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基于反射式黑白码盘的模型车测速装置
根据目前模型车领域的现实情况,介绍一种简单实用的测速装置。现在,能够在模 型车上使用的测速装置一般仅旋转编码器,而旋转编码器的市场价格是非常高的;几乎没有 能够实现精确测量,同时又是低成本的装置。根据实际智能模型车的测速需要,提出了一种 通过使用光电管,利用自制黑白码盘进行测速的方案;该设计通过比较芯片输出标准方波波 形,可直接输入单片机使用。
所属分类:
硬件开发
发布日期:2009-05-29
文件大小:258048
提供者:
lintao0412
光学干涉层析仪的设计与信息处理研究
在光学层析术(ocT)的数学模型多维Radon变换的基础上,设计了基于F}干涉仪的多方向采样的旋转扫描光学干涉(: T仪。分析了0 (: T问题和重建}I} 5个关键参数刘一重建精度的影响,以刘-实验仪器设计和实验方案拟定精度指标提供指泞。同时还研究了在刘一超音速风洞,},复杂流场数据严重不完全的h}况下的重建,提出了正交窗口小角度范围采样和充分利川先验知识的多信息融合重建方案。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-09-25
文件大小:121856
提供者:
ZEMAX
精通Direct3D图形与动画程序设计 07_第七章 使用文件模型.rar
第7章 使用文件模型 1、Mesh 演示.X文件模型的使用,包括从.X文件中加载模型生成网格模型对象,渲染网格模型。 2、StateControlUseMatrix 演示使用矩阵旋转网格模型。程序运行时按下“D”和“A”键可以使飞机模型绕自身z轴旋转;按下“S”和“W”键可以使飞机模型绕x轴旋转;按下“Q”和“E”键可以使飞机模型绕自身y轴旋转;按下“F”和“V”键可以使飞机模型向前和向后运动。 3、StateControlUseQua 演示使用四元数旋转网格模型。程序运行时按下“D”和“A”
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-02
文件大小:262144
提供者:
yangbin762003
现代直流伺服控制技术及其系统设计
现代直流伺服控制技术及其系统设计 目 录 代序言 前 言 第1章 绪论 1直流伺服控制技术的发展 2现代直流PWM伺服驱动技术的发展 2.1国内外发展概况 2.2直流PWM伺服驱动装置的工作 原理和特点 2.3功率控制元件的应用及控制 电路集成化 2.4PWM系统发展中待研究的 问题 3现代伺服控制技术展望 第2章 不可逆直流PWM系统 1无制动状态的不可逆PWM系统 1.1电流连续时PWM系统控制特 性 分析 1.2电流断续时PWM系统控制特性 分析 2带制动回路的不可逆PWM 系统 第3章
所属分类:
硬件开发
发布日期:2009-10-14
文件大小:13631488
提供者:
fdcp123
《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX 9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX 9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 Direc
所属分类:
C
发布日期:2010-10-06
文件大小:18874368
提供者:
j1223jesus
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
所属分类:
C++
发布日期:2011-09-19
文件大小:23068672
提供者:
zhzhangnews
DSP课程设计
6.1.3、退出……………………..……………………………….…5 6.2、编辑…………………………..…………………………………5 6.2.1、灰度………………………..………………….……………5 6.2.2、亮度………………………..………………….……………6 6.2.3、截图…………………………..……………….……………7 6.2.4、缩放…………………………..…………….………………7 6.3、旋转…………………………………..…………………………9 6.3.1、上下翻转………
所属分类:
硬件开发
发布日期:2011-11-12
文件大小:869376
提供者:
kap02
精通direct3d图形及动画程序设计
第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX 9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX 9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 Direc
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-27
文件大小:18874368
提供者:
dd00bb
OpenGL三维图形程序设计
第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3.3 Windows NT下OpenGL结构 第二
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-06
文件大小:778240
提供者:
jingtianzi
3DLab 毕业设计
本程序由QT+OpenGL开发而成,能以点,线,面,平滑表面等方式显示模型,支持自由旋转,缩放,拖动,能检查模型是否完整,并自动补全模型,能读取ascii编码的obj模型和CAD模型
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-06
文件大小:3145728
提供者:
