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搜索资源列表

  1. MP3 解码在数字信号处理芯片上的并行实现

  2. 由于MP3解码算法比较复杂,其中大多数运算是32 位的运算,但是一些数字信号处理(DSP) 芯 片只支持16 位的定点运算. 为了在支持16 位定点并行运算的数字信号处理(DSP) 芯片上并行实现MP3解码 程序,通过研究MP3定点解码程序中的运算特点和常用的支持16 位定点并行运算的数字信号处理(DSP) 芯 片的特点,提出了MP3解码程序中32 位的加法、减法和乘法运算在支持16 位运算的DSP上的并行实现方法. 实验表明,该算法充分利用了DSP芯片的并行功能,解码效果与参考C 代码解码效
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:160768
    • 提供者:li_yong_guang
  1. Visual C++实践与提高-COM和COM+篇『PDF』

  2. 因文件超过20M不能上传,所以拆分为两个文件分次上传 第1章 COM背景知识 1.1 COM的起源 1.1.1 软件业面临的挑战 1.1.2 传统解决方案 1.1.3 面向对象程序设计方法 1.1.4 最终解决方案:组件软件 1.1.5 面向对象的组件模型——COM 1.2 COM的发展历程 1.2.1 COM以前的对象技术:DDE、OLE 1、VBX控件 1.2.2 COM首次亮相:OLE2 1.2.3 Microsoft拥抱Internet:ActiveX 1.2.4 更多的新名词:Win
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:szyyjzy
  1. 数字数据编码实验系统研制

  2. 本课题所开发的数字数据编码实验系统是基于虚拟现实技术开发的实验系统。这套实验系统是利用软件模拟硬件,充分发挥计算机逼真的显示功能和数据处理功能,它不但可以显示用户数据,以图形及变化曲线的方式动态绘制数据的编码波形,模拟数据编码的过程,而且可以省去昂贵的传统硬件实验设备,如传统的示波器和频率计等,进而降低实验成本,达到简便,直观的效果,使实验者真正体会到通信与计算机相结合的作用和特色,了解到当今社会中通信技术的重要性。本课题负责的模块是基于ACTIVEX技术的数字数据编码实验系统中的动态波形绘制
  3. 所属分类:嵌入式

  1. 数字图像处理之图像增强技术PPT

  2. 数字图像处理实论文答辩PPT文件 图像增强的目的是改善图像的视觉效果,针对给定图像的应用场合,有目的地强调图像的整体或局部特性,扩大图像中不同物体特征之间的差别,满足某些特殊分析的需要。其方法是通过一定手段对原图像附加一些信息或变换数据,有选择地突出图像中感兴趣的特征或者抑制(掩盖)图像中某些不需要的特征,使图像与视觉响应特性相匹配。 灰度变换的目的是为了改善画质,使图像显示效果更加清晰。包括现行对比度展宽、动态范围调整、直方图均衡化处理、伪彩色及假彩色技术等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:iexplore
  1. 全面解析均衡效果器之一:数字EQ原理

  2. “EQ的原理?声波是由不同谐波组成的!所谓均衡处理就是改变这些谐波的振幅。”这个说法也对也不对。说它对是因为均衡效果器的初衷是这样的。说它不对,是因为以当今的数学算法,还不能做到由答案推出确定的问题。比如一道题的答案是10,我的问题可以是2+8,也可以是1+3+6,甚至可以是5.5+4.4+0.1等等等等……波形也是一样,同样的合成波形,可以有无数谐波组合。所以说,效果器根本不能分清楚这些谐波的个数与振幅类型。不过均衡的发明者很聪明,他并不让EQ处理不可琢磨的谐波去改变音色,而是通过一种巧妙的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-14
    • 文件大小:154624
    • 提供者:hqm7612
  1. 老师布置的数字图像处理实验 c#(主要参考c#数字图像算法典型实例)

