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  1. 数字图像上机作业四(图像处理)

  2. 问题一:高速公路的上方安装一台每秒钟可以拍摄30帧静止画面的摄像机, 高速公路的管理方希望能够借助该摄像机检测到超速行驶的车辆. 请就该问题进行讨论,找出检测超速行驶车辆的解决方案。(为了使问题简化,可以假设摄像机视野内之会出现一辆汽车) 问题可简化为用摄像头拍摄一个兵乓球下落AVI视频, 在matlab中用aviread() 读入视频, 从而求出下落速度. 问题二: 一银行白天遭遇蒙面劫匪的抢劫,警方从监控系统的录像中找到的唯一可利用的线索是一幅人物的图片,该图片摄自一个镀铬的垂直圆柱,图片
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-27
    • 文件大小:909312
    • 提供者:yicun261539299
  1. 基于MFC和Vega实现读入creator出来的文件

  2. 基于MFC和Vega实现一个程序,可以读入任意Creator建出来的场景(即flt文件),可以在其中实现漫游(用键盘实现摄像机的运动和视野范围大小)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chenzekai123
  1. 2013建模题

  2. 不论是人们日常生活中所用的普通相机,还是遥感监测所用的摄像机,当需 要获取宽视野的场景图像时,必须调节焦距,通过镜头的缩放才可以摄取完整的 场景,然而这样所获取全景照片的分辨率是比较低的,因为相机的分辨率是一定 的,所以拍摄的场景越大,拍摄得到的场景的分辨率就越低;为了获取高分辨率 的场景照片不得不通过缩放相机镜头来减小拍摄的视野,但这样又得不到完整的 场景照片。因此,往往需要在场景的大小和分辨率的高低之间进行折衷。鉴于这 种状况,人们自然而然地想到将多幅图像拼接成一幅大的图像,这样可以在不降
  3. 所属分类:Memcached

    • 发布日期:2013-09-13
    • 文件大小:55296
    • 提供者:u012116308
  1. Unity3D鼠标滚轮控制摄像机的视野大小C#

  2. 通过鼠标滚轮修改主摄像机的视野大小,实现摄像机离目标物体远近的效果,如果你还需要,可以自己添加一个自带的SmoothFollow的脚本(PS:自带的是JS),让效果更好就是了。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-01-06
    • 文件大小:1024
    • 提供者:liqi526363
  1. 摄像机镜头计算工具

  2. 很实用的摄像机镜头软件,可利用计算摄像机成像大小,视野范围,清晰度等。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2015-01-09
    • 文件大小:118784
    • 提供者:u013723482
  1. 720度双鱼眼全景摄像机

  2. 720°全景技术是目前全球范围内迅速发展并逐步流行的一种视觉新技术。传统安防领域,为了做到大范围,无死角,了解各个视角的状况,往往需要安装多个摄像头进行对拍补偿视野。 赛蓝720°全景安防摄像机案,是国内首家单Sensor+双镜头,并能够实现前置拼接的方案,解决了传统安防领域这些痛点,不仅能够做到一眼世界,并能够摆脱对手机高性能的要求,展现在各种各样的手机上。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:221184
    • 提供者:shellz0113
  1. OpenGL实现线框地形

  2. 设计一个OpenGL的小程序,用OpenGL实现了地形线框,添加了摄像机,可以上下左右的移动观看,鼠标左键移动视野,没有添加纹理贴图
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2017-09-25
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:gulovejing
  1. python3.x Opencv Toturial

  2. 本书针的读者是高校学生,科研工作者,图像处理爱好者。对于这些 人群,他们往往是带着具体的问题,在苦苦寻找解决方案。为了一个小问 题就让他们去学习 C++ 这么深奥的语言几乎是不可能的。而 Python 的悄 然兴起给他们带来的希望,如果说 C++ 是 tex 的话,那 Python 的易用性 相当于 word。他们可以很快的看懂本书的所有代码,并可以学着使用它们 来解决自己的问题,同时也能拓展自己的视野。别人经常说 Python 不够 快,但是对于上面的这些读者,我相信这不是问题,现在我们日常
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-03-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_34745295
  1. 各种方式的移动脚本 Move

