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C#大文件传输之SOCKET同步、异步、WCF同步、异步
该示例,整合了C#文件传输中的SOCKET同步、异步、WCF同步、异步,并分别提供了进度条,以便查看各类传输的效率(SOCKET同步>SOCKET异步>WCF同步>WCF异步)。 运行的时候,需要自己添加一个可供传输的文件。可查看源码获取该文件名。 详细请看http://blog.csdn.net/luminji/archive/2010/03/10/5364825.aspx
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-03-10
文件大小:225280
提供者:
luminji
C#下用UDP实现的文件传输
C# UDP(Socket)异步传输文件-实现稳定的文件传输 ,并且有美丽的传输控件
所属分类:
C#
发布日期:2010-04-01
文件大小:415744
提供者:
feiren127
C# UDP(Socket)异步传输文件(6)-实现稳定的文件传输 starts
C# UDP(Socket)异步传输文件(6)-实现稳定的文件传输 starts C# UDP(Socket)异步传输文件(6)-实现稳定的文件传输 starts C# UDP(Socket)异步传输文件(6)-实现稳定的文件传输 starts
所属分类:
Web开发
发布日期:2011-01-18
文件大小:622592
提供者:
dz45693
C#网络聊天udp异步(可多文件传输)源代码
简洁实用的网络聊天程序源代码...适合C#初学者参考...其中通过异步UDP实现多文件传输功能的代码较为少见...值得参考...
所属分类:
C#
发布日期:2011-09-15
文件大小:315392
提供者:
fenghacker
WinForm+UDP(Socket)异步传输文件.rar.zip
WinForm+UDP(Socket)异步传输文件.rar.zipWinForm+UDP(Socket)异步传输文件.rar.zip
所属分类:
C#
发布日期:2011-11-24
文件大小:418816
提供者:
andyhebear
C#+UDP(Socket)异步传输文件.rar
C#+UDP(Socket)异步传输文件.rar
所属分类:
网络基础
发布日期:2011-12-09
文件大小:147456
提供者:
feiandsophy
C#+UDP(Socket)异步传输文件.rar
C#+UDP(Socket)异步传输文件.rar 又见5分的,搞的都下不起了,0分分享。
所属分类:
网络基础
发布日期:2011-12-09
文件大小:147456
提供者:
gaofeidongdong
C# 文件传输(异步,源码)
C# 文件传输(异步)源码 原文地址http://www.cnblogs.com/takamachi660/archive/2009/08/06/1540022.html
所属分类:
C#
发布日期:2011-12-12
文件大小:410624
提供者:
angelsu
C#版C/S、CC局域网聊天、文件传输(源码与实验报告)
1.用户之间的异步的即时文字通讯; 2.支持文件传输功能; 3.至少支持在局域网内实现基本文字通信功能 4.CS通信、无服务器下CC通信
所属分类:
C#
发布日期:2012-11-21
文件大小:640000
提供者:
sgggggc
ajax+jquery+php实现基本的异步传输(判断用户名是否可用)
ajax+jquery+php实现基本的异步传输(判断用户名是否可用) 外加一延时友好界面:Loading.... 简单判断(php中给出user1为已使用用户名) 两个php文件,config为php服务端部分
所属分类:
Web开发
发布日期:2014-08-27
文件大小:1024
提供者:
imwtr
AsyncUdpChatExampleC#网络聊天udp异步(可多文件传输)源代码
AsyncUdpChatExampleC#网络聊天udp异步(可多文件传输)源代码
所属分类:
C#
发布日期:2015-06-30
文件大小:316416
提供者:
liu854046222
计算机三级知识点(全)(1).pdf
计算机三级等级考试网络技术,主要讲相关计算网络技术的相关知识,知识非常全面,内容很棒,适用于复习等等一个列题你就可以看懂 244的二进制 224 112 0000 每次除二取余从下往上排序 224转换二进制就是11100000 56 28 14 731 (我的找巧,剧半分,型到诗载先减一,何就为m,动为1) 不招信你减一减是不是更快 下面是常见的进制转换,记住可以提高做题速度 二进制 十进制 10000000 128 11000000 192 11100000 224 11110000 240
所属分类:
网络基础
发布日期:2019-10-07
文件大小:3145728
提供者:
weixin_44189531
通信与网络中的维库小知识:流媒体传输(流式传输)的实现
