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灯具一般安全要求与试验IEC60598中文版
第 1章:定义 1.2.1 灯具 luminaire 凡是能分配,透出或转变一个或多个灯泡发出光线的一种器具,灯具包括支承、固定和保护灯泡必需的所有部 件;但不包括灯泡本身,以及必需的电路辅助装置和将它们与电源连接的方式。 注:采用整体式不可替换灯泡的发光器被视作一个灯具,但不对整体式灯泡和整体式自镇流灯进行试验。 1.2.2 灯具的主要部件main part(of luminaire) 被固定在、或被直接安放在安装面上的部件(可以带也可以不带灯泡、灯座和辅助装置)。 注:钨丝灯的灯具中,带灯
所属分类:
硬件开发
发布日期:2010-01-08
文件大小:732160
提供者:
findguojianhua
Excel使用技巧大全
Excel 使用技巧集锦——163种技巧 目 录 一、 基本方法 7 1. 快速选中全部工作表 7 2. 快速启动EXCEL 7 3. 快速删除选定区域数据 7 4. 给单元格重新命名 7 5. 在EXCEL中选择整个单元格范围 7 6. 快速移动/复制单元格 8 7. 快速修改单元格式次序 8 8. 彻底清除单元格内容 8 9. 选择单元格 8 10. 为工作表命名 9 11. 一次性打开多个工作簿 9 12. 快速切换工作簿 9 13. 选定超级链接文本(微软OFFICE技巧大赛获奖作品)
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-04-27
文件大小:54272
提供者:
unicom_fj
Unity3D 选中场景中的物体移动或旋转
Unity3D 选中场景中的物体移动或旋转
所属分类:
iOS
发布日期:2012-11-13
文件大小:927
提供者:
mlzhp03
VC++俄罗斯方块游戏源代码
进入游戏后,“随机位置”出现一个“随机图形”。然后通过方向键可以“旋转”或“移动”图形,直到该图形不再可以“移动”或“旋转”为止。接着,下一个图形开始重复上述行为。 游戏具备“计分”的功能。当分值达到一定数值后,游戏能够“升级”,升级后游戏的某些性质发生改变,如:速度加快等。 “提示”功能。游戏会提示下一个图形的形状,方便玩家进行游戏,也能显示当前的得分及等级。 游戏通过判断某行是否为“满行”决定是否“得分”,通过判断是否“每行都‘堆砌’了方块”决定游戏是否“结束”。 游戏
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-11-13
文件大小:39845888
提供者:
lemonjoice1027
炫丽的旋转导航菜单.rar
网络模仿秀 你是不是看到别人的网站和社区的亮点功能很心动?想把它们搬进自己的网站或社区中吗?你是不是在网上看到新奇或热门的新功能,想自己模仿设计一下?来我们的“网络模仿秀”瞧瞧,一定有你想要的!如果你有什么网络功能的需求,请发信给我们,电子信箱:pcw-chendx@vip.sina.com。 小力特别喜欢一些新奇的网站功能,今天在逛一个国外网站的时候,发现它上面的导航菜单是不停旋转的,非常的炫,但是如何把这个菜单应用到自己的网站上呢? 个性化网站必备—炫丽的旋转导航菜单 现
所属分类:
Javascript
发布日期:2013-03-08
文件大小:206848
提供者:
webchengping
关于鼠标拖拽实现球体旋转或移动
Unity中利用C#脚本 关于鼠标拖拽实现球体旋转或移动
所属分类:
C#
发布日期:2013-08-01
文件大小:3072
提供者:
u010515294
Halcon-3D显示算子
Halcon中的方法以三维形式显示出提取的特征,可通过鼠标消息进行旋转或移动
所属分类:
其它
发布日期:2019-02-27
文件大小:131072
提供者:
qq_31408401
16_16点阵旋转转换
16_16.c程序用于将从16*16点阵字库中读取的正常显示数据进行转换,获取图形左旋90度或右旋90度或旋转180度,用于图形向左向右或向上向下移动显示。
