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C语言程序设计 链表 数组 擦数游戏
C语言程序设计 链表 数组 擦数游戏 源程序
所属分类:
C
发布日期:2009-05-31
文件大小:28672
提供者:
bekevin
sliverlight游戏地图编辑器
sliverlight游戏地图编辑器 没有地图编辑器的游戏不是好游戏--至理明言。 到目前为止,教程示例游戏中虽然实现了A*,但是还无法轻松的为地图设置障碍物;并且游戏所有地图均为一张整的大图片, 主角的移动会导致窗体对地图的不停切割,越大的地图带来的负面性能损耗越明显。对地图进行切片处理则可达到性能的最大优化: 载入的时候按需加载,地图根据主角的位置仅显示特定部份;并且如果还能配上任意勾勒的遮挡物,那么这一切的一切将更能完美的 诠释我们的游戏。开发制作地图编辑器已迫在眉睫。 第一步:设计布局
所属分类:
Java
发布日期:2009-09-29
文件大小:5242880
提供者:
ss_geng
2010年考研英语单词象形记忆法
2010考研单词象形记忆法,共解释了6715个单词和词组,让再也不要记单词,举例如下: unit uni、un【one一:u像杯子-引申为空间,n像门-引申为连接,i像一个小点→在一个空间里连接成一点】,t【固定】 →一个固定的:部件、单元 《黑体的部分是这个单词的中文意思,下面相同》、《“】”右边的第一个尖头“→”起到“冒号”的作用》 name n【门-连接】,a【元音字母“a、e、i、o、u、y”和“元音字母组合”很多情况下都是表达一个单词的声音,就像汉字形声字的声旁,可以没有含义,可以不
所属分类:
C
发布日期:2009-10-11
文件大小:1048576
提供者:
zqzwok
C#版编写的俄罗斯方块游戏
C#版俄罗斯方块 摘要 2008-07-07 09:38 阅读87 评论0 字号: 大大 中中 小小 C++是游戏编程的首选语言,但我相信C++能做到的C#也能做到。 本篇介绍用C#编写一个俄罗斯方块程序的原理,以及在C#里面播放声音,保存游戏设置的方法。 游戏界面预览: 菜单预览: 自定义每个小方块颜色功能界面: 游戏主要有四部分组成:Square类,Block类,gameField类,游戏引擎 Square类: 这个类描述的对象是组成大方块中的每个小正方形实体。 类设计: class Sq
所属分类:
C
发布日期:2009-12-15
文件大小:262144
提供者:
liuyahong880311
(数据结构课程设计)擦数游戏.rar
(数据结构课程设计)擦数游戏c++源代码,课程设计报告齐全。
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-18
文件大小:196608
提供者:
bettylili
高级Shell脚本编程.chm
目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
所属分类:
其它
发布日期:2011-05-10
文件大小:1048576
提供者:
fpcwu
擦数游戏 数据结构课程设计
擦数游戏 题目:在黑板上从1开始写出一组连续的自然数,然后擦去其中的一个数k,其余的数的平均值为a/b(a,b为整数)。试编写程序求出被擦去的数k。
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-06-15
文件大小:183296
提供者:
pkcds
使用wxWidgets进行跨平台程序开发
目录 1 介绍 1.1 什么是wxWidgets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.2 为什么选择wxWidgets? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.3 wxWidgets的历史. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.4 wx
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-21
文件大小:6291456
提供者:
blackocular
LINUX shell编程pdf详解
目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和退出状态
所属分类:
Linux
发布日期:2012-04-27
文件大小:2097152
提供者:
l19891223j
高级Shell脚本编程
