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  1. 安防原理用于楼宇安防设计

  2. 第一章 绪论 1.1 概述 1.2 安全技术防范内容、器材和系统 1.3 实施安全技术防范工程的一般规定 1.4 安全技术防范系统的发展趋势 第二章 入侵防范系统 2.1 概述 2.2 入侵报警探测器 2.3 入侵报警控制器 2.4 系统信号的传输 第三章 出入口控制、电子对讲与巡更系统 3.1 出入口控制系统 3.2 访客对讲系统 3.3 电子巡更系统 第四章 火灾报警与消防联动控制系统 4.1 概述 4.2 物质燃烧的过程与规律 4.3 火灾探测器 4.4 火灾报警控制器 4.5 自动灭火
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-07-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zahonui
  1. opengl的一个camera类

  2. 控制方法:wsad分别为摄像机前后左右移动,键盘上下左右为镜头上下左右旋转
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hacson
  1. 索尼摄像机控制软件/镜头控制软件(EVI-D100P, EVI-D70P, EVI-HD1)

  2. 专门用于控制SONY EVI系列摄像机的试用版程序。程序通过PC串口连接镜头VISCA接口,实现开关机、白平衡、水平运动、垂直运动、推近拉远、预置位保存、预置位调用等等。
  3. 所属分类:电子政务

    • 发布日期:2011-10-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:helmme
  1. SONY D70P摄像机控制键盘接线方式

  2. SONY D70P摄像机控制键盘接线方式 SONY D70P摄像机控制键盘接线方式
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-10-31
    • 文件大小:187392
    • 提供者:jxyclt10
  1. sony evi摄像机镜头控制软件HD1|D70P|D100 visca V2.2

  2. 试用版程序。索尼摄像机电脑控制软件, VISCA协议,可控SONY EVI-D70P EVI-HD1 EVI-D100P镜头,实现开关机、白平衡、水平运动、垂直运动、推近拉远、预置位保存、预置位调用等等。取代镜头控制器(键盘),附串口控制线制作连接方式。可通过PC同时集中控制多种串口设备。
  3. 所属分类:电子政务

    • 发布日期:2011-12-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:helmme
  1. 安防天下智能网络视频监控技术详解与实践.part3

  2. 第1章 视频监控技术概述 1 1.1 引子 2 1.1.1 安全防范的雏形 2 1.1.2 网络视频监控 2 1.1.3 智能视频识别 2 1.1.4 智能网络视频监控 3 1.2 视频监控技术发展过程 3 1.2.1 模拟视频监控时代 4 1.2.2 数字视频监控时代 6 1.2.3 智能网络视频监控时代 7 1.3 视频监控的核心技术 8 1.3.1 光学成像器件 8 1.3.2 视频编码压缩算法 8 1.3.3 视频编码压缩芯片 9 1.3.4 视频管理平台 9 1.4 视频监控的发展方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-01
    • 文件大小:31504442
    • 提供者:zhwsh66
  1. 安防天下智能网络视频监控技术详解与实践part1

  2. 共3卷,卷1,卷2,3不需资源分。 共3卷,卷3. 第1章 视频监控技术概述 1 1.1 引子 2 1.1.1 安全防范的雏形 2 1.1.2 网络视频监控 2 1.1.3 智能视频识别 2 1.1.4 智能网络视频监控 3 1.2 视频监控技术发展过程 3 1.2.1 模拟视频监控时代 4 1.2.2 数字视频监控时代 6 1.2.3 智能网络视频监控时代 7 1.3 视频监控的核心技术 8 1.3.1 光学成像器件 8 1.3.2 视频编码压缩算法 8 1.3.3 视频编码压缩芯片 9 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-05
    • 文件大小:50000000
    • 提供者:zhwsh66
  1. 安防天下智能网络视频监控技术详解与实践part2

  2. 共3卷,卷2. 第1章 视频监控技术概述 1 1.1 引子 2 1.1.1 安全防范的雏形 2 1.1.2 网络视频监控 2 1.1.3 智能视频识别 2 1.1.4 智能网络视频监控 3 1.2 视频监控技术发展过程 3 1.2.1 模拟视频监控时代 4 1.2.2 数字视频监控时代 6 1.2.3 智能网络视频监控时代 7 1.3 视频监控的核心技术 8 1.3.1 光学成像器件 8 1.3.2 视频编码压缩算法 8 1.3.3 视频编码压缩芯片 9 1.3.4 视频管理平台 9 1.4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-05
    • 文件大小:50000000
    • 提供者:zhwsh66
  1. Unity3d控制摄像机上下平移的代码

  2. 实现对Unity3d相机使用方向键盘控制,实现平移功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-24
    • 文件大小:2048
    • 提供者:huang22402280
  1. xna中小球的滚动

  2. 本资源介绍了如何在xna中用键盘控制小球的运动,和摄像机的操作,包括小球必须在表面运动。
  3. 所属分类:专业指导

  1. 基于OpenGL键盘点击移动视点观察场景

  2. 基于OpenGL键盘点击移动视点观察场景,通过键盘点击来控制摄像机的上下左右移动,从而可以从多个视角来查看场景
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-08-18
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:black_lh
  1. 天地伟业智能网络键盘安装使用手册

