您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 软件设计PPT

  2. 作者张传波,创新工场创业课堂(敏捷课程)讲师, 文档是他在会议上分享的有关软件设计的PPT 作者分享软件架构设计、数据库设计、用户体验设计及详细设计的最佳实践。 活动报道:http://blog.csdn.net/fireball1975/article/details/24643741
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-05-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:baiyuzhong2012
  1. Visual_Paradigm_16_1_20200301_OSX_WithJRE.dmg 使用 UML、SysML、ERD、DFD 和 SoaML 设计软件

  2. 最强大的开发工具 - 一体成型! System Modeling 系统建模 使用 UML、SysML、ERD、DFD 和 SoaML 设计软件。利用屡获殊荣的图表编辑器,快速、轻松地创建视觉蓝图。 了解更多 » Enterprise Architecture 企业架构 TOGAF ADM 流程工具和 DoDAF、NAF 和 MODAF工具集。使用 ArchiMate 工具 于 EA 设计。使用 BMM进行战略规划。 了解更多 » 项目管理 项目管理 通过流程指导通和Just
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-01
    • 文件大小:695205888
    • 提供者:hu_zhenghui
  1. 如何敏捷你的用户界面开发

  2. 火龙果软件工程技术中心  复杂用户界面开发(本文用作UI开发),为敏捷开发提供了某些独特的挑战。与那些功能大部分是自动运行业务规则或计算薪水的项目不同,因为由用户培训或生产力缺失引起的各种问题,UI开发项目往往不能承受剧烈的变动,尤其是那些经常被使用的应用程序(如呼叫中心、E-mail阅读器或数据登记系统等)。许多敏捷项目通过“下次迭代再修改”的方法防止做出错误的决定。它的思想是快速地失败,却仍然相对便宜。但是,UI开发项目的最终用户需要经常进行关于系统使用的充分培训,因此就用户体验来说,不能容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:152576
    • 提供者:weixin_38714370
  1. 为多层面用户而设计

  2. 本文的作者StephanieTroeth可谓一个用户体验策略专家,在此文中,作者介绍了一种非常新颖的用户体验工具,也可以说是一种方法。这种方法结合了坐标轴和矩阵图,弥补了用户角色、用户旅程、心理模型等常见用户建模方法的不足,并通过一款APP设计带读者感受了一番其中的独到之处。这种方法简单易上手,非常适合小团队敏捷开发,同样也适用于大团队成员间、利益关系者间的交流,降低沟通成本。在做设计的时候时刻都要以用户为中心是一件很棘手的事。我们不仅要清楚的知道谁是我们的用户,而且要快速把对用户的了解转换成一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:209920
    • 提供者:weixin_38587924
  1. 敏捷体验设计师常用的5种设计工作坊

  2. 和以往的那种简单粗暴的“头脑风暴”,或者索然无味的“需求评审”不同,敏捷体验设计中的过程永远是开放的,强调在和客户的互动中识别需求,并产出设计,最终对项目交付内容达成共识。过去的五年里,我参与了几十次和客户的设计工作坊,这里把我经常使用的五种设计工作坊形式分享给大家。用户价值的定义是任何软件体验设计的基础──到底解决了什么用户的什么问题。对于问题的定义越准确和清晰,越能够对产品或特性设计方向达成一致,当所有的客户都认为,解决用户A在情境B下遇到的问题C是本次交付的核心目标,那么自然,与解决这个问
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:800768
    • 提供者:weixin_38699593
  1. 敏捷用户体验设计

  2. (敏捷用户体验设计,可以用于许多产品,但,为了更有针对性和操作性,AgileUX.cn所谈论的内容主要针对软件/互联网产品展开,一般以“软件”泛指软件和互联网。)目前的软件产品,“如何开发实现”已不成问题,且编程高手辈出。也许难做到的,是确定“到底要开发什么样软件”。我们现在困惑的是“做什么-what”,而不发愁“怎么做-how”。“敏捷用户体验设计-AgileUX”就在试图为此困惑作出解答。敏捷用户体验设计:指导思想、设计过程、基本技能敏捷用户体验设计,包括3个部分:指导思想、设计过程和基本技
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:234496
    • 提供者:weixin_38616809
  1. 敏捷用户体验设计指导思想之一:敏捷思想

  2. 敏捷用户体验设计的指导思想有两个:敏捷思想(Agile)和以用户为中心的思想(UCD:UserCenteredDesign)。本文谈其中之一——Agile。敏捷,《敏捷宣言》,《敏捷宣言》背后的原则敏捷,不是一套具体的方法,更不是某种工具,而更像是一种思想,或者别用“思想”这么伟大的词——敏捷是一种思路/思维方式。我目前的理解,敏捷就是要小步快跑,及时用验证后的事实取代先前的假设。在实际的操作中,就是要根据项目的进展情况及时调整原有目标和计划,所做的工作要及时验证,工作成果要点滴地积累。我极力推
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:337920
    • 提供者:weixin_38632624
  1. 敏捷用户体验设计