流式传输的实现需要缓存。因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。 为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-21
文件大小:49152
提供者:
weixin_38612437
C#版C/S、CC局域网聊天、文件传输(源码与实验报告)
1.用户之间的异步的即时文字通讯; 2.支持文件传输功能; 3.至少支持在局域网内实现基本文字通信功能 4.CS通信、无服务器下CC通信
所属分类:
C#
发布日期:2020-12-15
文件大小:627712
提供者:
q191201771
jXhr:基于Promise的异步XMLHttpRequest(XHR)包装库-源码
hr 一个基于Promise的异步XMLHttpRequest(XHR)包装器/库。 仍在开发中,请稍后再回来...。 用Typescr ipt编写(TS模块) 没有依赖关系 很小的文件大小(目前只有2kb) 已捆绑并可以作为bundle.min.js使用, bundle.min.js用于Javascr ipt项目(无模块) 替代XMLHttpRequest和fetch的替代方法 替代功能丰富的库(例如 内置的常用功能(数据传输进度,传输取消,自定义标头...) index.htm
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:16384
提供者:
weixin_42143092
C#版C/S、CC局域网聊天、文件传输(源码与实验报告)
1.用户之间的异步的即时文字通讯; 2.支持文件传输功能; 3.至少支持在局域网内实现基本文字通信功能 4.CS通信、无服务器下CC通信
所属分类:
C#
发布日期:2021-02-20
文件大小:627712
提供者:
netpbc
FileProvider:FileManager替代本地,iCloud和远程(WebDAVFTPDropboxOneDrive)文件-Swift-源码
这个Swift库提供了一种快速的方式来以统一的方式处理本地和远程文件和目录。 该库提供了WebDav,FTP,Dropbox,OneDrive和SMB2(不完整)以及本地文件的实现。 所有函数都执行异步调用,并且不会阻塞您的主线程。 产品特点 LocalFileProvider是FileManager的包装器,带有一些内置功能,例如内置的协调,搜索和读取文件的一部分。 CloudFileProvider围绕应用程序无处不在的iCloud Drive容器API的包装。 WebDAVFil
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:231424
提供者:
weixin_42131443
GenericProtocol::high_voltage:一个基于TCP事件的快速缓冲服务器客户端协议,用于通过.NET中的(inter)net传输数据-源码
通用协议 :high_voltage: 一种基于TCP事件的快速缓冲服务器/客户端协议,用于通过.NET中的(互联网)网络传输数据 :globe_with_meridians: 为什么? 通过网络更轻松,更快速地发送整个对象 发送几乎任何.NET object (请参阅: , ) :package: 通过缓冲的发送/接收和ZeroFormatter的快速(反)序列化,可以更快地发送/接收 :dashing_away: 使用TCP自动更正错误并自动重新连接 :white_heavy_
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:33792
提供者:
weixin_42131352
yasio:一个多平台支持的c ++ 11库,专注于任何客户端应用程序的asio(异步套接字IO)-源码
YASIO - Y等另一个了一个同步S OCKET I / O。 yasio是一个轻量级跨平台的套接字库,专注于客户端和基于各种游戏引擎的游戏客户端网络服务,支持Windows&linux&apple&android&win10-universal。 应用案例 :已用于客户端网络传输,并已将该项目于2018年10月17日由腾讯游戏发行正式上线后稳定运行于上千万移动设备上。 :用于实现初始UDP + TCP发现更新机制。 集成案例 :将yasio集成到xlua ,:场景U3Dscr iptin
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-02
文件大小:440320
提供者:
weixin_42127754
维库小知识:流媒体传输(流式传输)的实现
流式传输的实现需要缓存。因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。 为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:49152
提供者:
weixin_38546846
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