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  1. 学习vi编辑器中文第6版

  2. VI 编辑器是Visual interface的简称,通常称之为VI。它在Linux上的地位就像Edit程序在DOS上一样。它可以执行输出、删除、查找、替换、块操作等众多文本操作,而且用户可以根据自己的需要对其进行定制,这是其他编辑程序所没有的。   VI 编辑器并不是一个排版程序,它不像Word或WPS那样可以对字体、格式、段落等其他属性进行编排,它只是一个文本编辑程序。没有菜单,只有命令,且命令繁多。Vi有3种基本工作模式:命令行模式、文本输入模式和末行模式。   VIM是VI的加强版,比
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-10-14
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:daven_wang
  1. xna game studio 4

  2. NA Game Studio 是一个整合式的游戏开发环境,能够支持程序设计师使用 C# 程序语言,搭配其提供的工具和类别库设计游戏程序,支持除了可以支持程序设计师开发能够在 Windows 平台和 Xbox 360 游戏机上执行的游戏程序以外、也能够协助程序设计师开发最新的 Windows Phone 7 智能型手机平台的游戏,同时也支持 3D 硬件加速,于游戏开发阶段设定欲套用的 Effect,易于回复至原始状态的内建状态对象,图形放大、缩小、与旋转支持,多点触控输入,麦克风输入,具缓冲功能
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2014-10-10
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:gillian0331
  1. Eclipse IDE Pocket Guide

  2. Eclipse 整合式开发环境指南
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-05-09
    • 文件大小:345088
    • 提供者:tianxinluoming
  1. XNA Game Studio 4.0.4 (2012).zip

  2. XNA Game Studio 是一个整合式的游戏开发环境,能够支持程序设计师使用 C# 程序语言,搭配其提供的工具和类别库设计游戏程序,其第一版发表于 2006 年 12 月,这个版本只能支持程序设计师开发能够在 Windows 平台和 Xbox 游戏机上执行的游戏程序。 最新版的 XNA Game Studio 4.0 版发表于 2010 年 9 月。这个版本支持除了可以支持程序设计师开发能够在 Windows 平台和 Xbox 360 游戏机上执行的游戏程序以外、也能够协助程序设计师开发
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2016-07-09
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:dujiajiyiyi
  1. GNUstep OC编译学习工具包

  2. 一套windows下编译OC的工具,GNUstep 其实打造类似 KDE 或 GNOME 的整合式环境,只是说它用 的程式语言是 Object C , 而本身也有一套 GUI Toolkits 来开发
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-08-31
    • 文件大小:106954752
    • 提供者:bluebird2009
  1. MA2灯光控台介绍(中文).pdf

  2. 完善的系统解决方案 – 包括电动化的推杆侧翼、专用的软件工具,以及功能强大的网络部件 – 相同的系统原理 – 不同的硬件解决方案,却采用了同一软件、同一演出文件、同一网络运行 环境 • 兼容性 – grandMA2能够读取“系列1”的演出(show)文件 – 特殊的“系列1”模式,以“系列1”会话机制来运行grandMA2控制台 (向下兼容) – 将来“系列1”仍会保留,并在未来得到进一步的开发 • 相同的指令系统 – 与grandMA“系列1”的指令语法完全相同 – 可通过指令总线实施所有指令
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2019-08-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_21718573