  2. (敏捷用户体验设计,可以用于许多产品,但,为了更有针对性和操作性,AgileUX.cn所谈论的内容主要针对软件/互联网产品展开,一般以“软件”泛指软件和互联网。)目前的软件产品,“如何开发实现”已不成问题,且编程高手辈出。也许难做到的,是确定“到底要开发什么样软件”。我们现在困惑的是“做什么-what”,而不发愁“怎么做-how”。“敏捷用户体验设计-AgileUX”就在试图为此困惑作出解答。敏捷用户体验设计:指导思想、设计过程、基本技能敏捷用户体验设计,包括3个部分:指导思想、设计过程和基本技
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:234496
    • 提供者:weixin_38515270
  1. 敏捷用户体验设计指导思想之一:敏捷思想

  2. 敏捷用户体验设计的指导思想有两个:敏捷思想(Agile)和以用户为中心的思想(UCD:UserCenteredDesign)。本文谈其中之一——Agile。敏捷,《敏捷宣言》,《敏捷宣言》背后的原则敏捷,不是一套具体的方法,更不是某种工具,而更像是一种思想,或者别用“思想”这么伟大的词——敏捷是一种思路/思维方式。我目前的理解,敏捷就是要小步快跑,及时用验证后的事实取代先前的假设。在实际的操作中,就是要根据项目的进展情况及时调整原有目标和计划,所做的工作要及时验证,工作成果要点滴地积累。我极力推
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:337920
    • 提供者:weixin_38558246
  1. 设计用研的敏捷之道

  2. “以用户为中心”的体验设计理念已深入人心。但在实际工作中,作为用户研究员,时常会碰到这样的情况,“这个调研需求比较急,这周就要进入开发了,必须这周之前出结果”,或是这样的反馈,“设计和用研好像结合得不够紧密”。摸索下来,对用户研究本身,我归结到一个问题:设计用研还不够敏捷。今天我们就来聊聊这个问题,以及尝试的解决办法。这里所谈的敏捷用研,主要是设计用研。什么是设计用研?设计用研是我根据用研工作与业务迭代周期的独立关系,以及我的实际工作情况和经历来粗略划分归类出来的。在此之前,先来说说目前互联网企
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:451584
    • 提供者:weixin_38630697
  1. 一份系统全面的敏捷设计用研指南

  2. 小杨梅:“以用户为中心”的体验设计理念已深入人心。但在实际工作中,作为用户研究员,时常会碰到这样的情况,“这个调研需求比较急,这周就要进入开发了,必须这周之前出结果”,或是这样的反馈,“设计和用研好像结合得不够紧密”。摸索下来,对用户研究本身,我归结到一个问题:设计用研还不够敏捷。今天我们就来聊聊这个问题,以及尝试的解决办法。这里所谈的敏捷用研,主要是设计用研。什么是设计用研?设计用研是我根据用研工作与业务迭代周期的独立关系,以及我的实际工作情况和经历来粗略划分归类出来的。在此之前,先来说说目前
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:409600
    • 提供者:weixin_38558870
  1. 敏捷用户体验下如何实现设计和开发两条线平行前进

  2. 【摘要】设计和开发两条线,平行前进。设计师和开发员基于各自承担的部分,结对工作。这样需要设计师、开发员、尤其是企业、产品的拥有者,变得比原来更加的灵活。在互联网行业中,用户体验与开发总是一组成对出现的名词,工作中有着千丝万缕的关联。互联网产品的特点决定了其必须关注用户使用的感受和体验,而又需要快速开发、迭代来占领市场和用户,并进行不断的优化改进,然而在用户体验和开发人员眼中,他们各自的角色却大有不同:在用户体验人员眼中,开发人员是技术导向,忽略用户使用感受;在开发人员眼中用户体验流程长、时间久、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:411648
    • 提供者:weixin_38710578
  1. 敏捷用户体验设计

  2. (敏捷用户体验设计,可以用于许多产品,但,为了更有针对性和操作性,AgileUX.cn所谈论的内容主要针对软件/互联网产品展开,一般以“软件”泛指软件和互联网。)目前的软件产品,“如何开发实现”已不成问题,且编程高手辈出。也许难做到的,是确定“到底要开发什么样软件”。我们现在困惑的是“做什么-what”,而不发愁“怎么做-how”。“敏捷用户体验设计-AgileUX”就在试图为此困惑作出解答。敏捷用户体验设计:指导思想、设计过程、基本技能敏捷用户体验设计,包括3个部分:指导思想、设计过程和基本技
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:234496
    • 提供者:weixin_38592847
  1. masterlab:简单高效,基于敏捷开发的项目管理工具-源码

