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sift匹配,安装OpenCV和GSL并设置环境,即可运行
sift匹配,安装OpenCV和GSL并设置环境,即可运行,sift匹配具有旋转平移不变性
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-26
文件大小:417792
提供者:
liutingwj
计算机图形学实验代码(包括图形旋转、图形平移、图形缩放)
计算机图形学实验代码(包括图形旋转、图形平移、图形缩放) 内含C++源代码和测试图片
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-20
文件大小:2097152
提供者:
tangmintm
计算机图形学源码(DDA直线、中点直线、画圆、填充、剪裁、旋转、Bezier曲线、B样条曲线等 请去描述里面的链接http://download.csdn.net/source/3459644下载新版本)
请去下面链接下载新版本的源码,新版本源码支持不同图层的旋转平移缩放等。 http://download.csdn.net/source/3459644
所属分类:
其它
发布日期:2010-12-13
文件大小:453632
提供者:
gudufuyun
矩形的放大旋转平移_VB
矩形的放大旋转平移 用VB编写的一个对矩形进行处理的小程序。相信很多和我同一身份的人都会遇到此类问题。
所属分类:
VB
发布日期:2010-12-21
文件大小:2048
提供者:
black0419
mfc 二维图形的变换 旋转 平移 比例 几何变换
mfc 二维图形的变换 旋转 平移 比例 几何变换
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-06-23
文件大小:3145728
提供者:
zhangqian87
OPENGL旋转平移缩放
OPENGL 旋转 平移 缩放 ,是很好的入门级示例,希望对您有所帮助。
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-25
文件大小:143360
提供者:
faner200801
3ds模型导入opengl,实现旋转平移缩放
在3dsmax下自制的椅子贴上纹理导出为3ds格式,将3ds文件采用glut编程的方法将其导入opengl中,并用鼠标左键实现旋转,右键实现缩放,ctrl+左键实现平移。
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-01
文件大小:736256
提供者:
rkshuai
MFC调用Opengl实现三维图形的旋转平移缩放
本例子实现画立方体的例子,多面体可以参考此程序,程序实现了三维立体图形的旋转,平移和缩放,旋转通过鼠标左键实现,平移通过方向键实现,缩放通过鼠标滚轮实现
所属分类:
C++
发布日期:2013-03-14
文件大小:2097152
提供者:
qshbbh
BMP文件旋转,平移,镜像,缩放
本程序完成一个BMP 图像处理软件,其中包括对文件的旋转,平移,镜像,缩放。
所属分类:
软件测试
发布日期:2013-05-22
文件大小:345088
提供者:
suncyqq
OPenGL 图像的旋转 平移 缩放 MFC
OPenGL 图像的旋转 平移 缩放 MFC 相信会对你有帮助
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-06-02
文件大小:2097152
提供者:
pijingchuang_1992
android 旋转,平移动画,旋转平移一起动画
android 旋转动画 平移动画 旋转加平移一起动画
所属分类:
Android
发布日期:2013-08-09
文件大小:1048576
提供者:
pangailing
交互方式实现的图形旋转平移缩放
MFC写的鼠标和键盘交互实现图形的旋转、平移、缩放
所属分类:
专业指导
发布日期:2014-05-11
文件大小:2097152
提供者:
youresshui
利用OpenGL、VC++编写的旋转,平移,缩放功能
利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大
所属分类:
C++
发布日期:2009-03-28
文件大小:1048576
提供者:
tdqhqc
图形旋转平移缩放
图形旋转平移缩放, 几何变换是指把一个几何图形变换成另一个几何图形的方法,若仅改变图形的位置,而不改变图形的形状和大小,这种变换称为合同变换,平移、旋转是常见的合同变换.
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-03-23
文件大小:4096
提供者:
weixin_39674545
opengl实现导入正方体obj文件+旋转+平移+贴图
opengl实现导入正方体obj文件+旋转+平移+贴图 图形学作业C++
所属分类:
C++
发布日期:2018-11-15
文件大小:14680064
提供者:
maitianpt
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。 只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常
所属分类:
C++
发布日期:2020-02-28
文件大小:4194304
提供者:
p0082743
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。 只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常
所属分类:
C++
发布日期:2020-01-28
文件大小:4194304
提供者:
piaoen2
unity实现贴图矩阵运算(旋转平移缩放)
主要为大家详细介绍了unity实现贴图矩阵运算,旋转平移缩放,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-18
文件大小:40960
提供者:
weixin_38592643
unity实现贴图矩阵运算(旋转平移缩放)
我们在shader中对贴图处理时,有时候会有一些比较复杂的运算,比方说三角函数,开方等,一般情况下,如果可以在越上层做运算,性能会越高。C# > Vertex > fragment 因此,考虑到贴图的旋转用到的三角函数,可以使用在C#中传入旋转矩阵得到,然后使用uv直接乘以矩阵就可以了。 封装了vmatrix4x4,分享一下: using UnityEngine; namespace D11.Skin { public class VMatrix { public floa
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-17
文件大小:39936
提供者:
weixin_38631049
平移和旋转平移、旋转和轴对称PPT课件
本课件充分展示了关于平移和旋转的相关知识点,帮助老师更好的完成本科的教学,是很好的教学辅助工具。欢迎来下载!该文档为平移和旋转平移、旋转和轴对称PPT课件,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:4194304
提供者:
weixin_38532629
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