cixixyj
详细设计说明书
中国移动无线城市集中运营服务平台系统项目 详细设计说明书 文档标识: 当前版本: 1.0 当前状态: 草稿 发布日期: 2012-8-28 发布 修改历史 日期 版本 作者 修改内容 评审号 变更控制号 2012-8-28 1.0 拓维 新建 目 录 1 总则 2 1.1 编写目的 2 1.2 读者对象 2 1.3 参考文档 2 1.4 术语与缩写 2 2 系统概述 2 2.1 模块结构 2 2.2 采用技术 3 3 模块设计 4 3.1 模块1 4 3.2 模块2…… 9 4 模块详细设
所属分类:
硬件开发
发布日期:2013-04-15
文件大小:731136
提供者:
chdfeng
基于FluxMotor的永磁同步电机磁场快速设计.pdf
FluxMotor_软件培训案例。 该教程可以给电磁设计的朋友一定的帮助指导。 FluxMotor是一款旋转电机设计软件,可以帮助用户在软件上设计图纸,设计零件,设计模型,内置丰富的元件,用户在设计的过程可以直接添加需要的元件到图纸,通过修改参数就可以获得自己需要的零件,同时提供37种外磁体拓扑结构,提供54个内部插槽拓扑,让用户可以轻松编辑零件模型。
所属分类:
专业指导
发布日期:2020-02-25
文件大小:5242880
提供者:
shouwang1988
旋转楼梯模型设计
旋转楼梯模型设计适用于楼梯模型设计
所属分类:
其它
发布日期:2020-01-14
文件大小:6291456
提供者:
weixin_38706531
旋转*模型设计
旋转*模型设计适用于室外建筑模型设计
所属分类:
其它
发布日期:2020-01-02
文件大小:802816
提供者:
weixin_38577551
旋转楼梯3D模型
旋转楼梯3D模型适用于铁艺楼梯模型设计
所属分类:
其它
发布日期:2019-12-27
文件大小:61440
提供者:
weixin_38638004
基于通用旋转组合设计的粉煤制电石用半焦工艺研究
针对影响粉煤成型炭化制电石用块状半焦的主要因素,采用二次回归通用旋转组合设计,建立以半焦落下强度为目标函数的数学模型,从而得到优化工艺条件:成型粉煤200℃入炉,以10℃/min的速率加热到550℃,然后以4℃/min的速率加热到炭化最终温度725℃,在终温恒温75 min,测得半焦的落下强度为96.01%,与回归方程计算的半焦落下强度相对误差为0.99%,制得半焦满足电石用半焦产品的质量指标。
所属分类:
其它
发布日期:2020-06-27
文件大小:362496
提供者:
weixin_38719702
通过三层材质模型进行交互式渲染以实现逼真的面部
基于三层材质模型设计了一个交互式渲染平台。 基于双向反射率分布函数,可以估计人的皮肤的镜面反射,并使用高斯和模糊和纹理坐标拉伸校正有效地模拟次表面散射。 相结合的表面散射的镜面反射,可以得到对于实际面部的最终实时渲染。 交互式平台为用户提供了一个友好的界面,供用户操作数字字符,在入射光旋转时查看反射和散射效果,实时添加高动态范围环境图以及调整照明强度和模糊度,从而极大地帮助用户控制和设计数字字符
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-10
文件大小:816128
提供者:
weixin_38674627
解耦光流运动场模型的车载平台仿真
针对无人车平台利用光流进行载体位姿估计时面临的不同运动状态光流矢量解耦与分析问题, 推导了光流运动场模型, 分析了载体在六自由度位姿独立变化时的解耦光流运动场模型; 根据解耦光流运动场模型, 设计了车载平台的仿真算法, 并给出完全解耦的仿真结果; 利用解耦光流运动场模型量化分析了仿真结果的正确性; 利用KITTI数据集的平移、旋转两个典型场景开展真实光流解耦实验, 进行了模型分析、仿真过程、真实数据、对比结果的一致性验证。结果表明:所给出的解耦模型分析、仿真算法、仿真与真实结果以及对比分析不仅可
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-22
文件大小:34603008
提供者:
weixin_38646634
基于干涉法的反射式光栅旋转角度检测方法
基于多块光栅拼接理论,建立了光栅旋转角与衍射光束偏角关系的数学模型,设计了一种基于干涉法的光栅旋转角度检测光路,用Zygo干涉仪实现了光栅0级与1级衍射波前检测,并研究了反射镜安装误差引起的模型误差。实验结果表明,利用理论模型对光栅姿态在0~500 μrad内调整时,光栅间栅线平行度的最大相对测量误差为3.85%。而反射镜俯仰角和偏摆角在0″~20″变化时,所引起的光栅间栅线平行度的最大相对测量误差分别为4.99%和3.77%。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-22
文件大小:4194304
提供者:
weixin_38726007
基于Logistic回归模型的钛合金件激光直接成形工艺参数分析
如果使用激光金属直接成形方法制备金属零件时,能够通过最优的工艺参数来有效地控制金属成形件内部的不同区域及成形件与基板间的温度梯度和能量分布,使成形件内部产生缺陷的几率减小,会极大地提升成形件的力学性能。针对激光金属直接成形方法制备金属零件内部是否存在缺陷的二分类问题,通过使用正交旋转实验设计的方法进行工艺实验,得到不同参数下的钛合金激光金属直接成形试样是否存在内部缺陷情况。对实验结果进行Logistic回归建模,使用Logistic回归模型计算的工艺参数进行验证实验,样件内部未发现内部缺陷,说明
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-25
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38530995
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