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  1. 图象处理实验报告 图像的几何变换包括图像的缩放、平移和旋转。

  2. 图像的几何变换包括图像的缩放、平移和旋转。 1.2、图像的正交变换包括图像的傅里叶变换,离散变换。 1.3、将信源分别哈夫曼编码和香龙范诺编码并分别计算信源的熵、平均码长及编码效率。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:971776
    • 提供者:xulijun
  1. 车厢重组,计算最少用多少步就能将车厢排序

  2. 在一个旧式的火车站旁边有一座桥,其桥面可以绕河中心的桥墩水平旋转。一个车站的职工发现桥的长度最多能容纳两节车厢,如果将桥旋转180度,则可以把相邻两节车厢的位置交换,用这种方法可以重新排列车厢的顺序。于是他就负责用这座桥将进站的车厢按车厢号从小到大排列。他退休后,火车站决定将这一工作自动化,其中一项重要的工作是编一个程序,输入初始的车厢顺序,计算最少用多少步就能将车厢排序。 Input 输入文件有两行数据,第一行是车厢总数N(不大于10000),第二行是N个不同的数表示初始的车厢顺序。 Out
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-22
    • 文件大小:495
    • 提供者:zhengyueping
  1. 计算几何的基础算法比如交点,平行的判断

  2. 目录 ㈠点的基本运算 1. 平面上两点之间距离1 2. 判断两点是否重合1 3. 矢量叉乘1 4. 矢量点乘2 5. 判断点是否在线段上2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标2 7. 求矢量夹角2 ㈡线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足4 3. 点到线段的最近点4 4. 点到线段所在直线的距离4 5. 点到折线集的最近距离4 6. 判断圆是否在多边形内5 7. 求矢量夹角余弦5 8. 求线段之间的夹角5 9. 判断线段是否相交6 10.判断线段 是否相交
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:37888
    • 提供者:guoyanglibin
  1. 棱镜补偿高速摄影机旋转棱镜的计算与分析

  2. 高速摄影技术是研究物质世界瞬间变化过程和高速运动物体特性的一门既传统而又充满活力的学科,是光学领域的一个重要分支。世界各发达国家在该领域投入了大量的人力和物力,进行了长期的研究。本文将分别描述就高速摄影技术和棱镜补偿相机旋转棱镜的计算与分析,并对像点的座标变化,棱镜的旋转特性及计算方法进行深入的研究。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-10
    • 文件大小:1035264
    • 提供者:ZEMAX
  1. 计算几何代码库(geometry computation)

  2. 导引 1. 常量定义和包含文件 2. 基本数据结构 3. 精度控制 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:175104
    • 提供者:vontroy
  1. 数字图像处理图像旋转

  2. 数字图像处理图像旋转, 3图像旋转算法 ①读入图像文件并把图像转为灰度图像,显示图像,X轴标注为图(a); ②计算图像旋转θ角后的四个顶点坐标(以便确定旋转后的图像大小); ③根据四个顶点坐标,计算移动偏移量△x、△y,移动图像(目的使旋转后的图像全部能见); ④计算图像旋转后的坐标并填充对应原图像坐标的灰度值; ⑤显示旋转后的图像(可观察到图像中有许多空洞点),X轴标注为图(b); ⑥找出四个顶点坐标围成的四边形内的空洞点并进行简单的综合插值; ⑦显示经插值处理后的图像,X轴标注为图(c)。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-02
    • 文件大小:242
    • 提供者:a77612330
  1. 四元数MATLAB相关计算

  2. 四元数乘法、求逆、共轭、求范数函数,并附有求解矢量旋转坐标的程序例子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:2048
    • 提供者:hitwangbw
  1. 网络工程师软考常用计算公式

  2.      计算总线数据传输速率      总线数据传输速率=时钟频率(Mhz)/每个总线包含的时钟周期数*每个总线周期传送的字节数(b)      计算系统速度      每秒指令数=时钟频率/每个总线包含时钟周期数/指令平均占用总线周期数   平均总线周期数=所有指令类别相加(平均总线周期数*使用频度)   控制程序所包含的总线周期数=(指令数*总线周期数/指令)   指令数=指令条数*使用频度/总指令使用频度   每秒总线周期数=主频/时钟周期   FSB带宽=FSB频率*FSB位宽/8
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-09-09
    • 文件大小:33792
    • 提供者:tannyyu
  1. 计算向量旋转矩阵的代码

  2. 这是一个MATLAB代码。输入参数为两组不同坐标系中的向量,通过计算实现两组向量之间的旋转。组后将旋转矩阵进行分解求出三个旋转角。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-15
    • 文件大小:1024
    • 提供者:youdonger
  1. 三相交流系统短路电流计算

