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简易三维模型
只是个演示版本,可改为立体几何教学课件。
所属分类:
专业指导
发布日期:2004-08-06
文件大小:112640
提供者:
ljs2002
软件工程软件开发各模型详解
软件开发各模型,很好的资料,边做边改模型,瀑布模型,快速原型模型,增量模型等。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-08-04
文件大小:91136
提供者:
xlovesh
3ds.max人物原模型]Female
3ds.max人物原模型] 这个不提供源文件~~呵呵~你可以试着自己改一下我以前发布的模型, Alicia 改起来比较容易~~~
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-15
文件大小:3145728
提供者:
zxcvbnmklll
ex2.2游戏模型修改
ex游戏模型修改 我用来改DNF的时装的, 一看就会很好上手
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-07
文件大小:3145728
提供者:
gongboa
新闻模型转文章模型方法
重要说明: ****************** 转换步骤 ****************** 1、登录后台->"系统设置"->"数据表与系统模型"->"管理数据表"->,选择您想要转换的新闻表,然后选择管理字段,打开后检查“表”的位置,确保所有的“表”字段都保存到主表。如果某些字段在副表,请点击“副表”开始“副表”到主表的转移; 2、登陆后台->"系统设置"->"数据更新"->"更新数据库缓存"; 3、将压缩包的update目录复制到"e"目录;
所属分类:
PHP
发布日期:2010-04-30
文件大小:4096
提供者:
kkwd119
数字地面模型的建立与应用
摘 要 数字地面模型的建立 与实践 由数据采集 数据处理 与应用 部分组成 数字地面模 型是地 形表面形态等多种信息的一个数字表示 , 它是地理信息数据库的基本 内核。 在实际应用 中便于修 改、 更新、 复制及管理 , 也可 以方便地转换成其他形式的地表资料文件及产 品 。 着重讨论 了在全 数 字摄影测量工作站上 , 如何建立 以及 用 于生成等高线 、 正 射影像 图的方法与技巧 。 关键词 数字地面模型 影像相关 地形特征 线 数字正 射影像 图
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-19
文件大小:396288
提供者:
chenlingxian
灰度预测模型C语言源代码
本程序是在VC6.0编辑环境下写的,参照灰度模型理论思想编码。用C语言的思想(结构化程序设计)编写的,只有申请和释放指针用C++语言,但是改为纯C++也不是很难。由于可以实现了预测功能,也无心修改成C++了,有兴趣的同仁可以自行修改,如有问题,敬请交流,多谢指教
所属分类:
C++
发布日期:2010-10-07
文件大小:216064
提供者:
laizhaolin
20101028 DirectX(粒子系统改)
3d DirectX(粒子系统改) 有雪花效果,有建筑模型和人物,场景
所属分类:
其它
发布日期:2010-10-31
文件大小:10485760
提供者:
wang_hong_cheng
基于非下采样Contourlet变换和双变量模型的图像去噪
研究了非下采样Contourlet变换(NSCT)和贝叶斯最大后验估计理论框架下的双变量模型的基础上,该 文将二者结合起来,提出了一种新的图像去噪算法。算法在利用变换平移不变性和多方向选择性优点的同时,充分 挖掘了图像NSCT系数尺度内和尺度间的双重相关性,并详细阐述了噪声估计方法。仿真结果和分析表明,与当 前一些典型的去噪算法相比,该文算法的客观评价指标PSNR和去噪后图像的主观视觉效果都有明显的提高和改 善,有效地保持了原图像中的细节和纹理信息。
所属分类:
其它
发布日期:2011-01-03
文件大小:437248
提供者:
fengyun55
一个改进的BLP模型在安全文件系统上的应用
BLP 作 为 经 典 安 全 模 型 ,在 安 全 系 统 的 设 计 与 实 现 方 面 得 到 了 广 泛 应 用 ,但 是 其 严 格 的 遵 循 平 稳 性 原 则 ,限 制 了 系 统 的 灵 活 性 ,实 用 价 值 有 限 。 本 文 对 BLP 模 型 进 行 了 改 进 ,设 计 了 IBLP 模 型 框 架 ,并 应 用 到 多 域 安 全 虚 拟 个 人 计 算 机 系 统 的 设 计 实 现 中 ,极 大 的 提 高 了 文 件 系 统 的 灵 活 性 ,同 时 提
