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  1. PSP游戏手柄-单双手杆自制杆

  2. 一、实验 先说说原理吧。原理很简单,电脑声卡上面的15针游戏端口(GAME PORT),只要加上4只电位器和4个开关,就可以构成一个4轴4按钮的游戏摇杆。而航模遥控器上面恰好有两支摇杆,摇杆的动作分别对应着4只电位器阻值的变化。因此我们可以充分利用一台废旧的遥控器,当然也可以在一台好的遥控器上面改造,只不过这时工作量会大一些。 电脑的接口一直在不断演进,声卡也基本上都集成到主板上面了,而这个游戏端口却一直保留着,虽然如今风头都叫USB端口占尽了,人们也很少关注这个端口 了,但它却是十分简单而有
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-08-05
    • 文件大小:30720
    • 提供者:wywn159
  1. android游戏开发从入门到应用实例

  2. 自己在网上整理的一些例子。很详细的。无积分下载。 2-1(Activity生命周期) 3-1(Button与点击监听器) 3-10-1(列表之ArrayAdapter适配) 3-10-2(列表之SimpleAdapter适配) 3-11(Dialog对话框) 3-12-5(Activity跳转与操作) 3-12-6(横竖屏切换处理) 3-13-1(AIDL_Service测试例子) 3-3(ImageButton图片按钮) 3-4(EditText文本编辑) 3-5(CheckBox与监听)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-06-01
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weicaijiang
  1. cocos2d-x摇杆资源

  2. 这是cocoss2d-x项目所用到的图片资源,有三个图片
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-02-28
    • 文件大小:7168
    • 提供者:jukai7
  1. 单虚拟摇杆图片版

  2. android实现虚拟摇杆,使用图片替换颜色来实现。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-23
    • 文件大小:873472
    • 提供者:jwzhangjie
  1. Android开发精典案例合集打包下载(共60个)

  2. 给大家分享60个Android开发的精典案例,包含任务监听、设备适配,游戏框架搭建,特效实现,多点触控,网络协议,游戏关卡设置等内容。特别是做游戏开发的朋友值得研究。喜欢就拿走吧! Android开发精典案例60个: Activity生命周期) Button与点击监听器) ImageButton图片按钮) EditText文本编辑) CheckBox与监听) RadioButton与监听) ProgressBar进度条) 3-8(SeekBar拖动条) 3-9(Tab分页式菜单) 3-10-1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-18
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:godpower888
  1. Android开发精典案例合集 (共60个)

  2. 60个Android开发的精典案例,包含任务监听、设备适配,游戏框架搭建,特效实现,多点触控,网络协议,游戏关卡设置等内容。特别是做游戏开发的朋友值得研究。 Android开发精典案例60个: Activity生命周期) Button与点击监听器) ImageButton图片按钮) EditText文本编辑) CheckBox与监听) RadioButton与监听) ProgressBar进度条) 3-8(SeekBar拖动条) 3-9(Tab分页式菜单) 3-10-1(列表之ArrayAda
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-18
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:godpower888
  1. Android图片版坦克大战Demo

  2. 使用Android的SurfaceView实现的单一场景的图片版坦克大战Demo: 1.玩家控制的坦克,点击或按住虚拟摇杆的圆环控制坦克运动,点击虚拟摇杆以外的地方即可发射子弹。 2.敌人的坦克可以*和发射子弹。 3.当坦克被打爆时,会有爆炸效果。 4.敌人坦克被消灭,会有加速物品掉落;若果敌方坦克未达到最大数量时(默认值20),还会产生新的坦克。 5.敌我的坦克不能重叠运动。 6.敌人坦克不能重叠运动。 7.有砖块和铁甲等障碍物。 8.敌我坦克都不可穿越砖块和铁甲等障碍物。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:newkingkong
  1. 摇杆函数及资源

  2. 常用的摇杆函数和其使用的图片资源,具体使用参看博客 http://blog.csdn.net/sharkmarine
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-01-02
    • 文件大小:22528
    • 提供者:sharkmarine
  1. 摇杆缩放手势传感截图

  2. 本Demo包含了摇杆、图片缩放、手势操作、加速度传感器、截图等功能 【简单易懂,含详细注释,适合初学者学习】
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-02-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lh19890624
  1. unity3d虚拟摇杆贴图集合