  2. 《图像处理与计算机视觉》课程简介 本课程是计算机专业研究生教学的“图象处理与计算机视觉”专业选修课程的配套实验课程,是以计算机专业研究生为教学对象,强调理论和上机实践相结合的一门课程。重点培养学生的编程实践和动手能力。 该课程将《图象处理与计算机视觉》课与VC++、Matlab等软件开发环境结合起来,实现图像处理的各种基本算法:图像变换、图像增强等。 该课程的主要实践上机内容包括如下几大部分: 1、 Matlab工具箱的使用 2、 BMP文件结构分析与可视化编程 3、 二维Fourier变换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-11
    • 文件大小:533504
    • 提供者:sleeppower
  1. 南京航空航天大学 硕士学位论文 纸币币种与币值识别系统的研究

  2. 摘要 目前,在许多国家和地区市面上同时流通多种货币。商场、银行等流通领域必然面临纸币币种与币值的识别工作。本课题针对世界范围内影响力最大的三种纸币即人民币、美元和欧元,展开了纸币币种与币值识别系统的研究。 图像预处理是纸币识别系统的必要工作。纸币图像的预处理过程,包括纸币图像去噪、灰度化、图像分割、图像的校正等主要步骤。本文系统的研究了四种图像分割算法,即双峰法、迭代算法、最大类间方差法和最大熵阈值法,并分别给出经上述四种算法处理后的图像分割效果图。 根据纸币序列号的位数以及在纸币中所处的位置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:629760
    • 提供者:zengcan
  1. 原创 PC与MCS51单片机双向通讯智能温控程序(包含上位机软件)

  2. PC与单片机双向通讯智能温控程序晶振11.0592M1.将实验板上的串口与PC机上的串口连接好 将实验程序 烧写到89S52芯片中 2.打开PC端软件 选择正确的端口号 点击连接按钮 运行效果如下图
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-09-02
    • 文件大小:948224
    • 提供者:lbaihao
  1. IN的改进种子算法研究与实现

  2. IN的改进种子算法研究与实现 在对目前广泛使用的扫描线填充算法分析基础上,结合生成DEM的不规则三角网算法实际,本文提出了一种适用于基于三角形进行DEM建模的快速种子填充算法,并给出了算法实现过程和达到效果,所得结果证明对地学及相关领域具有一定的实际应用性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:486400
    • 提供者:liujunmiaofang
  1. Visual c++数字图像处理开发入门与编程实践—光盘资料

  2. 分成15章,分别讲述了Visual C++数字图像处理基础、Visual C++ 2005 基础知识、色彩空间、图像文件格式、设备无关位图、图形设备接口、开源计算机视觉类库、图像的显示特效、图像的点运算、图像的几何变换、图像的增强处理、常见滤镜效果、边缘检测和轮廓跟踪、图像形态学、图像分割与目标识别等内容。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-17
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:klwanghl
  1. Visual C++数字图像处理开发入门与编程实践光盘资料2

  2. 分成15章,分别讲述了Visual C++数字图像处理基础、Visual C++ 2005 基础知识、色彩空间、图像文件格式、设备无关位图、图形设备接口、开源计算机视觉类库、图像的显示特效、图像的点运算、图像的几何变换、图像的增强处理、常见滤镜效果、边缘检测和轮廓跟踪、图像形态学、图像分割与目标识别等内容。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-17
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:klwanghl
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 03_第三章 坐标系与基本图元.rar

  2. 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。 4、RenderState 演示顶点着色模式和图形填充方式两个基本渲染状态对图形显示的影响。通过单击鼠标左键在两个着色模式之间进行切换,单击鼠标右键在3种图形填充模式之间进行切换。 5、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-01
    • 文件大小:201728
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 05_第五章 光照与材质.rar

  2. 第5章 光照与材质 1、SimpleLighting 演示灯光的使用。 2、Multilights 演示同时使用多个光源的效果。一共使用三个光源,分别是漫反射方向光光源、漫反射点光源、镜面反射方向光光源。默认情况下,3个光源全部关闭,按下数字键“1”,启用1号光源;按下数字键“2”,启用2号光源;按下数字键“3”,启用3号光源;按下数字键“4”,3个光源全部启用;按下数字键“0”,3个光源全部关闭。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-01
    • 文件大小:67584
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 06_第六章 纹理映射基础.rar

