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  1. 3D 模型,OpenGL显示,旋转,平移缩放。以及各种光照控制

  2. 先声明:在此之前已上传了一个(是一个deom性质的,传错了) 现在这个,里面有一个简单的基于face的数据结构,用于保存读入的数据。 并且对读入的数据进行openGL显示,可以旋转,缩放,平移。 旋转:按下鼠标左键 拖动 缩放:鼠标滚轮上下滚动 平移:鼠标左键按下平移鼠标 以及一些光照控制工具栏。 另注:本代码是在 vc6.0 + intel9.0编译器下,调试的。 如有问题,可与本人联系啊,^_^
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-04
    • 文件大小:348160
    • 提供者:mz_liu
  1. 计算机图形学的vc++程序示例 含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等。

  2. 计算机图形学的vc++程序示例 含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-15
    • 文件大小:107520
    • 提供者:mirage1982
  1. 基于仿射变换模型的图像配准中的平移_旋转和缩放

  2. 文中讨论了二维仿射变换的平移、旋转和缩放等特性。对可见光波段和红外波段图像采 用基于特征的配准,以边界作为特征进行相关运算,求出边界对应位置的关系,建立仿射变换模型, 按照最大相关原则自适应确定最佳配准参数k 、θ、Δx 和Δy ,能够实现图像的自动配准。并利用实 际可见光与红外图像给出了运用仿射变换模型的实验结果,表明该模型可有效解决图像配准中的 平移、旋转和缩放
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-06
    • 文件大小:124928
    • 提供者:thisismemeila
  1. OPENGL旋转平移缩放

  2. OPENGL 旋转 平移 缩放 ,是很好的入门级示例,希望对您有所帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-25
    • 文件大小:143360
    • 提供者:faner200801
  1. 图形变换行旋转、缩放、平移变换。

  2. 图形变换是计算机图形学的基础内容之一。图形在计算机上的显示可以比喻为用假想的照相机对物体进行拍照,并将产生的照片贴在显示屏上的指定位置进行观察的过程。三维物体要在屏幕上显示首先要做的就是投影变换。此外,还要求能够对物体进行旋转、缩放、平移变换。
  3. 所属分类:bada

    • 发布日期:2011-12-11
    • 文件大小:1004544
    • 提供者:yalicia
  1. 3ds模型导入opengl,实现旋转平移缩放

  2. 在3dsmax下自制的椅子贴上纹理导出为3ds格式,将3ds文件采用glut编程的方法将其导入opengl中,并用鼠标左键实现旋转,右键实现缩放,ctrl+左键实现平移。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-01
    • 文件大小:736256
    • 提供者:rkshuai
  1. opencv图像的基本处理【平移,旋转,缩放】

  2. 实现了C语言和opencv架构下对图像的基本操作技术,平移,旋转,缩放。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-01-01
    • 文件大小:66560
    • 提供者:amber_amber
  1. android手势旋转,缩放,移动图片

  2. android 图片 旋转 平移 缩放,生成无锯齿图片
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-18
    • 文件大小:525312
    • 提供者:xiaoyuer_2829
  1. OPenGL 图像的旋转 平移 缩放 MFC

  2. OPenGL 图像的旋转 平移 缩放 MFC 相信会对你有帮助
  3. 所属分类:C/C++

  1. 交互方式实现的图形旋转平移缩放

  2. MFC写的鼠标和键盘交互实现图形的旋转、平移、缩放
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-05-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:youresshui
  1. opengl实现鼠标操作的旋转、缩放、平移

  2. 鼠标实现opengl的旋转、平移、缩放,比较适合opengl初学者
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-04-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yiweixianyi
  1. 自己写的Unity PC端使用的平移缩放旋转开发通用包

  2. 自己写的Unity PC端使用的平移缩放旋转开发通用包,常见的平移缩放旋转需求都可以得到满足
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-07-27
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ericans
  1. 利用OpenGL、VC++编写的旋转,平移,缩放功能

  2. 利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tdqhqc
  1. 图形旋转平移缩放

  2. 图形旋转平移缩放, 几何变换是指把一个几何图形变换成另一个几何图形的方法,若仅改变图形的位置,而不改变图形的形状和大小,这种变换称为合同变换,平移、旋转是常见的合同变换.
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-03-23
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_39674545
  1. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放

  2. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。 只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-02-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:p0082743
  1. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放

  2. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。 只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-01-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:piaoen2
  1. Unity3d 摄像机控制源码(平移,旋转,缩放)

  2. Unity3d 摄像机控制源码(平移,旋转,缩放)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-01
    • 文件大小:4096
    • 提供者:rossetti
  1. unity实现贴图矩阵运算(旋转平移缩放)

  2. 主要为大家详细介绍了unity实现贴图矩阵运算,旋转平移缩放,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38592643
  1. QGraphicsView(平移/缩放/旋转)

  2. qt5工程,实现类似于图片浏览器功能,QGraphicsView(平移/缩放/旋转);参考某大神的做法;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:8192
    • 提供者:WinHaoZ
  1. Android 图片平移、旋转、缩放demo源码

  2. Android 图片平移、旋转、缩放demo源码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-11-12
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u012975705
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