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蚁群算法程序开始运行,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。
程序开始运行,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。 其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 预期的结果: 各个蚂蚁在没有事先告诉他们食物在什么地方的前提下开始寻找食物。当一只找到食物以后,它会向环境释放一种信息素,吸引其他的蚂蚁过来,这样越来越多的蚂蚁会找到食物!有些蚂蚁并没有象其它蚂蚁一样总重复同样的路,他们会另辟蹊径,如果令开辟的道路比原来的其他道路更短,那么,渐渐,更多的蚂蚁被吸引到这条较短的路上来。最后
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-14
文件大小:8388608
提供者:
wenhuahetao
GenerateMaps-连连看地图生成器
使用方法:界面的一个蓝色方格表示一个头像位置,一开始表示都没有添加头像,点击之后变为白色表示在此方格添加头像,再点击又表示删除头像,支持鼠标按住拖动添加,左上角有头像总数计数,可制作成任意形状的地图,注意头像个数必须是偶数(否则就消不完了)。最后选择保存即可,共15关。 http://download.csdn.net/source/2713712(游戏源码part1) http://download.csdn.net/source/2713649(游戏源码part2)
所属分类:
Java
发布日期:2010-09-24
文件大小:105472
提供者:
stliang13
很不错的地图数字化入门教程
地图数字化( map digitizing )是将地图图形或图像的模拟量转换成离散的数字量的过程。 其主要种类有跟踪数字化和扫描数字化。前者使用跟踪数字化仪(手扶或自动)将地图图形要素(点、线、面)进行定位跟踪,并量测和记录运动轨迹的X,Y坐标值,获取矢量式地图数据。后者使用扫描数字化仪对地图沿X或Y方向进行连续扫描,获取二维矩阵的象元要素,形成栅格数据结构。使用象片立体量测仪进行数字化,是使用立体象对建立的地形模型,沿其剖面跟踪获取地面高程数字模型。地图数字化还包括对地图表示内容的编码和
所属分类:
教育
发布日期:2011-04-14
文件大小:232448
提供者:
yuan_shijian
猫鼠游戏 最小路径法 递归
一只猫和一只老鼠在一个矩形的迷宫中。迷宫中的每个方格可以是空的,或者含有障碍。猫和老鼠可以进入任意一个空的方格中。但是,无论猫或老鼠都不能进入有障碍的方格。现在,猫想捉到老鼠,它首先去计算如何才能最快走到老鼠的地方。要求: . 控制台程序. . 控制台输入: . 地图大小(长宽) . 障碍的出现的几率. . 猫的位置/老鼠的位置 . 控制台输出: . 原始的地图(格式参考上面) . 猫最少要走多步可以到达老鼠的位置. . 猫走的路径(用地图表示)
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-05-12
文件大小:9216
提供者:
liucailistarnet
a*寻路算法ios实现过程
a*寻路算法ios实现过程,用简练的代码最容易的说明问题全部; 描述:带2叉堆的A*寻路算法,地图为30*20的方格,可点击更换地图,可指定起始点和目的地。 因为是用以前自己参加acm时的代码,所以数据计算部分使用的纯c实现,包括2叉堆,图形显示用的uikit库。 更新:有的朋友反应转向次数太多,路径锯齿状严重,因此加入了转向的优化,即在步数最小的路径中,找出人物转向次数最小的路径,而且初始地图设置为了空地,点击更换地图之后才会加入障碍
所属分类:
iOS
发布日期:2011-08-03
文件大小:787456
提供者:
Kaitiren
制作RPG方格地图
方格式的RPG地图可以用map文件保存,例如推箱子,该工具是半自动的,要自己做图片,原理就是把图片作为按钮图标,很多图标组成地图,map文件可以记录它。
所属分类:
Java
发布日期:2011-09-16
文件大小:21504
提供者:
wc19900207
写map文件并读出
map文件中,保存了地图信息,通过对地图文件的读写,练习java的数组和文件读取(不包括二进制文件读写)。
所属分类:
Java
发布日期:2011-09-18
文件大小:38912
提供者:
wc19900207
基于matlab的机器人最优路径规划仿真
本项目是机器人课程的一个课程设计,能利用A星(A*)算法搜索出最有路径,包括方格地图和谷歌地图,采用matlab开发,在地图上设置起点终点,系统可找出最短路径
所属分类:
其它
发布日期:2012-04-30
文件大小:1048576
提供者:
xu123pt
俄罗斯方块 C++实现
#define ROW 24 //地图的行数目(第23行不用) #define COL 14 //地图的列数目(第0列和第13列不用) #define MAX_CLASS 7 //方块形状数目 #define LEN 20 //每个方格大小为20×20像素 #define StartY -1 * LEN + 5 //-15,绘制俄罗斯方块地图时的边界起始位置 #define StartX -1 * LEN + 5 //-15 int Map[ROW][COL]; //俄罗斯方块的地图(被占据的
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-05-23
文件大小:772096
提供者:
wang835826028
堡垒问题(算法分析与设计)回溯法