  2. 第一章 键盘简介 1 1.1 功能特点 1 1.2 产品外观 1 1.3 技术指标 2 第二章 键盘安装 4 2.1 接口说明 4 2.2 安装连接 5 第三章 键盘设置 7 3.1 概述 7 3.2 本机登录 7 3.3 键盘设置 7 第四章 矩阵控制 14 4.1 登录矩阵 14 4.2 矩阵控制界面 14 4.3 切换操作 14 4.4 前端控制 15 4.5 报警控制 15 4.6 宏操作 15 4.7 快球控制 16 4.8 群切操作 17 4.9 场景操作 17 4.10 越权控制
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2015-01-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kj88888
  1. 安防、音视频图块

  2. 常用安防图块,包括摄像机、控制键盘、门禁系统、报警系统的常用安防图块。
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2015-06-20
    • 文件大小:235520
    • 提供者:dagongming
  1. 室外高清网络球型摄像机、红外高清网络球型摄像机

  2. (1)闭路电视子系统:室外高清网络球型摄像机、红外高清网络球型摄像机、出入口红外高清摄像机、室内网络球型摄像机、网络半球摄像机、光纤收发器及相关供电、信号线缆等。 (2)控制与监视子系统:网络硬盘录像机、控制键盘、视频以太网交换机、视频解码器、液晶监视器、主监视器、视频管理工作站及操作控制台等。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2015-08-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_30604617
  1. 基于单片机实现摄像机运动控制系统的设计

  2. 本文以AT89S52 单片机为核心构成云台控制器,通过8279 键盘、显示接口芯片实现外部控制信息的输进以及步进电机转速的显示,控制摄像机进行上、下、左、右各方向的行进动作。为保证控制的可靠性,步进电机控制信号的发出不是由单片机完成,而是由专用步进电机驱动模块产生。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-13
    • 文件大小:162816
    • 提供者:weixin_38694299
  1. SONY D70P视频会议摄像机使用方法

  2. SONY D70P因其良好的视频效果与小巧的外观,深受广大用户的亲睐,逐渐成为越来越多视频会议首选的监控前端设备,很多用户在SONY D70P视频会议摄像机使用过程中采用了一些不良方法导致了不正常现象的产生,本文将介绍SONY D70P视频会议摄像机的八大使用方法。   一、SONY D70P视频会议摄像机支持遥控器IR红外线控制,也支持SONY-VISCA专用协议,国产货还支持监控行业广泛使用的PELCO-P/D协议。因此采用P/D协议控制对于接硬盘录像机,监控控制键盘带来极大的方便!因为采
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-03
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38571104
  1. 单片机与DSP中的基于单片机实现摄像机运动控制系统的设计

  2. 0 引言   采用单片机为核心设计的云台控制器在监控场合能实现控制摄像机进行大范围、宽角度的移动,以使摄像机能够达到接近360°全景式摄像,且其在经济性、灵活性、扩展性和可维护性等方面都具有独特的优势。   1 系统总体结构   系统由以下几部分构成:①单片机:设计的核心,在软件的配合下实现对键盘所输入信息的识别,根据输入信息向云台中的步进电机发出指令,使其实现正/ 反转、速度控制、程序控制等功能,并将步进电机的转速通过数码管显示出来;②步进电机及驱动:负责云台系统在竖直和水平两个方向上的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-11
    • 文件大小:136192
    • 提供者:weixin_38719540
  1. Unity键盘WASD实现物体移动

  2. 本文实例为大家分享了Unity键盘WASD实现物体移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1首先在场景中建立一个Capsule,将主摄像机拖到其物体下。 2.将脚本挂在Capsule物体下,WASD 控制移动方向,空格延Y轴向上移动,F延Y轴向下移动 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MoveCam : MonoBehaviour { pr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38732343
  1. unity_camera_movements:Unity的“主摄像机”移动脚本(适用于台式机和Gear VR平台)-源码

  2. Unity主相机动作 该存储库重点介绍主要摄像机移动脚本。 它包括两个有用的脚本,用于摄像机的主要运动。 MoveCamera.cs:可以通过“箭头键”或“ A”,“ D”,“ W”,“ S”控制主摄像机。 此外,可以通过“鼠标单击”更改摄像机旋转,也可以通过键盘向上或向下移动主摄像机,例如,“ shift”键可以用于向上移动摄像机,而“ ctrl”键可以用于向下移动摄像机。 用法:拖动“ MoveCamera.cs”并将其分配给“主摄像机”游戏对象。 如何在Unity中使用“ MoveC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42104366
  1. Unity3D实现控制摄像机移动

  2. 本文实例为大家分享了Unity3D实现控制摄像机移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 最近公司的几个项目开发内容基本相同,很多脚本直接复制过来就可以拼接项目。之前一直是代码爱好者,能自己敲的绝对不去复制粘贴。但是开发速度确实是被耽误了,所以接下来打算把开发中常用的脚本都发到博客上。自己需要的时候直接拿来。也希望能帮到你们。 unity编辑器中按住鼠标右键,在通过控制键盘的wasdqe键可以自由控制视野。 下面就是实现操作的代码: using System.Collections; usin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38645865
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