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  1. 2.5D 斜视角地图

  2. 2.5D斜视角地图源码,VC6编写,开发RPG游戏必备。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:510976
    • 提供者:yanchming
  1. 2D横版与斜视角地图原理

  2. 自已写的2D横版与斜视角地图原理。如有错误,望海涵
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:honghaier
  1. 2D横版与斜视角地图原理

  2. 自已写的2D横版与斜视角地图原理的教程。如有错误望海涵。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:honghaier
  1. Isometric Game Programming with DirectX 7

  2. 一本全面的关于斜视角的游戏编程的技术的书。 全面描述了,块状地图,斜视角的技巧。。。。。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:henrya2
  1. 游戏步长算法的浅见希望对你有所帮助

  2. 游戏步长算法当然国产游戏大多做的不好。大多数根本不去认真做人物行走的播放程序,简单一帧帧播放动画,并随意移动小人在地图上的位置了事。   防止滑步又可以随意改变人物移动速度的方法是这样的:   将走路的程序用步长和步速两个量来控制。步长必须定死,按做出来的图片中小人一组动画下来,移动的像素为准。   步速是任意的,可以用游戏每帧或每 1/100 秒,人物移动的像素数来表示(可以是小数,比如每帧刷新移动 1.2 个像素)。   简化讲解,我以横版水平移动走路举例:(斜视角可以类推)   假设步长
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-26
    • 文件大小:2048
    • 提供者:liukaighfj
  1. 45度角原理说明

  2. 45度角原理说明, 二、斜视角游戏中对地图和地表的描述 1、地图和地表 2、斜视角游戏中的视角 3、Tile图片的拼接 三、游戏中的物体和精灵
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-12
    • 文件大小:210944
    • 提供者:xue_huashan
  1. 45度斜视角地图编辑器(附源代码)

  2. Titel编辑 刷怪编辑 掉落物品编辑。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shenghanzhouyou
  1. 斜视地图点击坐标和格子坐标转换代码

  2. 斜视地图点击坐标和格子坐标的相互转化公式 适用于瓦片地图等
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2018-06-12
    • 文件大小:317440
    • 提供者:ooverride
  1. 合成孔径雷达成像-算法与实现-光盘.iso

  2. 了解合成孔径雷达的图像处理算法,这本书是英文的,适合初学者序 星载合成孔径雷达(SAR)在地球遥感中的应用可以迫溯至1978年的 SEASAT,其100余 天的飞行使人们得以初窥SAR在成像方面的巨大潜力。但直到199年的ERS-1,SAR才真正 做到了对地球的长期观测,并实现了成像模式的可靠运行。许多具有较强雷达遥感应用背景的 国和跨国空间项目,确保了在环境监测及全球性变化研究方面都必不可少的数据获取的连 续性。 此后,一些从未设想过的新应用相继出现,其中最振奋人心的莫过于SAR的干涉,即利
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:qq_32214013