如图城堡是一个n×n的方格,为了保卫城堡,现需要在某些格子里修建一些堡垒。城堡中的某些格子是墙,其余格子都是空格,堡垒只能建在空格里,每个堡垒都可以向上下左右四个方向射击,如果两个堡垒在同一行或同一列,且中间没有墙相隔,则两个堡垒都会把对方打掉。问对于给定的一种状态,最多能够修建几个堡垒。 输入 先输入n的值(n ≤ 4), 再输入对地图的描述('.'表示空格,'X'表示墙) 输出 输出最多能放多少个堡垒
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-09-23
文件大小:1024
提供者:
oyongweixiao
百度地图轨迹回放
点击播放按钮可以进行轨迹回放,下方有ProgressBar同步显示进度。可以进行暂停操作。下载后去AndroidMainfest里面把value改成自己在百度地图开发者平台申请的key,不过不改也不会影响绘制,只是地图显示的是方格。
所属分类:
Android
发布日期:2016-08-09
文件大小:5242880
提供者:
xkyh941
刚学编程时的一些小case(非常小)
银行家算法、哈夫曼树、方格地图寻路、操作系统、飞机游戏共5个小case。
所属分类:
Java
发布日期:2017-04-03
文件大小:2048
提供者:
qq_26924703
Qt加载百度离线地图 百度地图离线API 1.3 保证可用
Qt加载百度离线地图 1.下载百度地图离线API 1.3 下载链接:http://download.csdn.net/detail/caoshangpa/9476608,网上虽然出现了2.0版本离线API,但是经试用,存在很多问题。该1.3版本离线API也是由高人制作,我只是优化了一下,去掉了百度的logo。 2.下载瓦片地图 百度地图是由一张张正方形瓦片组成,在拖动地图时,只加载可视范围内的瓦片。如下图所示,每个方格代表一个瓦片,这样就可以通过访问百度瓦片地图服务器下载瓦片地图。有高人制作了
所属分类:
QT
发布日期:2018-01-22
文件大小:13631488
提供者:
zhuanmian6368
Delphi 高级扫雷程序.rar
Delphi 高级扫雷程序,界面和功能和Windows自带的扫雷游戏非常相似,不过功能方面就不太相同了,带声音和帮助文件。。。。Function 程序的主要代码部分,是程序的主体部分,在运用四连通算法进行展开区域时使用到的记录类型的指针类型,Grid 中的数组大小已经扩大了各一个方块,用于记录当前列数 行数 以及 标识雷区和显示区的数组 的一个记录类型,根据传进来的UpGridArray的值画地图,于全局变量LastGridArray 的逐个方格进行比较,画地图,isColor 的作用时,时由
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:219136
提供者:
weixin_39841856
方块 圆圈拼凑创意世界地图素材模板.rar
方格 方块拼凑创意世界地图,圆圈圆点拼凑创意世界地图ppt素材下载
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-08
文件大小:800768
提供者:
weixin_38744270
费米子为广义伊辛模型
我们建立了费米子的格拉斯曼函数与伊辛自旋的概率或权重分布之间的一般映射。 两种公式之间的等价关系是基于相同的传递矩阵和可观测产品乘积的期望值。 该地图保留了局部性,可以实现任意尺寸。 我们提供了一个简单的示例,其中二维Minkowski空间中的自由无质量Dirac费米子的量子场论由欧氏方格上的不对称Ising模型表示。
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-07
文件大小:431104
提供者:
weixin_38580759
商务人士聚会ppt模板.ppt
地球、世界地图、方格元素,商务人物素材ppt模板
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-06
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38743506
高级算法设计实验2:搜索算法python实现
1、掌握搜索算法的基本设计思想与方法, 2、掌握 A*算法的设计思想与方法, 3、熟练使用高级编程语言实现搜索算法, 4、利用实验测试给出的搜索算法的正确性。 寻路问题。以图 1 为例,输入一个方格表示的地图,要求用 A*算法找到并 输出从起点(在方格中标示字母 S)到终点(在方格中标示字母 T)的代价最小 的路径。
所属分类:
算法与数据结构
发布日期:2020-11-16
文件大小:17408
提供者:
HITerrrrrr
基于matlab的机器人最优路径规划仿真
本项目是机器人课程的一个课程设计,能利用A星(A*)算法搜索出最有路径,包括方格地图和谷歌地图,采用matlab开发,在地图上设置起点终点,系统可找出最短路径
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:1048576
提供者:
yangzhe1215
von-grid:具有three.js的六角和正方形瓷砖网格系统-源码
3D六角瓷砖系统 我从来没有找到一个好的(免费的)库来创建完美的六边形并将它们排列在网格中。 但是我确实找到了,并终于有时间把一些东西放在一起。 您可以将Board类与不同的图形类型(十六进制和正方形)一起使用,或者如果实现该接口,则可以自己制作。 请使用它制作出色的基于十六进制的网络游戏。 或移植代码并在那里制作很棒的十六进制游戏。 只是制作很棒的十六进制游戏,好吗? 特征 通过Board.js将对象附加到网格的简单API 甲寻路*具有或不具有加权节点,以及一个walkable标志 制
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:538624
提供者:
weixin_42099987
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