  2. 第6章 纹理映射基础 1、TextureBase 演示使用纹理贴图的基本步骤。 2、TexFilterMode 演示最近点采样和线性纹理过滤方式。在程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,使用最近点采样纹理过滤方式,单击键盘上的数字键“2”,则使用线性纹理过滤。 3、MipTexture 演示如何创建和使用多级渐进纹理。程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,则使用多级渐进纹理,单击数字键“2”,则使用单级别纹理。通过按下“↓”键和“↑”键可以放大和缩小显示的图形,从而可以仔细观察图像的变化,看到
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:352256
    • 提供者:yangbin762003
  1. 基于人工智能算法的数字图像识别与生成-以手写数字与人脸识别在MATLAB的实现为例

  2. 本ppt前两部分展示了作者利用PCA、SVM、ANN对ORL、MNIST数据集进行分类效果的比较及分析,同时最后一部分展示了GAN在图像生成中的简单应用
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-03-11
    • 文件大小:706560
    • 提供者:guardianwang
  1. Python2实现的LED大数字显示效果示例

  2. 主要介绍了Python2实现的LED大数字显示效果,涉及Python的简单交互与列表相关使用技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-21
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38744375
  1. PCB技术中的初探模拟与数字布线技术的不同

  2. 数字设计电路布局要达到良好效果,仔细布线是完成电路板设计重要关键。数字与模拟布线作法有相似处,本文将讲述这两种布线方式比较,另外讨论旁路电容、电源供应及接地布线、电压误差,以及因电路板布线引起电磁干扰。   从事数字设计与数字布线专家人数之增加反映出一趋势──工业处于领先地位。虽然数字设计是电子终端产品进步指针,但数字电路仍需要接口至模拟电路或真实世界。这两种电路间布线方式虽有类似部分,但要达到良好结果时,即使在一个简单电路布线设计中存在小差异,都将导致无法达到最佳效果。本文中将探讨模拟与数字
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:224256
    • 提供者:weixin_38628243
  1. PHP与jquery实时显示网站在线人数实例详解

  2. 我们在一些应用中需要动态展示数据,比如当前在线人数,当前交易总额,当前汇率等等,前端页面需要实时刷新获取最新数据。本文将结合实例给大家介绍使用jQuery和PHP来实现动态数字展示效果。 本例假设要在页面上动态展示(无需刷新整个页面,只是局部刷新动态数字)当前在线用户数,常见在一些统计平台上应用。在HTML页面中只需定义以下结构: 当前在线:  首先我们要定义一个动画过程,使用jQuery的animate()函数实现从一个数字到另一个数字的变换过程,以下magic_number()自定义函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-30
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38655284
  1. 初探模拟与数字布线技术的不同

  2. 数字设计电路布局要达到良好效果,仔细布线是完成电路板设计重要关键。数字与模拟布线作法有相似处,本文将讲述这两种布线方式比较,另外讨论旁路电容、电源供应及接地布线、电压误差,以及因电路板布线引起电磁干扰。   从事数字设计与数字布线人数之增加反映出一趋势──工业处于地位。虽然数字设计是电子终端产品进步指针,但数字电路仍需要接口至模拟电路或真实世界。这两种电路间布线方式虽有类似部分,但要达到良好结果时,即使在一个简单电路布线设计中存在小差异,都将导致无法达到效果。本文中将探讨模拟与数字布线间基本异
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:268288
    • 提供者:weixin_38613548
  1. 模拟电路与数字电路PCB设计的区别

  2. 数字设计电路布局要达到良好效果,仔细布线是完成设计重要关键。数字与模拟布线作法有相似处,本文将讲述这两种布线方式比较,另外讨论旁路电容、电源供应及接地布线、电压误差,以及因布线引起电磁干扰。从事数字设计与数字布线人数之增加反映出一趋势──工业处于地位。虽然数字设计是终端产品进步指针,但数字电路仍需要接口至模拟电路或真实世界。这两种电路间布线方式虽有类似部分,但要达到良好结果时,即使在一个简单电路布线设计中存在小差异,都将导致无法达到效果。本文中将探讨模拟与数字布线间基本异同,有关旁路电容、电源供
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38724363
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