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  1. zebra 斑马 打码机 105sl TLP2844 参考文档

  2. zebra 105sl TLP2844 打码机 操作 维护 参考文档 斑马 打码机
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-31
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:liujiaqiid
  1. VB斑马打印机打应label标签源码

  2. 这个小工具是用过调一个数据源(以EXCLE格式)灵活使用,把表格里的数据替换标签脚本的数据,最后把整个脚本txt文件传给打印机,让打印机来打印,这个txt脚本是用斑马打印脚本语言写的,也很简单,稍后传上编写脚本资料。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2015-01-18
    • 文件大小:21504
    • 提供者:shen_yxj
  1. 斑马[ZERBRA]105SL中文字体写入打印机

  2. 买了打印机不能打中文,需要再购买硬件?您有碰到这样的烦心事吗?请使用此方法吧.已验证可以使用,
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2015-10-07
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:lzhzxl
  1. 斑马打卡机源程序

  2. RD读卡机结合斑马打印机程序,DELPHI源程序,可执行!
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2015-12-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lzhbdl
  1. ZPL语言编程

  2. 斑马打码机,zpl语言编程
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2016-05-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq598235031
  1. .net斑马打印机通信示例完整版源码20171201

  2. .net斑马打印机通信示例完整版源码20171201 网络 搜集整理 希望对大家有所帮助
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-18
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:qq_2723812263
  1. Gan网络代码

  2. 使用深度对抗网络完成马和斑马的互换,也可以用作打码,或者去掉马赛克。
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2018-10-23
    • 文件大小:550912
    • 提供者:x_uhen
  1. 斑马打码机软件

  2. 斑马打码机软件,USB或者串口通讯都可以的,使用很方便
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-11-25
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:weixin_43264951
  1. 斑马110Xi4驱动 v5.1.07 官方版

  2. 斑马110Xi4驱动是zebra110xi4这款打印机的驱动程序,zebra110xi4支持热敏和热转印打印两种方式,打印速度快使用稳定,本驱动可以它发挥更完美的性能,欢迎下载使用。配置参数:产品类型:高性能打印机分辨率:600dpi打印速度:14英寸/秒打,欢迎下载体验
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-09
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_38739942
  1. java制作工作证和调用斑马打印.rar

  2. java开发的制作工作证和调用斑马ZXP Series 3C证卡打印机服务。分为两个文件,一个用来生成工作证的正反面,一个是将这个正反面用于打印制卡
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:4096
    • 提供者:qq_34309663
  1. 卡片制作的原理

  2. 关键字:原理    我们的打印机采用两种世界上先进的技术,热升华技术和热转印技术,采用斑马原厂的色带,如斑马证卡机P310使用美国true color原装色带,通常打一张卡片需要4 单色块分别为(黄色,红色,青色和黑色)和树脂膜一块,卡片送入打印机中,经过打印头时,打印头有许多热敏元件,受热后使色带升华到PVC卡片上,先打黄色,然后红色,这样卡片经过打印头五次后一张精美的就此出世了。  染料热升华:   染料热升华技术主要是为了打印连续色调的图案(例如照片等)。这种技术使用一条有一定数量的色块组
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-26
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38714910
  1. zspeed:该项目是手机游戏《开心连三国》服务器源代码,使用nodejs编写。适用​​于中小型项目-源码

  2. zspeed(斑马速度) 极速斑马,我所在工作室的名称。就以这个名字,来命名该项目的名字吧。 这个项目是什么? 该项目是手机网络游戏《开心连三国》服务器的完整代码,开发语言使用nodejs,数据库使用mongodb。通讯使用套接字长连接,架构逻辑清晰清晰,适用于中小团队开发的手机网络游戏。同时在线人数支持5000左右!开源本项目的目的,希望的是大家多多交流,共同进步! 为什么使用nodejs作为游戏服务器的开发语言? 1:io。可伸缩性的优势。io密集型的应用采用node.js是最合适的,可达
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:326656
    • 提供者:weixin_42116681