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-01-09
文件大小:1048576
提供者:
mh0605
UnFSPak 1.03 更新
街头篮球pak文件的解包工具,解包后可以得到smd模型文件和png贴图、bml场景文件等。 详见http://hi.baidu.com/jcjt/blog/item/7c0265541455764d564e00c5.html 附教程
所属分类:
其它
发布日期:2011-07-04
文件大小:21504
提供者:
JuncoJet
自己改的3dsmax人物模型
自己改的3dsmax人物模型,带灯光和摄像机~
所属分类:
网络游戏
发布日期:2011-08-16
文件大小:3145728
提供者:
stevenyuinchina
工作流模型分析
一个工作流包括一组任务(Task)及它们的相互顺序关系,还包括流程及任务的启动和终止条件,以及对每个任务的描述。其实这是摘自http://www.simflow.net/workflow/workflow.htm 上一段话有关工作流的描述。只是原文叫“活动”,这里改为任务(Task),可能更好理解一些。
所属分类:
.Net
发布日期:2012-01-11
文件大小:166912
提供者:
yongjie727
Droop Control三相逆变器模型
改好了droop control的部分,电压和频率可以有效的被控制。问题是,我这个系统里带了两个负载(紫色的)。 如果load和load1同时加进来,没问题,电压频率正常
所属分类:
其它
发布日期:2013-06-06
文件大小:25600
提供者:
myking1012
Itti模型Matlab源码.rar
这里的Itti代码十分简洁明了 很有借鉴价值 我是打算把他改成C++代码的 效果很好
所属分类:
其它
发布日期:2014-03-22
文件大小:390144
提供者:
zafir_410
实用与学习软件系列(20) CodeModelViewer 代码模型查看器(含源码)
当您拥有一个40G的solution,点击vs的classview来看类视图,机子一定会卡住。当您想像msdn一样方便的看本项目(指solution)中各class的继承树,也就是拿到一个class,即可看到它的各级父class(一直到祖先),也可看到有哪些class直接继承了此类,靠classview就无能为为力了。本addin可以解决此问题 凡面对庞大的源码(如autocad的产品源码),都有特点:读的时候多,改的少。此addin正是基于此,一次分析源码静态信息(可能用时较长),保存到磁盘
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-10-13
文件大小:104448
提供者:
wfywangfeiyao
精细土楼模型
3D MAX 福建土楼模型摆一摆还是可以的 看网上都没有就改了一个 有需要的就下吧
所属分类:
网络游戏
发布日期:2014-06-05
文件大小:702464
提供者:
a2452252189
sketup up别墅模型上传
su是草图大师SketchUp的简写,也是一款3维制作软件,不过应用范围没有3D广泛,3D的优点是制作的效果图可以达到照片级效果,而SU的制作效果是模型级的,SU的优点是建模型的时候速度快,容易改,软件上比较容易上手
所属分类:
游戏开发
发布日期:2014-09-13
文件大小:9437184
提供者:
waifeixinyeyu
并联混合动力汽车simulink模型
’HEV_SeriesParallel‘是整车完整的simulink模型,点开后即可看到模型的构型,然后点开'startup_HEV_Model',点击运行按钮,之后再回到simulink模型中,点击开始运行,即可看到完整的整车模型。改模型是国外一位牛人制作的,分享给大家,希望能帮助大家学习。
所属分类:
制造
发布日期:2018-10-28
文件大小:5242880
提供者:
weixin_42114468
win7 64 WOW 改模型
win7 64 WOW 改模型 直接进游戏 打开软件 回车推出 游戏里输入代码就可以修改 种族 装备 坐骑等
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-17
文件大小:124928
提供者:
u010341989
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