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  1. 3D 模型,OpenGL显示,旋转,平移缩放。以及各种光照控制

  2. 先声明:在此之前已上传了一个(是一个deom性质的,传错了) 现在这个,里面有一个简单的基于face的数据结构,用于保存读入的数据。 并且对读入的数据进行openGL显示,可以旋转,缩放,平移。 旋转:按下鼠标左键 拖动 缩放:鼠标滚轮上下滚动 平移:鼠标左键按下平移鼠标 以及一些光照控制工具栏。 另注:本代码是在 vc6.0 + intel9.0编译器下,调试的。 如有问题,可与本人联系啊,^_^
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-04
    • 文件大小:348160
    • 提供者:mz_liu
  1. 图形的平移和旋转变换

  2. 四边形关于(5,4)一点的旋转45度和90度后的变化
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:39936
    • 提供者:mfkfnjcf
  1. 计算机图形学源码(DDA直线、中点圆、多边形、填充、支持不同图层二维变换如旋转、平移、缩放、对称变换;光照与消隐)

  2. 直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-21
    • 文件大小:86016
    • 提供者:gudufuyun
  1. 旋转与平移电子稳像

  2. 对存在旋转与平移的图像运动估计技术算法详解。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-04-12
    • 文件大小:347136
    • 提供者:leniux
  1. 三角形的旋转与平移

  2. 三角形的旋转与平移可以形象地描述三角形转变为平行四边形的过程,为平行四平形的面积公式推导提供直观理解!
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2013-05-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liuzongqing
  1. c语言实现图像的旋转与平移

  2. c语言实现图像的旋转与平移,里面有方法,和C代码
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-09-16
    • 文件大小:94208
    • 提供者:iambeast
  1. 为物体加上旋转,平移效果

  2. 利用 CSS3 transform matrix 实现的物体旋转与平移的效果。
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2017-01-07
    • 文件大小:4096
    • 提供者:inite
  1. MATLAB与FEKO联合仿真.pdf

  2. 解决微波仿真论坛中《Matlab与Feko软件混合》的几个小问题: [1]. 找不到prefeko和runfeko程序; [2]. 程序运行为单核模式,对于我们高性能服务器来说,造成了资源浪费; [3].模型只能整体移动,不能只针对模型的一部分进行旋转和平移;
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2020-03-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:whu_student
  1. 煤层气地面与井下一体化抽采三维可视化管理系统关键技术

  2. 在对典型矿区不同储层条件下煤层气协调开发技术模式和地面与井下联合高效抽采技术分析总结的基础上,结合人工智能技术,实现了煤层气地面与井下一体化抽采三维可视化管理系统的智能化。根据煤层气地面与井下抽采系统中三维要素的不同特征,分别采用地面建筑物与抽采设备的3DMAX静态建模和基于钻孔数据的地质体动态建模。运用对原始数据进行解析控制插值算法的精度和视窗的消隐与裁剪等技术,实现了三维要素的多角度观察、放大、漫游、旋转、平移、叠加、剥离、透明和纹理处理等可视化功能。系统在晋城矿区寺河区块进行实际应用,取得
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-24
    • 文件大小:963584
    • 提供者:weixin_38595850
  1. Android开发之图形图像与动画(二)Animation实现图像的渐变/缩放/位移/旋转

  2. Android 平台提供了两类动画,一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果;旋转、平移、放缩和渐变等等,感兴趣的朋友可以了解下啊,希望本文对你有所帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:133120
    • 提供者:weixin_38581992
  1. 计算机图形学源码(DDA直线、中点圆、多边形、填充、支持不同图层二维变换如旋转、平移、缩放、对称变换;光照与消隐)

  2. 直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-09-17
    • 文件大小:83968
    • 提供者:Mrzhangpan
  1. 旋转与平移PPT课件1

  2. 本课件充分展示了关于旋转与平移的相关知识点,帮助老师更好的完成本科的教学,是很好的教学辅助工具。欢迎来下载!该文档为旋转与平移PPT课件1,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_38743119
  1. 旋转与平移PPT课件2

