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  1. 游戏输入法(中-日)

  2. 游戏拼音输入法,安装之后在游戏中输入新武将姓名时将输出编码这一项选为SJIS码,那么你所输入的中文,就可以在日文的太阁立志传里正常显示了。如果你在2K下,打开输入法时,没有输入法框那么就到控制面版的输入法中,选中游戏拼音输入法,然后选输入法设置之一项将默认输出编码改为SJIS码就可以了。解决日文游戏输入中文是的乱码问题
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:38912
    • 提供者:jhzhangjie3
  1. 日文输入法(中文转日文)

  2. 输入中文拼音可显示日文 安装之后 在游戏中输入新武将姓名时将输出编码这一项选为SJIS码,那么你所输入的中文,就可以在日文的太阁立志传里正常显示了。如果你在2K下,打开输入法时,没有输入法框那么就到控制面版的输入法中,选中游戏拼音输入法,然后选输入法设置之一项将默认输出编码改为SJIS码就可以了。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:1003520
    • 提供者:jhzhangjie3
  1. S7Edit.rar

  2. 主流的三国7修改器 [S7Edit] Language=1 LimitMax=1 Font=1 TermText=TermText.ini [Race] 0=汉族 1=匈奴 2=南蛮 3=倭国 4=妖魔 [Sex] 0=女 1=男 [GeneralState] 1=死亡 2=城市俘虏 3=军团俘虏 4=部队 5=在野 6=未发现 [CommonText] 0=全部 1=国家 2=城池 3=武将 4=部队 5=军团 6=物品 7=新武将 10=元帅 11=主将 12=必杀 13=武将技 14=军
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-07
    • 文件大小:246784
    • 提供者:xyzil1234
  1. 三国杀新1v1规则及初级AI(单机)

  2. 搭建了游戏基本规则和一个低级应编码AI(只写了手牌价值的顺序) 写这个东西主要是为了检验在一个繁琐的游戏规则下,各种AI算法的可行性 也可以当作游戏来玩 主函数 main(wj1,wj2,op1,op2) wj1 wj2 为武将名称 可选武将: ['张辽','陆逊','孙权','大乔','周瑜','黄盖','孙尚香','诸葛亮','黄月英','祝融','孟获','黄忠','马超','魏延','张飞','关羽','赵云','曹操','徐晃','司马懿','夏侯惇','郭嘉','许褚','典韦',
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2014-07-18
    • 文件大小:72704
    • 提供者:pallashadow
  1. 太阳神三国杀 创建一个新武将

  2. 三国杀
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-06-15
    • 文件大小:466944
    • 提供者:wangwangniu
  1. 一个JS小玩意 几个属性相加不能超过一个特定值.

  2. 最有名的例子就是三国志和太阁里给新武将角色分配属性值啦. 在下不才,用javascr ipt做了这么一个功能,顺便把页面中的链接下划线给隐藏掉. 大家看看,有什么更好的优化意见,大家尽管提. 下面是代码: 首先是test.html: 代码如下: New Document <META NAME=”Generator” CONTENT=”EditPlus
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38654382