  2. unity3d虚拟摇杆贴图集合,再也不用担心缺少虚拟摇杆的图片了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-06-01
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zhengjie233
  1. Android自定义摇杆控件

  2. 一个用贴图片的方式制作的摇杆控件。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-10-21
    • 文件大小:246784
    • 提供者:cx415462822
  1. xiaoche.zip

  2. 在上一次用开发板做小车后 继续深入研究 把开发板换成了PCB 遥控器用两个模拟量摇杆,达到了玩小车的乐趣 , 又在原有的基础上增加了超声波数据回传,实现了数据收发,而且程序也有了很大的优化 ,速度变得更快了点,最重要的还是用了PCB ,买一些元器件就可以自己做电路,特别适合学生DIY,我也是用腐刻做板的,所以不用担心很复杂。直接附上图片吧。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-06-04
    • 文件大小:1027072
    • 提供者:weixin_42941569
  1. Joystick.7z

  2. 游戏摇杆素材, 内置将近300张图片, 全部来自互联网收集!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-06-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chens_hi
  1. pc remote电脑端(魔控电脑遥控器) v5.7.0.0 中文安装免费版.zip

  2. pc remote魔控电脑遥控器电脑端是一款由monect开发的电脑接收端软件,跟魔控电脑遥控器app配套使用,有了它之后,你就可以把手机当遥控器遥控电脑了,方便您打游戏、浏览网页、播放PPT等,需要此款工具的朋友们欢迎前来下载使用。 基本简介     可以用手机通过wi-fi或者蓝牙来控制您的电脑pc客户端,可以将你手机上的游戏画面显示在电脑上,可实现用手机进行操作,在电脑上进行运行画面。魔控Monect电脑遥控器可广泛用于远程桌面控制,幻灯片同步播放,文字传输共享到电脑等,你需同时在电脑和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:weixin_39841848
  1. swift-飞机操控摇杆模拟带输出0.0-1.0

  2. 飞机操控摇杆模拟,带输出(0.0-1.0)可以设置三种滑动模式 (Horizontal/Vertical/Both).滑块支持自定义图片大小可控
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39841365
  1. JoyStick.zip

  2. 1.支持自适应大小 2.支持2个方向、4个方向、8个方向的摇动监听 3.支持摇动角度获取 4.可选回调模式 5.支持可摇动区域自定义 6.支持摇杆自定义 7.支持设置图片、色值、Shape图形
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-03-30
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:qq_33147381
  1. 虚拟摇杆图片,游戏摇杆图片

  2. 多套风格的游戏虚拟摇杆图片,图片清晰,风格多样,适用于游戏/仿真等app的人物走路控制时使用,感谢大家的下载,祝大家学业有成
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-08-07
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:qq_26720937
  1. Unity实现虚拟摇杆效果

  2. 本文实例为大家分享了Unity实现虚拟摇杆效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先添加两者图片 从左到右分别是Back和Front 将Front放到Back中心 在Front身上添加脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems;//导入命名空间 public class JoyStick : MonoBe
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_38674050
  1. GameOfFighting:《赵云要格斗》游戏源码与资源-源码

  2. 格斗游戏 《赵云要格斗》游戏源码与资源邮箱: 若是觉得本项目对您有用,那么请给辛苦的笔者右上角星一颗星星!不胜感激~~~~ #简要介绍《赵云要格斗》是一款格斗类游戏,代码全部是本人原创,资源图片游戏的具体代码实现过程以及游戏效果请看笔者博客地址: : 游戏专辑 (此专辑还收录了《雷电大战》)#专辑目录1,Cocos2d-x虚拟摇杆控制精灵上下左右运动----之游戏开发《赵云要格斗》(1) 2,Cocos2d-x自定义按钮类控制精灵攻击----之游戏开发《赵云要格斗》(2) 3,Cocos2d
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:weixin_42133969
  1. Unity虚拟摇杆的实现方法

  2. 本文实例为大家分享了Unity实现虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下 设置摇杆的背景图片的锚点如下: 设置摇杆的锚点为背景图片的中心点。 并给摇杆绑定脚本如下: using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using System.Collections; using System; public class JoyStickController : MonoBehaviour,IDragHandler,IEndDragHa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:92160
    • 提供者:weixin_38661087
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