  2. 初版:【Move】【MoveView】 (移动.zip)为demo 1.鼠标滑动控制视野; 2.wasd控制移动,空格跳跃; 3.alt键控制移动和选择的开关,按一次关闭,再按一次打开,如此往复(这是为了避免与视野冲突,需要点击设备时按alt关闭移动和旋转); 4.人物漫游操作现在就是这样,地铁站模型还没贴完材质,所以先用的这个没有材质的。等贴完材质后就可以更换地铁站模型。 【MyMove】 借用了SimpleLOD插件的移动脚本 1、点击了移动键(wasd)的时候,鼠标朝向会激活 2、按住鼠
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-09-04
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:zjh_368
  1. 云台摄像机使用手册

  2. 介绍云台摄像机的使用等内容,对于初学云台摄像机图像处理的同学有帮助。NN(X 钏新找 、介绍 是的一个主要的视觉配件。它能拓展机器人的 视野范围 通过自身的云台观察周围一定范围内的情况。 配件清单 云台摄像机 1台 串口线 1根 电源线 1根 台支架 套 螺钉配件包: (4个内六角沉头螺钉M4X10、1个内六角平圆头螺钉 套 M6K8、1个平墊M6、1个弹垫M6、4个外六角螺栓M4X18) INR-VISI0N开发光盘 1张 USB转串模块 用户使用手册 1本 装箱清单 1张 保修卡 1张 合格
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:474112
    • 提供者:rock_wl2010
  1. GB 15084 机动车辆 间接视野装置 性能和安装要求-标准征求意见稿.7z

  2. 近年来,随着我国汽车产业的快速发展,汽车也在向着电子化智能化方向飞速发展,汽车流媒体后视镜也被越来越多企业所重视,随着UN-R46在2016年6月正式更新后,允许使用摄像机监视器来替代传统后视镜,为了促进该新技术的发展与应用,全国汽车标准化技术委员会在工业和信息化部的指导下,启动了该标准的研究与修订工作。 GB15084-2013 《机动车辆 间接视野装置 性能和安装要求》标准当时参考ECE R46/Rve.1/Add.45/rev3/2009《关于间接视野装置及安装间接视野装置车辆认证的
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2020-06-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qfmzhu
  1. 工业电子中的鱼眼全景摄像机:点亮监控新应用

  2. 只采用1台摄像机,怎样可以实现无死角地去监控一个房间?这在以前,采用传统摄像机是无法实现的,而全景摄像机却可以轻而易举地实现这个要求。因此,全景摄像机的出现颇受关注,作为一款监控新产品,用户在选择的时候应该从哪些因素来进行关注?以下文章我们一一分析。   由于传统摄像机只有不超过90度的视角,因此每台传统摄像机始终存在观测死角,如果需要观察一个全景范围,就需要多个摄像机的补充和协调。而多个摄像机之间在配合时观察一个整体效果时很难在各个视频图像之间形成完整的关联,当运动物体从一台摄像机的视野移动到
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38746818
  1. 工业电子中的详谈多摄像机目标跟踪系统

  2. 视频监控是安全防范系统的重要组成部分,它是一种防范能力较强的综合系统。视频监控以其直观、准确、及时和信息内容丰富而广泛应用于许多场合。近年来,随着计算机、网络以及图像处理、传输技术的飞速发展,视频监控技术也有了长足的发展。   由于单摄像机的视野域有限,因此在实际的目标跟踪系统中,更多采用多摄像机系统。多摄像机的使用有利于解决遮挡、场景混乱、环境光照突变情况下的运动目标跟踪等问题,但它同时也带来了一些新难题,包括多摄像机之间的目标匹配、摄像机协作、摄像机之间的自动切换和数据融合等。   1 多摄
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:168960
    • 提供者:weixin_38636671
  1. Archer-Game-Template2:用jMonkeyEngine构建的v3.3.2-stable制作的Third Person Shooter演示。 Gradle项目-源码

  2. 弓箭手游戏模板2 使用jMonkeyEngine v3.3.2-stable制作的Third Person Shooter演示。 该演示包含: 物理学 箭头现在是受重力影响并通过轨迹预测的物理对象 共有3种类型的箭头: 法线(法线箭头粘在表面上) 炸药 酸 “物化”着色器,用于模拟“物化”对象的内部或外部。 ( ) 动画(包含gltf2动画,包括.blend文件): “空闲”,“正在运行”,“正在运行_2”,“ Aim_Idle”,“ Aim_Overdraw”,“ Aim_Rec
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42123191
  1. 一种基于旋转矩阵分解的视觉伺服控制算法