资源简介目录 序 1. 原书作者致中国读者(英文) 2. 原书作者致中国读者(译文) 3. 黄毅 4. 杨春敏 第一部分. 热身 1. 为什么使用shell编程? 2. 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) 2.1. 调用一个脚本 2.2. 初步的练习 第二部分. 基本 3. 特殊字符 4. 变量和参数的介绍 4.1. 变量替换 4.2. 变量赋值 4.3. Bash变量是不区分类型的 4.4. 特殊的变量类型 5. 引用 5.1. 引用变量 5.2. 转义 6. 退出和
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-11-29
文件大小:1048576
提供者:
yunsicai
All-In-One Toolbox Pro 8.1.5.5.8.apk
多功能一体工具箱清洁剂 All-In-One Toolbox提供了数十种最佳系统工具,可以清理,增强,管理和保护您的Android。它有助于清理垃圾文件,释放存储空间,优化内存使用,提高手机速度,冷却手机,管理文件,处理应用程序,检测广告,检查权限,读取设备信息,进行快速设置等。多功能一体机工具箱让您的手机或平板电脑更加干净,快速,智能,功能强大。 突出特点: -Boost内存/ RAM 有效释放和优化内存/ RAM存储,以加快任何慢速手机/平板电脑。一键即可杀死并关闭最耗电的内存,快速耗尽电
所属分类:
其它
发布日期:2019-04-11
文件大小:24117248
提供者:
mfkbbdx1
TanKdazhan.rar
如果电脑上有java环境,可以直接双击TankWar.jar包运行 我的java环境 为JDK13 游戏操作说明: 在选择模式页面,通过上下键选择具体模式,选好后,按enter键进入 玩家1,wasd分别控制坦克的上左下右移动,y键发射子弹 玩家2,上下左右键控制坦克的上下左右移动,1键发射子弹 自定义地图:先选择右上角的四种墙块的一种,单击鼠标左键,然后你就可以将鼠标移动到蓝色格子,可以连续单击,生成墙块 注意:鼠标默认是擦子的功能, 下面开始介绍这个游戏的一些基本功能: 玩家坦
所属分类:
网络游戏
发布日期:2020-05-21
文件大小:12582912
提供者:
qq_46578392
《GeoGebra入门教程》唐家军.pdf
GeoGebra是目前最受欢迎的免费数学作图工具之一,但其在国内的教程甚少。GeoGe ramie Miathamatias or Ereryone 实例14a:对图片改变大小和建立镜像 .22 实例14b:图片变形 .23 实例14c:探究反射的特性… 24 8.在图形窗口中插入文本 .B.-.-.E 25 实例15:反射点的坐标 .25 实例16:一个多边形的旋转 27 9.练习区Ⅲ 28 实例Ⅲa:演示一个方程组(级别:基础任务) E秦非非, 29 实例Ⅲ.b:移动图片(级别:基础任务)
所属分类:
讲义
发布日期:2019-03-17
文件大小:1048576
提供者:
qq_39153720
STM32F105XX中文数据手册
STM32F105XX中文数据手册,详细的介绍STM32F105XX系列单片机。数据手册 典型曲线 负载电容 引脚输入电压 供电方案 电流消耗测量 绝对最大额定值 工作条件 通用工作条件 上电和掉电时的工作条件 内嵌复位和电源控制模块特性 内置的参照电压 供电电流特性 外部时钟源特性 内部吋钟源特性 和的特性 存储器特性 特性 绝对最大值电气敏感性 口注入电流特性 端口特性 引脚特性 定时器特性 通信接口 位特性 电气特性 温度传感器特性 封装特性 封装机械数据 热特性 参考文档 选择产品的温度
所属分类:
嵌入式
发布日期:2019-03-01
文件大小:4194304
提供者:
qq_39870415
C语言实现贪吃蛇小游戏
本文实例为大家分享了C语言实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、程序实现的原理: 1、构造蛇身:定义一个坐标数组,存放的是蛇的每一节蛇身所在的坐标位置。这样就将移动蛇身的操作转换为移动数组的操作,将吃食物增加蛇身体长度的操作转换为在数组后面追加元素的操作。 2、移动效果:每次移动时,将每一节蛇身(蛇头除外)依次往前移动一节,然后擦去蛇的最后一节,最后确定蛇头的方向,再绘制一个蛇头。这样就会显示一个移动效果。 3、身体增加效果:每次移动时候,判断蛇头是否碰到了食物,如果碰到了食
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:126976
提供者:
weixin_38562079