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安卓效果 功能 集合
android效果展示;app的demo;效果实现方式;
所属分类:
Android
发布日期:2013-01-14
文件大小:2097152
提供者:
liu31187
Android BottomSheet效果的两种实现方式
主要介绍了Android BottomSheet效果的两种实现方式,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:260096
提供者:
weixin_38737980
Unity屏幕雪花另类实现方式示例
主要介绍了Unity屏幕雪花另类实现方式示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:294912
提供者:
weixin_38628175
移动端点击态处理的三种实现方式
在移动端开发的时候,常常需要加点击态,就是当用户点击某个URL时,给相应的标签添加按下效果样式。这篇文章给大家分享了三种实现方法,包括伪类:active、webkit-tap-highlight-color和touch事件,下面来一起看看详细的介绍吧。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-31
文件大小:59392
提供者:
weixin_38654415
MyBatis之自查询使用递归实现 N级联动效果(两种实现方式)
主要介绍了MyBatis之自查询使用递归实现 N级联动效果,本文给大家分享两种实现方式,需要的的朋友参考下吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-30
文件大小:56320
提供者:
weixin_38684976
css2.1多重背景和边框效果实现原理及代码(图文介绍)
在单个HTML元素上利用CSS2.1实现拥有3张背景图片和2张内容图效果,或者多重边框的效果。这种渐进增强的方式适用于所有支持CSS2.1伪元素及其定位属性的所有浏览器,需要的朋友可以了解下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-25
文件大小:217088
提供者:
weixin_38645198
瀑布流布局的两种实现方式:传统多列浮动和绝对定位布局
瀑布流布局想必大家对它并不陌生吧,在一些网站上都会有这种效果的出现,下面为大家介绍下使用两种方式实现传统多列浮动和绝对定位布局,具体的实现代码如下,感兴趣的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-25
文件大小:48128
提供者:
weixin_38689477
CSS3制作文字半透明倒影效果的两种实现方式
CSS3制作文字半透明倒影效果,可以使用box-reflect以及transform属性的scaleY方式,下面是具体的实现代码,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-25
文件大小:50176
提供者:
weixin_38734276
史上最简单Android图片轮播效果实现 源码程序
这个Android示例用最简单的方式实现了图片轮播效果,具体实现细节请阅读博文:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/48049913
所属分类:
Android
发布日期:2020-09-21
文件大小:3145728
提供者:
yzucyj
HTML5实现动画效果的方式汇总
主要介绍了HTML5实现动画效果的方式汇总 的相关资料,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-28
文件大小:102400
提供者:
weixin_38657848
AngularJS中实现显示或隐藏动画效果的方式总结
AngularJS 是一组用于创建单页Web应用的丰富框架,给构建丰富交互地应用带来了所有功能,其中一项主要的特性是Angular对动画的支持。下面通过本文给大家介绍AngularJS中实现显示或隐藏动画效果的方式总结,对angularjs动画效果相关知识感兴趣的朋友一起学习
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-23
文件大小:51200
提供者:
weixin_38680340
移动端点击态处理的三种实现方式
前言 在开发移动端页面的时候,为了提高用户体验,通常会给被触控的元素加上一个效果来对用户的操作进行反馈。这种反馈主要有三种实现方式,有需要的朋友们下面来一起看看吧。 一、伪类:active :active伪类常用于设定点击状态下或其他被激活状态下一个链接的样式。最常用于锚点这种情况,一般主流浏览器下也支持其他元素,如button等。在多按键的鼠标系统中,:active只适用于主按键,目前的大部分情况都是左键即主键。 该伪类下定义的CSS样式只在按下鼠标按钮与释放鼠标按钮之间的短暂瞬间被触发
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-27
文件大小:57344
提供者:
weixin_38746293
基于 Vue.js 2.0 酷炫自适应背景视频登录页面实现方式
本文讲述如何实现拥有酷炫背景视频的登录页面,浏览器窗口随意拉伸,背景视频及前景登录组件均能完美适配,背景视频可始终铺满窗口,前景组件始终居中,视频的内容始终得到最大限度的保留,可以得到最好的视觉效果。并且基于 Vue.js 2.0 全家桶。具体效果如下图所示: 最终效果可以翻到文章最后观看。 1. 背景视频 Web 页面的既有实现方式 国外有一个很好的网站 「Coverr」 ,提供了完善的教程和视频资源,帮助前端开发者构建酷炫的背景视频主页,网站效果示例如下图所示: 教程如下所示:
