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搜索资源列表

  1. krkr 吉里吉里 中文版

  2.  吉里吉里(以下简称KRKR)/KAG3是由日本W.Dee氏编写的一个ADV(恋爱AVG文字游戏)制作引擎,具有很强的功能以及扩展性。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-06
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:luozhuang
  1. 打方块游戏源码程序下载

  2. 打方块游戏源码 游戏的玩法很简单,两个或两个以上连接在一起的方块可以用鼠标点击消除并获得分数,连接的方块数越多获得的分数越高。游戏的目标是在计时器倒计时结束之前内尽可能多的获得分数,当分数到达一定的目标分数后,计时器重置,当然此时目标也会提高。当剩下的方块已经不能再消除时,会自动重新填充,并且等级上升1级,每5个等级增加一种颜色的方块。不过目前一共只有5种颜色,因此在15级以上就不会再增加新的颜色了。 游戏中设置了三种道具,从截图可以看出来有炸弹、闪电和数字三种。炸弹的功能是消除半径为两格内的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:352256
    • 提供者:ss_geng
  1. Learning.Android.Game.Programming(2012).Rick.Rogers.文字版

  2. AndEngine游戏引擎的游戏开发教程,英文原版,文字版,非影印。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-10-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:arxi
  1. Libgdx游戏引擎开发显示文字源码

  2. Libgdx游戏引擎开发显示文字源码,项目中含:源码+效果图 教程地址:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/9172701
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yangyu20121224
  1. Irrlicht创建游戏GUI界面(演示程序+源代码)

  2. Irrlicht游戏引擎自带了GUI模块,可以在三维的场景中创建二维的覆盖(Overlay),使得游戏中图标和文字的显示更为方便,配合游戏高效的三维渲染能力,相得益彰。 这一次我将尝试用代码对GUI进行显示,我们的目标是在窗口中既要显示三维的背景也要显示二维的界面菜单,想做得和DirectX的例子CustomUI那样,但也不要制作得那么复杂,符合游戏的实际情况即可。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. 文字游戏引擎C++

  2. 文字游戏引擎C++ console game programming
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-10-31
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zzhan08
  1. 3D Game Engine Programming

  2. 3D游戏引擎编程 3D Game Engine Programming 英文文字版
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-07-08
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:theexplorers
  1. HTML5(JS)2D游戏引擎

  2. HTML5(JS)2D游戏引擎,简单上手。 LIB类介绍 D2D_Engine.js 引擎 D2D_Audio.js 音效 D2D_Animation.js 序图动画 D2D_Font.js 文字 D2D_RectBox.js 包围盒 D2D_Sprite.js 精灵 D2D_Texture.js 纹理
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2015-11-12
    • 文件大小:788480
    • 提供者:zjdyzk123
  1. 3d游戏引擎ogre中文说明书

  2. 3d游戏引擎中文手册 Ogre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。在这一章节中我们会介绍关于Ogre相关的一些基本概念,如果你已经了解的API和SDK这样的软件术语的话,你可以跳过下面的段落直接看下一章节的内容。要是还没有了解的话,下面的一段文字会对你理解基本概念很有帮助。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-02-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xhzn001
  1. 游戏之旅--我的编程感悟【有目录】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第1 章计算机,游戏,我_ 我,云风,从二十年前的计 算机游戏萌芽阶段一路走来。计 算机,并不神秘。程序,也只是 表达计算机控制逻辑的符号而 巳。 第2 章算法,程序的灵魂 算法,先千计算机存在于世, 比编程语言本身更为蜇要C 语言 只是工具,算法才是灵魂。这里 简单介绍了数据结构的基本知 识、算法放率的评估方法、几种 NP 问题的定义。 这里对游戏中最常用的搜索 算法问
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:timeischoice
  1. 游戏引擎架构

  2. 这个是带完整目录书签的文字版本,文本内容可以复制的哦
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-11-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xiaocy66
  1. 完全开源的Html5游戏引擎:青瓷引擎 QICI Engine.zip

  2. 青瓷引擎是一套开源免费的Javascr ipt游戏引擎类库,其基于开源免费的Phaser游戏引擎,并提供了一套完全基于浏览器的跨平台集成式HTML5游戏编辑器。 采用青瓷引擎,开发HTML5游戏和传统Web网页开发一样,使用任何你喜欢的编辑器,使用任何你喜欢的浏览器,利用Javascr ipt语言和所有先进的Web开发工具,让青瓷引擎处理底层技术的复杂性,你只需要关注最重要的事情:做游戏! 青瓷引擎技术堆栈 青瓷引擎由三部分组成:QICI Core、QICI Widget和QICI Edito
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:483393536
    • 提供者:weixin_39841848
  1. nail_engine:基于消息的游戏引擎-源码