所属分类:
C
发布日期:2019-10-12
文件大小:4096
提供者:
weixin_43077688
传感技术中的霍尔效应旋转位置传感器在交通运输应用中大展身手
霍尔效应旋转位置传感器用于测量、监测和数据反馈,是众多交通运输和工业应用不可分割的组成部分。 在大部分私人交通工具或重工业机动车辆中,都有各式各样的零配件、开关和传感器,其中一种颇为值得关注的零配件--霍尔效应旋转位置传感器,该传感器可能应用于轿车、卡车、公交车和船舶等应用中。 霍尔效应旋转位置传感器,旨在通过磁场而不是机械电刷或机械齿轮来测量运动元件的角位置。该类型传感器使用一个带磁偏置的霍尔效应集成电路 (IC),在执行一系列操作的同时,感应执行器轴的旋转移动。执行器轴的旋转,会
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-20
文件大小:177152
提供者:
weixin_38610573
js CSS3实现卡牌旋转切换效果
我们经常会在游戏里看到一些几张卡牌左右切换的效果,中间的一张最突出醒目,向左或向右滑动可切换到另一张,今天我们就用CSS3来实现下这种效果。 我们先来看个demo,具体的样式各位可以自己调整: (PC下可点击按钮切换,移动端可左右滑动切换) 从效果上我们可以看到,这5个div可以左右的切换,每次切换时总会有一个在中间显眼的位置进行展示。在切换时,看起来是div进行了移动,进行了DOM的增删操作。但是如果审查下元素,就能看到,DOM元素没有变换位置,它依然在那个位置,我们只是切换了每个元素上
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-02
文件大小:43008
提供者:
weixin_38712279
LemonJournal:基于Wafer2框架的微信小程序演示-微信小程序演示:柠檬手帐-界面简洁的图片编辑应用,支持图片和文字的移动,旋转,缩放,保存编辑状态并生成预览图-源码
柠檬杂志 该项目基于框架开发,后台采用腾讯云提供的Node.js SDK接收对象存储API,前端核心代码实现了图片编辑器的功能,支持图片和文字的移动,旋转,缩放,生成预览图以及编辑状态的保存,动画部分采用CSS动画实现 小程序中的模态输入框为单独封装的组件 代码已可移除AppId等敏感信息,可自行添加自己的AppId和AppSecret以配置后台环境,实现登录测试,详细添加方法见称为“使用方法”,如果本地运行可通过修改app.json文件中page分割的顺序来查看不同页面 效果展示 使用方法 获
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:4194304
提供者:
weixin_42100971
可移动的:可移动的! 可拖动! 可调整大小! 可扩展! 可旋转! 可变形的! 捏! 可分组! 厉害!-源码
活动 可移动是可拖动的,可调整大小的,可缩放的,可旋转的,可扭曲的,可捏的,可分组的,可捕捉的 // / 活动 :fire: 特征 可拖动是指拖动和移动目标的能力。 可调整大小指示目标的宽度和高度是可以增加还是减少。 可缩放指示目标的x和y是否可以是变换的比例。 可旋转指示目标是否可以旋转。 可变形表示目标是否可以变形(变形,弯曲)。 Pinchable指示目标是否可以通过可拖动,可调整大小,可缩放和可旋转的方式捏住。 可分组指示是否目标可以在组拖动,可调整大小,可扩展的,可旋
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-27
文件大小:4194304
提供者:
weixin_42116701
电子XOR莫尔等高术及产生微分和旋转剖面效应的研究
本文提出利用数字电子XOR(异或)运算,得到三维物体的实时等高线条纹,这种莫尔技术的特点是能消除莫尔纹的载频.用该方法,通过改变投影光栅周期,实现空间等高剖面的旋转,横向移动物体得到实时的斜率等位线条纹,并给出实验结果.
