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斗地主 出牌大小判断算法 (无AI出牌功能)
用遍历的思想实现的算法,只实现了判断出牌是否符合规则,没有实现电脑的AI智能出牌(试过用hash队列实现,但颇有点复杂,写不下去了),再有也没有做全面的测试,希望有兴趣的朋友们如果测出了其中的bug请务必通知本人,先谢过了。第一 次传东西,请大家多支持 :))
所属分类:
其它
发布日期:2007-10-05
文件大小:51200
提供者:
CW_Wei
c++ SDK 斗地主 AI 算法
C++ DX制作的小游戏->斗地主写的不是很好,问题多多,如果你有什么异议请联系我:piont_s21@163.com
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-20
文件大小:540672
提供者:
piont_s21
c#斗地主源码,包含人工智能,不错的后台架构设计
包含了单机版网络版,基于模块设计 出牌算法和ai都很不错哦
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-01-07
文件大小:1048576
提供者:
fairy_tale
斗地主ai机器人算法
人机对战,可以对手牌分析,叫地主,出牌,出牌分析
所属分类:
Android
发布日期:2011-12-15
文件大小:3072
提供者:
hongjie98
斗地主AI算法
很好的斗地主AI算法,文档内容讲解的很清晰明白
所属分类:
其它
发布日期:2013-04-21
文件大小:397312
提供者:
u010192256
singleddz3.0
java 斗地主 棋牌类游戏,目前只写大体框架,智能出牌,的AI算法,还没有添加。
所属分类:
Java
发布日期:2013-07-03
文件大小:256000
提供者:
novelly
癞子斗地主
癞子斗地主,其中的ai算法可以参考下。其他没什么用的
所属分类:
C++
发布日期:2013-12-12
文件大小:1048576
提供者:
jinxinliu1
斗地主ai机器人出牌叫分算法cpp源码
自己开发的简单的斗地主陪练机器人出牌算法,c++代码,无需修改,直接使用。 使用方法: 首先创建m_pRobot = new CRobot()对象 叫分: 1.初始化手牌到m_pRobot->m_szHandCards数组,手牌按牌面从小到大排序,例:200,300,101,201,102,403,205,311,210,310....,注意数组大小,不要有空值或者0值 2.调用解析函数m_pRobot->Resolution(); 3.获取叫分m_pRobot->getCa
所属分类:
C++
发布日期:2016-05-04
文件大小:12288
提供者:
hhpp526
斗地主AI 算法
斗地主机器人模拟打牌 C# 代码 代码能运行,供大家参考
所属分类:
其他
发布日期:2018-06-04
文件大小:167936
提供者:
huangdianjun
斗地主AI,斗地主机器人
实现斗地主AI算法,已经测试逻辑的一些接口,程序用MFC实现了一个单机版的都地主,效果还不错
所属分类:
C++
发布日期:2018-11-28
文件大小:26214400
提供者:
wangzhang1215
斗地主AI拆牌核心逻辑源码
斗地主AI拆牌核心逻辑源码,TS版本,后续更新出牌逻辑,主要算法按手数然后权重对比每组牌型优劣,选出手数最少或者权重最大的牌型,可以调用testMain测试。
所属分类:
Web开发
发布日期:2020-05-25
文件大小:16384
提供者:
tx50206991
基于权重的斗地主游戏AI算法,AI algorithms for chinese landlord card game, based on weights
基于权重的斗地主游戏AI算法,AI algorithms for chinese landlord card game, based on weights
所属分类:
机器学习
发布日期:2021-01-01
文件大小:161480704
提供者:
bruce__ray