  2. 针对传统视觉伺服控制算法易使目标物品脱离摄像机视野而致伺服失败的缺点,从表征当前摄像机坐标系与期望摄像机坐标系姿态关系的旋转矩阵中分解出了等效转轴和等效转角,利用它们构造了一种可以有效控制摄像机朝向的任务函数矢量,并推导出了表征任务函数矢量变化量与摄像机运动速度间非线性映射关系的雅可比矩阵。然后构造了任务函数,并根据李雅普诺夫第二方法设计了解耦的视觉伺服控制律,最后对所设计的控制律进行了实验验证。实验结果表明,使用旋转矩阵分解方法构造的任务函数矢量来控制摄像机朝向,可使目标物体始终位于摄像机的视
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:817152
    • 提供者:weixin_38607971
  1. 基于平面镜面向双摄像机视线追踪系统的标定方法

  2. 双摄像机视线追踪系统中摄像机不能直接测量视野范围以外物体的空间坐标,为解决这一问题提出了一种基于平面镜的系统标定方法。首先对双摄像机进行标定,确定两摄像机之间的关系,建立统一的世界坐标系。其次,根据平面镜成像原理确定显示器屏幕及光源镜像的空间坐标,进而确定光源及屏幕的空间位置。经实验证明该方法精度较高,在受试者距离屏幕500~600 mm时,视线落点平均精度可达到1°左右,满足大多数视线追踪应用场合的需要。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38659789
  1. 运动数码摄像机鱼眼镜头的设计与实例

  2. 为了满足人们对超广角、大视野的取景需求,运用光学软件CODE V和Zemax设计了一个结构紧凑的用于运动数码摄像机的鱼眼镜头光学系统。该镜头由5片玻璃镜片和3片塑胶非球面镜片组成。设计结果表明,镜头F数为2.2,视场角为240°,系统总长度为23 mm,半像高为2.35 mm,在1/2奈奎斯特频率(178 lp/mm)处所有视场均大于0.15,可以实现高清全景监控。投影检测结果显示,该鱼眼镜头产品的性能满足要求。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_38617196
  1. Unity3D实现控制摄像机移动

  2. 本文实例为大家分享了Unity3D实现控制摄像机移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 最近公司的几个项目开发内容基本相同,很多脚本直接复制过来就可以拼接项目。之前一直是代码爱好者,能自己敲的绝对不去复制粘贴。但是开发速度确实是被耽误了,所以接下来打算把开发中常用的脚本都发到博客上。自己需要的时候直接拿来。也希望能帮到你们。 unity编辑器中按住鼠标右键,在通过控制键盘的wasdqe键可以自由控制视野。 下面就是实现操作的代码: using System.Collections; usin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38645865
  1. 鱼眼全景摄像机:点亮监控新应用

  2. 只采用1台摄像机,怎样可以实现无死角地去监控一个房间?这在以前,采用传统摄像机是无法实现的,而全景摄像机却可以轻而易举地实现这个要求。因此,全景摄像机的出现颇受关注,作为一款监控新产品,用户在选择的时候应该从哪些因素来进行关注?以下文章我们一一分析。   由于传统摄像机只有不超过90度的视角,因此每台传统摄像机始终存在观测死角,如果需要观察一个全景范围,就需要多个摄像机的补充和协调。而多个摄像机之间在配合时观察一个整体效果时很难在各个视频图像之间形成完整的关联,当运动物体从一台摄像机的视野移动到
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_38672812
  1. 详谈多摄像机目标跟踪系统

  2. 视频监控是安全防范系统的重要组成部分,它是一种防范能力较强的综合系统。视频监控以其直观、准确、及时和信息内容丰富而广泛应用于许多场合。近年来,随着计算机、网络以及图像处理、传输技术的飞速发展,视频监控技术也有了长足的发展。   由于单摄像机的视野域有限,因此在实际的目标跟踪系统中,更多采用多摄像机系统。多摄像机的使用有利于解决遮挡、场景混乱、环境光照突变情况下的运动目标跟踪等问题,但它同时也带来了一些新难题,包括多摄像机之间的目标匹配、摄像机协作、摄像机之间的自动切换和数据融合等。   1 多摄
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:167936
    • 提供者:weixin_38526823
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