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-28
文件大小:294912
提供者:
weixin_38744207
CSS3制作文字半透明倒影效果的两种实现方式
效果如图。Ps、背景线条是背景图勒,和本文效果无关。。。 html代码如下: 复制代码代码如下: 专业技能 有两种实现方式: 1.box-reflect (属性详情见http://css.doyoe.com/ 属性→边框→box-reflect) 复制代码代码如下: .content h3{ opacity:0.7; font:40px/50px ‘Microsoft yahei’; -webkit-box-ref
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-13
文件大小:48128
提供者:
weixin_38689857
4 种滚动吸顶实现方式的比较
前言 我入职第二家公司接到的第一个需求就是修复之前外包做的滚动吸顶效果。我当时很纳闷为何一个滚动吸顶会有 bug,后来我查看代码才发现直接用的是 offsetTop 这个属性,而且并没有做兼容性处理。 offsetTop 用于获得当前元素到定位父级( element.offsetParent )顶部的距离(偏移值)。 定位父级 offsetParent 的定义是:与当前元素最近的 position != static 的父级元素。 或许写这个代码的人没有注意到“定位父级”这个这个附属条件。 后
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-12
文件大小:374784
提供者:
weixin_38607088
Unity屏幕雪花另类实现方式示例
今天是圣诞节平安夜,为此特别制作了一个雪花飘落的场景,我们的雪花渲染方式不同于网上流行的使用Camera Filter,需要将脚本挂接到相机上面,而我们是挂接到空对象上面,实现方式采用的是自定义Mesh,自定义Mesh可以帮助我们实现很多的效果,而且对效率的提升非常有帮助,雪花实现方式分为:C#脚本和Shader渲染,C#负责雪花的生成,Shader负责雪花的飞舞和渲染。下面我们介绍实现方式: 关于unity,每帧可渲染65000顶点,表示雪的网状物每1片雪花使用4个顶点,65,000 / 4
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:302080
提供者:
weixin_38713167
前端实现弹幕效果的方法总结(包含css3和canvas的实现方式)
之前在一个移动端的抽奖页面中,在抽奖结果的展示窗口需要弹幕轮播显示,之前踩过一些小坑,现在总结一下前端弹幕效果的实现方式。 css3实现乞丐版的弹幕 css3弹幕性能优化 canvas实现弹幕 canva弹幕的扩展功能 1. css3实现乞丐版的弹幕 (1)如何通过css3实现弹幕 首先来看如何通过css的方法实现一个最简单的弹幕: 首先在html中定义一条弹幕的dom结构: 我是弹幕 弹幕的移动可以通过移动这个block来实现,以从右向左移动的弹幕为例,弹幕
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-30
文件大小:95232
提供者:
weixin_38660731
c#设计模式之单例模式的实现方式
场景描述 单例模式对于我们来说一点也不模式,是一个常见的名称,单例模式在程序中的实际效果就是:确保一个程序中只有一个实例,并提供一个全局访问点,节省系统资源 单例模式无论是在实际开发中还是在软件应用中比较常见,比如,windows系统的任务管理器、IIS的HttpApplication、实际项目中的日志组件等等 实现方式 单例模式为了实现一个实例,那么只有不把实例创建暴露出去,只通过类本身来创建实例,为了实现效果,需要定义一个私有构造函数 单例模式实现方式有:饿汉式、懒汉式、双重验证式、静态内部
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其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:83968
提供者:
weixin_38517113
Vue学习之旅Part7:三种Vue的动画实现方式及列表的动画效果
一、动画实现方式 在Vue中 有三种动画的实现方式 分别是: 使用过渡类名实现 使用第三方animate.css实现 使用钩子函数实现 下面将一一介绍: 1、使用过渡类名实现 首先 来了解一下动画的过渡类名: ( 这是我在Vue官网找到的一个示意图 ) 动画 实际上是分成了[ 进入 ]和[ 离开 ]这两部分 每个动画有两个时间点和一个时间段 例如 对于进入(Enter)动画: 两个时间点是v-enter和v-enter-to 一个时间段是v-enter-active 进入 是一个半场动画 退出
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-08
文件大小:106496
提供者:
weixin_38658471
Android编程中沉浸式状态栏的三种实现方式详解
本文实例讲述了Android编程中沉浸式状态栏的三种实现方式。分享给大家供大家参考,具体如下: 沉浸式状态栏 Google从android kitkat(Android 4.4)开始,给我们开发者提供了一套能透明的系统ui样式给状态栏和导航栏,这样的话就不用向以前那样每天面对着黑乎乎的上下两条黑栏了,还可以调成跟Activity一样的样式,形成一个完整的主题,和IOS7.0以上系统一样了。 首先看下效果 首先看下第一种方式 系统的方式沉浸式状态栏实现 步奏一 //当系统版本为4.4或者4.4
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:94208
提供者:
weixin_38659812
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