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:4194304
提供者:
weixin_38626928
unity_camera_movements:Unity的“主摄像机”移动脚本(适用于台式机和Gear VR平台)-源码
Unity主相机动作 该存储库重点介绍主要摄像机移动脚本。 它包括两个有用的脚本,用于摄像机的主要运动。 MoveCamera.cs:可以通过“箭头键”或“ A”,“ D”,“ W”,“ S”控制主摄像机。 此外,可以通过“鼠标单击”更改摄像机旋转,也可以通过键盘向上或向下移动主摄像机,例如,“ shift”键可以用于向上移动摄像机,而“ ctrl”键可以用于向下移动摄像机。 用法:拖动“ MoveCamera.cs”并将其分配给“主摄像机”游戏对象。 如何在Unity中使用“ MoveC
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:5120
提供者:
weixin_42104366
ImageEditor-XamarinForms:ImageEditorControl-绘制-添加文本-移动文本-更改颜色-旋转图像-源码
ImageEditor-XamarinForms ImageEditorControl与WhatsApp相同 绘制(重做,撤消和清除) 添加文字 移动文字 使用滑块更改(描边和文本)颜色 旋转影像 重置所有设置 概观 此控件可帮助您让用户在图库中的图像上进行编辑,或使用ios和Andriod拍摄新照片 内置 屏幕截图 我的控制
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42161497
移动优先:在模拟设备中包含内容的自定义元素-源码
mobile-first自定义元素将“移动优先”提升到一个全新的水平。 如果在台式机或平板电脑上查看,它将内容嵌入到移动设备的模拟图像中。 这将使您的用户按照您的原意来体验您的网站。 可以通过鼠标手势旋转设备,以在包含的模拟设备上以横向查看您的站点。 为什么? 为什么不? 也许您可以将其用于移动演示。 用法 通过mobile-first-element安装,并包含以下元素: import './node-modules/mobile-first-element/mobile-fi
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:137216
提供者:
weixin_42134054
corund:C#中用于移动设备的2D游戏引擎-源码
科隆 Corund是基于Monogame(XNA的开放实现)的手机游戏2D游戏引擎。 继承各种现有的对象和行为,轻松组成游戏或原型。 核心概念 场景图 每个场景都包含一个对象列表,每个对象可能包含其自己的子代,这使该场景成为树状结构。 父母的移动,旋转和缩放会影响其子女。 行为举止 可以用多种行为来增强每个对象,这些行为会在运行时修改对象的属性。 行为可用于执行以下操作以及更多操作: 移动物件 淡入和淡出对象 对对象的任何属性(位置,角度,比例等)进行动画处理 检测并处理触摸事件 创建视差效
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:153600
提供者:
weixin_42144554
mesh_mesh_align_plus:精确对齐,移动和测量+匹配3D场景中的对象和网格零件-源码
Mesh Align Plus(混合器插件) Mesh Align Plus帮助您精确地移动物体:在场景中排列对象,在建模时使网格零件彼此对齐以及使用模型中的测量值创建复杂的自定义转换。 简而言之:您可以从一组基本操作中进行选择,选择参考点,并将自定义转换应用于各种目标。 灵活的参考选择和深度定制可实现复杂的结果。 您可以使用插件执行的一些现实世界示例: 通过对象的脸对齐 测量并匹配模型各部分的角度,距离和长度 围绕边缘旋转对象 沿边缘,面向法线或一组顶点的方向移动 直接设置模型中任意子
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-01
文件大小:69632
提供者:
weixin_42120541
jeelizFaceFilter:专为增强现实网络摄像头滤镜设计的JavascriptWebGL轻型人脸跟踪库。 特点:多脸检测,旋转,张口。 提供了各种集成示例(Three.js,Babylon.js,FaceSwap,Canvas2D,
Javascr ipt / WebGL轻巧而强大的人脸跟踪库,专为增强现实人脸过滤器而设计 该Javascr ipt库从WebRTC捕获的网络摄像头视频提要中实时检测并跟踪面部。 然后可以为增强现实应用叠加3D内容。 我们使用主要的WebGL 3D引擎提供各种演示。 我们已在此存储库中包含3D引擎的发行版,以与确定的版本一起使用(它们在/libs// )。 该库是轻量级的,不包含任何3D引擎或第三方库。 我们希望使其与框架无关,因此库的输出是原始的:如果未检测到面部,则检测到的面部的位置和比例
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-01
文件大小:158334976
提供者:
weixin_42099755
CSS实现弹簧效果的旋转加载动画
先看看效果,像是弹簧在伸缩: 具体代码: 此处用到CSS3的transform属性。 CSS3的变形(transform)属性让元素在一个坐标系统中变形。这个属性包含一系列变形函数,可以移动、旋转和缩放元素。 transform属性可用于内联元素和块元素。其默认值为none,表示不元素不进行变形。transform另一个属性值是一系列的。表示一个或多个变形函数,以空格分开;我们可以同时对一个元素进行变形的多种属性操作,如rotate、scale、translate等。以往我
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:47104
提供者:
weixin_38705014
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