  2. 新冒险引擎 基于文本的冒险游戏的事件驱动引擎。 通常认为基于文本的冒险游戏是一种易于演示游戏开发的游戏,但是事情的真相却大不相同。基于文本的冒险游戏要求开发人员执行自然语言处理,使用图论并与位置无关地管理游戏状态。 钉子试图创建一个易于使用的基础来制作文字冒险游戏。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:22528
    • 提供者:weixin_42107491
  1. Shumi:我使用OpenGL作为渲染API用Java语言编写的ECS游戏引擎-源码

  2. 秀美 我使用OpenGL作为渲染API用Java语言编写的ECS游戏引擎。 不再积极发展。 支持: 场景序列化(非常原始) 2D灯 文字渲染 后期处理模糊 精灵动画/排序 这是一个实验性项目,功能绝不完善。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_42125826
  1. CYOAwesome:易于使用的html5文字冒险游戏引擎。 播放演示:-源码

  2. 写故事,做游戏 CYOAwesome是在文本上运行的游戏引擎。 非常适合您选择自己的结局的互动小说,视觉小说和游戏手册。 无需编码:只需输入纯文本形式的故事即可。 非常适合作家。 您可以编写一个故事,它会自动为您神奇地创建一个多项选择的冒险游戏。 您可以选择在方括号内添加一些逻辑以处理键,统计信息,任务,声音和图像。 入门 游戏都有场景和项目。 在场景之间,游戏等待玩家做出选择。 更改场景后,所有过去的选项都将不可用,除非场景中没有选择。 在这种情况下,该文本用于添加到当前场景中发生的事件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:weixin_42168555
  1. Kiragine:用Zig编写的游戏引擎,不需要任何外部依赖!-源码

  2. 基拉吉 我现在正在开发另一个引擎,我希望它将成为该引擎的继任者。 它具有相同的基本原理,但方法略有不同。 在发布之前,我不会让您等待一两个月以上的时间,发布后,我会在此处放置一个链接并将其存档。 用zig编写的游戏引擎,与master分支兼容。 无需外部依赖! 入门 项目目标 单窗口操作 输入管理 简单的ecs 资产经理 2D渲染器: 活页簿 相机 外形图 纹理图 文字绘图 GUI系统 Vulkan实施 音讯 Android支持 可选:脚本语言 可选:高级集
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42160278
  1. DotFeather:基于C#.NET Standard 2.1构建的Closs平台通用游戏引擎-源码

  2. DotFeather是用于C#/。NET Standard 2.1的轻型跨平台通用2D游戏引擎。 ・ English 支持平台 视窗 苹果系统 GNU / Linux 建造 git clone https://github.com/xeltica/DotFeather.git cd DotFeather nuget restore dotnet build 产品特点 轻量级加工 二维指定图形系统 Sprite-在屏幕上显示纹理 Tilemap-在网格上映射纹理 图形-画线,矩形等 容器-可以包含
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42122988
  1. 任意文本钩子:此项目的目标是为完善的文本钩子提供替代方法,其功能仅限于一定数量的游戏引擎和仿真器-源码

  2. 勾上任何文字 HAT是Cheat Engine的插件,可自动将十六进制数据转换为可读字符串。 该项目旨在提供一种在其他广泛使用的文本挂钩无法实现时挂接文本的方式。 因此,它可能不如预期的那样对用户友好,并且结果可能不像您期望的那样干净。 但是,您应该能够挂钩各种游戏的文本,尤其是在模拟器上。 您是用户 有关所有下载和安装说明,请在此处访问Wiki: : 。 您是开发人员 您还应该先访问Wiki。 完成此操作后,请阅读LICENSE(TL; DR:MIT许可证)。如果您要使用该项目中的内容,请
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:162816
    • 提供者:weixin_42135073
  1. 惊奇:Monorepo用于多玩家游戏引擎,以及游戏示例-源码

  2. 它是什么? 用于Haskell多人游戏引擎的Monorepo及其制作的游戏。 运行将游戏服务器托管在上之后,可以在本地,单人游戏模式或多人游戏模式下玩游戏。 您甚至可以从开始创建自己的多人。 支持平台 官方支持的客户端平台是macOS和Ubuntu(的最新版本),其中提供了启用C ++ 17的编译器。 配套 软件包列表,按逆拓扑排序的wrt依赖项,其中每个都有关键字/简短描述: 绑定到C ++ 17无锁音频引擎。 C ++源代码位于。 和弦音乐乐谱的创建和播放。 以下软件包使用的前奏库
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:906240
    • 提供者:weixin_42165583
  1. text-game-engine:文字游戏引擎的一些想法和demo尝试-源码

  2. 文字游戏引擎 用法 yarn start # watch and serve code yarn build # build code
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:123904
    • 提供者:weixin_42159267
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