  2. MasterLab MasterLab是一种简单高效,基于敏捷开发的项目管理工具,以事项驱动和敏捷开发最佳实践作为设计思想,同时参考了Jira和Gitlab优秀特性发展而来,适用于互联网团队进行高效协作和敏捷开发,交付极致卓越的产品。 功能特点 简单易用,拥有良好的用户体验和附加化风格 创新的将思维导图和项目事项进行整合,让项目管理更轻松 明显的质量,服务器端代码(php)遵循PSR2标准规范,编写单元和功能测试 支持敏捷开发(待办事项列表,继承冲刺,看板) Masterlab团队本质实践行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:weixin_42124497
  1. 如何敏捷你的用户界面开发

  2. 火龙果软件工程技术中心  复杂用户界面开发(本文用作UI开发),为敏捷开发提供了某些独特的挑战。与那些功能大部分是自动运行业务规则或计算薪水的项目不同,因为由用户培训或生产力缺失引起的各种问题,UI开发项目往往不能承受剧烈的变动,尤其是那些经常被使用的应用程序(如呼叫中心、E-mail阅读器或数据登记系统等)。许多敏捷项目通过“下次迭代再修改”的方法防止做出错误的决定。它的思想是快速地失败,却仍然相对便宜。但是,UI开发项目的最终用户需要经常进行关于系统使用的充分培训,因此就用户体验来说,不能容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:152576
    • 提供者:weixin_38675465
  1. 敏捷用户体验设计指导思想之一:敏捷思想

  2. 敏捷用户体验设计的指导思想有两个:敏捷思想(Agile)和以用户为中心的思想(UCD:UserCenteredDesign)。本文谈其中之一——Agile。敏捷,《敏捷宣言》,《敏捷宣言》背后的原则敏捷,不是一套具体的方法,更不是某种工具,而更像是一种思想,或者别用“思想”这么伟大的词——敏捷是一种思路/思维方式。我目前的理解,敏捷就是要小步快跑,及时用验证后的事实取代先前的假设。在实际的操作中,就是要根据项目的进展情况及时调整原有目标和计划,所做的工作要及时验证,工作成果要点滴地积累。我极力推
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:337920
    • 提供者:weixin_38604395
  1. 敏捷用户体验设计

  2. (敏捷用户体验设计,可以用于许多产品,但,为了更有针对性和操作性,AgileUX.cn所谈论的内容主要针对软件/互联网产品展开,一般以“软件”泛指软件和互联网。)目前的软件产品,“如何开发实现”已不成问题,且编程高手辈出。也许难做到的,是确定“到底要开发什么样软件”。我们现在困惑的是“做什么-what”,而不发愁“怎么做-how”。“敏捷用户体验设计-AgileUX”就在试图为此困惑作出解答。敏捷用户体验设计:指导思想、设计过程、基本技能敏捷用户体验设计,包括3个部分:指导思想、设计过程和基本技
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:234496
    • 提供者:weixin_38550605
  1. 为多层面用户而设计

  2. 本文的作者StephanieTroeth可谓一个用户体验策略专家,在此文中,作者介绍了一种非常新颖的用户体验工具,也可以说是一种方法。这种方法结合了坐标轴和矩阵图,弥补了用户角色、用户旅程、心理模型等常见用户建模方法的不足,并通过一款APP设计带读者感受了一番其中的独到之处。这种方法简单易上手,非常适合小团队敏捷开发,同样也适用于大团队成员间、利益关系者间的交流,降低沟通成本。在做设计的时候时刻都要以用户为中心是一件很棘手的事。我们不仅要清楚的知道谁是我们的用户,而且要快速把对用户的了解转换成一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:209920
    • 提供者:weixin_38508821
  1. 敏捷用户体验下如何实现设计和开发两条线平行前进

  2. 【摘要】设计和开发两条线,平行前进。设计师和开发员基于各自承担的部分,结对工作。这样需要设计师、开发员、尤其是企业、产品的拥有者,变得比原来更加的灵活。在互联网行业中,用户体验与开发总是一组成对出现的名词,工作中有着千丝万缕的关联。互联网产品的特点决定了其必须关注用户使用的感受和体验,而又需要快速开发、迭代来占领市场和用户,并进行不断的优化改进,然而在用户体验和开发人员眼中,他们各自的角色却大有不同:在用户体验人员眼中,开发人员是技术导向,忽略用户使用感受;在开发人员眼中用户体验流程长、时间久、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:395264
    • 提供者:weixin_38715008
  1. 用户体验在产品发展过程中所扮演的角色

  2. 谁都不愿意只身一人呆在山间小屋或孤零零地下室里埋头工作。创建产品的过程中,我们每个人都需要与他人合作良。好的合作是保证你的用户体验解决方案能够提升产品价值并获得成功的关键特征。合作会更加有效,但是最重要的是,这可以确保你的设计能够同时满足用户和客户的需求。就像那些已经在用户体验这个领域工作了数十年的人一样,我受到过六种开发方法的训练,完成了150多个敏捷项目,但这些天有一样东西令我很困惑,就是术语瀑布。在前敏捷时代,我从未在声称过自己正在做瀑布开发的机构里工作过。如果我当时听到某个团队是“将设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:686080
    • 提供者:weixin_38742532
« 12 »