  2. 本标准等效采用IEC909(1988)《三相交流系统短路电流计算》(以下简称《909标准》)。 第一篇 概 述 1 主题内容与适用范围 1.1 主题内容 本标准规定了用等效电压源法计算三相交流系统短路电流,并提出了计算中采用的校正系数的求取方法及推荐值。 1.2 适用范围 本标准适用于标称电压380V~220kV,频率50Hz的三相交流系统的短路电流计算。 本标准不适用于受控条件(短路试验站)下人为短路和飞机、船舶用电气设备的短路计算。 本标准主要作为进出口设备及对外工程投标使用,在国内工程计
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yfl1688
  1. 计算几何资料计算几何资料

  2. 1. 矢量的概念2. 矢量加减法3. 矢量叉积4. 折线段的拐向判断5. 判断点是否在线段上6. 判断两线段是否相交7. 判断线段和直线是否相交8. 判断矩形是否包含点9. 判断线段、折线、多边形是否在矩形中10. 判断矩形是否在矩形中11. 判断圆是否在矩形中12. 判断点是否在多边形中13. 判断线段是否在多边形内14. 判断折线是否在多边形内15. 判断多边形是否在多边形内16. 判断矩形是否在多边形内17. 判断圆是否在多边形内18. 判断点是否在圆内19. 判断线段、折线、矩形、多边
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-11
    • 文件大小:93184
    • 提供者:zhang_yuanyuan
  1. 计算几何资料

  2. 1. 矢量的概念2. 矢量加减法3. 矢量叉积4. 折线段的拐向判断5. 判断点是否在线段上6. 判断两线段是否相交7. 判断线段和直线是否相交8. 判断矩形是否包含点9. 判断线段、折线、多边形是否在矩形中10. 判断矩形是否在矩形中11. 判断圆是否在矩形中12. 判断点是否在多边形中13. 判断线段是否在多边形内14. 判断折线是否在多边形内15. 判断多边形是否在多边形内16. 判断矩形是否在多边形内17. 判断圆是否在多边形内18. 判断点是否在圆内19. 判断线段、折线、矩形、多边
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-17
    • 文件大小:93184
    • 提供者:l7764168
  1. 旋转矩阵到四元数源代码(新)

  2. 从旋转矩阵计算得到四元数,代码简单,内附word说明文档。如有不当之处还请多多指正。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-09
    • 文件大小:17408
    • 提供者:yangxieliu
  1. WPF 多个物体绕着椭圆转,Timer计算法(改变角度)

  2. 根据Timer事件,每次都更改Degree,重新绘制图片的位置,然后不断的调用事件,给人的视觉上是在不断的旋转。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-05
    • 文件大小:335872
    • 提供者:lewisli
  1. GPS七参数计算工具

  2. 坐标转换问题的详细了解对于测量很重要,那么请和我一起来讨论这个问题。 首先,我们要弄清楚几种坐标表示方法。大致有三种坐标表示方法:经纬度和高程,空间直角坐标,平面坐标和高程。 我们通常说的WGS-84坐标是经纬度和高程这一种,北京54坐标是平面坐标和高程着一种。 现在,再搞清楚转换的严密性问题,在同一个椭球里的转换都是严密的,而在不同的椭球之间的转换这时不严密的。举个例子,在WGS-84坐标和北京54坐标之间是不存在一套转换参数可以全国通用的,在每个地方会不一样,因为它们是两个不同的椭球基准。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:SuperArthur
  1. 计算几何 计算几何计算几何 计算几何

  2. ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 。。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-11
    • 文件大小:38912
    • 提供者:xxping19830404
  1. 计算几何算法大全(c++/vc++)

  2. 计算几何 目录 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-30
    • 文件大小:37888
    • 提供者:dhcfree
  1. 双指缩放旋转计算的demo

  2. 计算移动缩放旋转的demo,相关博客请参见http://blog.csdn.net/gongminghbsz/article/details/48108829
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-08-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gongminghbsz
  1. 图像平移缩放旋转计算

  2. 这是用于计算图像之间的平移值,缩放值,旋转值的一堆代码示例,在我的博客里有详细的分析论文
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-01-02
    • 文件大小:1039360
    • 提供者:wkk15903468980
  1. 绕点旋转公式,用于机械手的旋转计算

  2. 绕点旋转公式,用于机械手的旋转计算。可以配合机器视觉
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2018-03-23
    • 文件大小:13312
    • 提供者:dhmouse
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