用最大熵(KWS)及区域生长模型对图像进行分割生成二值图像,降低了道路识别的难度;二值图像结合霍夫(Hough)变换对图像分割后的道路进行半自动化提取
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38708105