您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. android上百例精品实例源码(非常值得下载)收藏

  2. 这个包中的所有例子。 Android 实现自动接听和挂断电话功能.zip android 悬浮窗 监视内容.rar android 指南针 源码.rar Android 瀑布流 Demo.rar Android 版本检测与管理.rar Android 电子杂志(带翻页效果)源码.rar Android 电量显示Widgets插件实现.zip Android 程序启动界面Demo.zip Android 精仿QQ登录界面源码.rar Android 网络监视器源码.zip android 遮罩层
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-09-25
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:cser245086272
  1. C语言模拟回合制游戏 源码

  2. 上学期学C的时候,把当时的思路用 C语言写的。 /*更新日志: 2012.9.26 完成初版本; 堕落时期,罪过罪过 2012.11.1 加入伪随机函数(没随机种子); 2012.11.22 加入字符画,片头动画,模拟装载。 2012.11.24 加入移动、遮罩动画 2012.11.28 加入时间随机种子 */ 运动场景: 方向键控制 上下左右;Esc键返回菜单 战斗场景: 数字键选择施放技能,详情请看技能菜单 仅供娱乐测试! VC++6.0 运行! 仅供各位新手参考! 版权所有!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-03-06
    • 文件大小:12288
    • 提供者:monkey_uan
  1. Cocos2d-x利用遮罩(蒙版)CCLayerColor制作新手引导界面(上)

  2. Cocos2d-x利用遮罩(蒙版)CCLayerColor制作新手引导界面入门篇.原文请参考博客: http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17280019
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-12-12
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:u012945598
  1. Cocos2d-x教程第(12)讲-利用遮罩(蒙版)CCLayerColor制作新手引导界面(中)

  2. Cocos2d-x实现新手引导界面 原文请参考博客http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17385357
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-12-18
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:u012945598
  1. 遮罩层js+案例,网页步骤引导,新手引导

  2. 遮罩层js+案例,网页步骤引导,新手引导,方便快捷,操作简单
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2014-05-29
    • 文件大小:81920
    • 提供者:u011112876
  1. cocos2d 遮罩效果

  2. 最近在做新手指导相关的东西,需要用到遮罩的效果,就查找资料整理了一个遮罩效果,自己测试正常后在游戏中正常使用中
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:u010319687
  1. js写登陆遮罩层效果

  2. js写登陆遮罩层效果,登陆效果.供新手学习,所以不要资源分,一起学习。如果有哪些写的不好地方,希望指点。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2015-04-04
    • 文件大小:3072
    • 提供者:u012923767
  1. 遮罩层js+案例,网页步骤引导,新手引导,方便快捷,操作简单

  2. 遮罩层js+案例,网页步骤引导,新手引导,方便快捷,操作简单
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2015-12-29
    • 文件大小:81920
    • 提供者:zwh520
  1. 引导遮罩 指导软件怎么使用

  2. 最最轻量级的新手引导库,能够快速为任何一个View创建一个遮罩层,支持单个页面,多个引导提示,支持为高亮区域设置不同的图形,支持引导动画,方便扩展,良好支持fragment
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-01-07
    • 文件大小:762880
    • 提供者:feiniao20146773
  1. 2DAS3游戏地图角色遮罩和新手引导点光源的实现

  2. 两部分运用例子用AS3实现的 1.角色移动到场景的建筑下面会,会出现角色被档住的部分实现半透明的处理 2.新手引导里类似点光源的效果,指定的部分亮渐变亮起来,其他的黑色半透
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2017-02-23
    • 文件大小:183296
    • 提供者:sujun10
  1. 新手导航指引demo

  2. 新手导航指引demo,可以用用试试新手导航指引demo,可以用用试试新手导航指引demo,可以用用试试新手导航指引demo,可以用用试试
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-01-30
    • 文件大小:385024
    • 提供者:xjxmfym
  1. Unity新手引导-shader遮罩(完整资源工程)

  2. 该资源为Unity新手引导Shader遮罩完整工程。在网上现有资源的基础上做了一些整合和修正,可以直接打开DEMO场景看到效果展示。具体的实现流程如有不会可以咨询我本人。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_25023405
  1. unity3D 新手引导遮罩,支持圆形和矩形框

  2. unity3D 新手引导遮罩,支持圆形和矩形框。图形位置和大小可以根据控件的位置和大小调节,通用所有分辨率设备。黑色区域遮挡,只有透明区域可以点穿。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-06-05
    • 文件大小:15360
    • 提供者:sinat_34141245
  1. ios-新手引导页面,透明遮罩指引页.zip

  2. Demo介绍:封装新手引导页面,有镂空部分,附有描述,只显示一次,控制器调用简单。 实现思路:实现一个UIView,添加到keyWindow,通过设置其layer的mask属性来实现镂空区域。 开发语音:Objective-C。 CSDN博客:https://blog.csdn.net/hero_wqb/article/details/80030055。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:446464
    • 提供者:weixin_39840588
  1. Android代码-最最轻量级的新手引导库(只有7个类)

  2. GuideView 本系统能够快速的为一个Activity里的任何一个View控件创建一个遮罩式的导航页。 工作原理 首先它需要一个目标View或者它的id,我们通过findViewById来得到这个View,计算它在屏幕上的区域targetRect,通过这个区域,开始绘制一个覆盖整个Activity的遮罩,可以定义遮罩的颜色和透明度,然而目标View被绘制成透明从而实现高亮的效果。接下来是在相对于这个targetRect的区域绘制一些图片或者文字。我们把这样一张图片或者文字抽象成一个Comp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39841365
  1. UGUI新手引导反向遮罩.unitypackage

  2. UGUI做的反向遮罩,导入资源资源包即可使用,适应于新手引导及各种场合,有什么需要请在下方留言,更多有趣资源请关注我的博客
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-07-14
    • 文件大小:13312
    • 提供者:Tel17610887670
  1. Animator_层级覆盖遮罩左右手动画_Layer_Override_AvatarMask_HandwaveLeftOrRight.zip

  2. Animator_层级覆盖遮罩左右手动画demo,层级动画控制demo,新手可用来学习,边走路边挥手等等
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-07-30
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:turething
  1. Unity Shader实现新手引导遮罩镂空效果

  2. 主要为大家详细介绍了Unity Shader实现新手引导遮罩镂空效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38746926
  1. Unity Shader实现新手引导遮罩镂空效果

  2. 这两天实现了下新手引导需要的遮罩镂空shader效果,记录一下。 1、圆形镂空shader代码:     //计算片元世界坐标和目标中心位置的距离 float dis = distance(IN.worldPosition.xy, _Center.xy); //过滤掉距离小于(半径-过渡范围)的片元 clip(dis - (_Radius - _TransitionRange)); //优化if条件判断,如果距离小于半径则执行下一步,等于if(dis < _Radius) fixed t
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38641150
  1. 新手引导.unitypackage

  2. Unity 新手引导教程 遮罩效果 圆形遮罩和矩形遮罩脚本
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2021-01-18
    • 文件大小:6144
    • 提供者:li1214661543
« 12 »