  2. 本课件充分展示了关于旋转与平移的相关知识点,帮助老师更好的完成本科的教学,是很好的教学辅助工具。欢迎来下载! ​该文档为旋转与平移PPT课件2,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_38728183
  1. 数字图像处理python基础–图片读入显示/图像的逻辑运算/缩放/旋转翻转平移/代数运算/二值化

  2. 数字图像处理基础一、基本操作图片的读入与显示pillowmatplotlibcv2图像的逻辑运算图像缩放图像的旋转与翻转图像的平移图像的代数运算图像的位运算+掩膜简单二值化大津阈值二值化 一、基本操作 图片的读入与显示 pillow 使用pillow的image读入,然后显示 from PIL import Image lina= Image.open('lina.jpg') lina.show() 转为灰度图,并且保存 graylina= lina.convert('L') graylina.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:228352
    • 提供者:weixin_38715097
  1. 计算机图形学源码(DDA直线、中点圆、多边形、填充、支持不同图层二维变换如旋转、平移、缩放、对称变换;光照与消隐)

  2. 直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:83968
    • 提供者:s756702559
  1. Android动画之渐变动画(Tween Animation)详解 (渐变、缩放、位移、旋转)

  2. 本文实例讲述了Android动画之渐变动画(Tween Animation)。分享给大家供大家参考,具体如下: Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。 第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。 下面就讲一下Tweene Animations。 主要类: Animation                  动画 AlphaAnimation          
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38630139
  1. Android开发之图形图像与动画(二)Animation实现图像的渐变/缩放/位移/旋转

  2. Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。 下面就讲一下Tweene Animations。 主要类: Animation 动画 AlphaAnimation 渐变透明度 RotateAnimation 画面旋转 ScaleAnimation 渐变尺寸缩放 TranslateAnimation 位置移动 AnimationSet 动画集 一.AlphaAnimation 其中AlphaAnimatio
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:135168
    • 提供者:weixin_38502428
  1. 基于全息光学相关器的场景匹配中的图像旋转测量

  2. 基于遥感图像的平稳随机特性,提出了一种相关模型,以解决图像旋转和平移对场景匹配中相关值的影响。 旋转不变性是通过使用模型测量图像旋转并在2D平移场景匹配之前补偿旋转来实现的。 输入图像以1度的间隔从-5度旋转到5度,并生成11个新图像。 与所有模板图像相关的11个新图像得到11个相关矩阵。 拾取每个相关矩阵的最大值,它们可以遵循模型预测的固定曲线。 拟合曲线,将与估计的曲线峰值相对应的旋转视为输入图像的旋转。 输入图像的旋转测量可以精确到0.05度。 输入图像额外旋转36次后,旋转的测量范围可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:917504
    • 提供者:weixin_38624556
  1. 碟式聚光器镜面单元聚焦光斑与位姿误差的关联特性

  2. 为实现碟式聚光器镜面单元调焦的定量指导,需要建立镜面单元空间位姿与聚焦光斑特征的唯一定量对应关系。提出以镜面单元旋转和平移运动的组合等效引入位姿误差,基于光线跟踪方法建立位姿误差工况的聚焦光斑分布模型,引入聚光比阈值来提取聚焦光斑的特征边界,并采用最小二乘法对特征边界进行椭圆拟合,用于表征聚焦光斑的分布特征。分析了太阳直射辐照值、边界提取阈值、镜面单元位姿误差等对聚焦光斑特征的影响。结果表明,镜面单元位姿误差工况不同时,聚焦光斑的椭圆几何特征具有明显可区分性,用于镜面单元位姿反演具有可行性,为镜
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_38565631
  1. 基于ICP与SFM的双目立体视觉三维重构算法

  2. 目前常见的多角度融合三维重构算法主要包括迭代最近点(ICP)算法与运动恢复结构(SFM)算法。针对两种算法的不足, 结合双目相机特点, 提出一种将ICP与SFM相结合的双目立体视觉多角度融合三维重构算法。首先, 采用SFM算法通过双目相机在目标周围拍摄n组图像对, 在每组双目图像对中手动选取目标的初始匹配特征点, 计算其三维坐标, 生成n组三维点云; 接着, 通过ICP算法计算并优化n组三维点云之间的旋转矩阵与平移向量完成融合, 通过Delaunay三角剖分与纹理映射恢复出目标的立体几何形状。实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_38738506
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