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  1. OpenGL基础图形编程

  2.  总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Ope
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:301056
    • 提供者:pkgfs
  1. 网络电子商务购物网站自助建站管理系统源码,电子商务网上购物网站自助建站管理系统,网络时代,一个电子商务的时代,一个创造财富奇迹的时候,你想建一个网上购物系统,网络购物系统,在线购物系统,商城购物系统 ,网络购物系统吗,你想用这个来创业吗?

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  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:647168
    • 提供者:lilihai21
  1. OpenGL学习基础

  2. 学习OPENGL入门的好资料,一步一步的教程 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-30
    • 文件大小:301056
    • 提供者:caseshadow
  1. OpenGL基础图形编程(chm版)

  2. 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Open
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:301056
    • 提供者:space3344
  1. OpenGL基础图形编程.chm

  2. 详细介绍了OpenGL基础图形编程的chm文档,很不错哦!  第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-30
    • 文件大小:301056
    • 提供者:qinjw
  1. OpenGL基础图形编程

  2.   总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Op
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-31
    • 文件大小:301056
    • 提供者:nosunday
  1. TCP/IP教程TCP/IP基础

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 TCP/IP基础 第1章 开放式通信模型简介 1 1.1 开放式网络的发展 1 1.1.1 通信处理层次化 2 1.1.2 OSI参考模型 3 1.1.3 模型的使用 5 1.2 TCP/IP参考模型 7 1.3 小结 7 第2章 TCP/IP和Internet 8 2.1 一段历史 8 2.1.1 ARPANET 8 2.1.2 TCP/IP 9 2.1.3 国家科学基金会(NSF) 9 2.1.4 当今的Internet 12 2.2 RFC和标准化过程 1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-23
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:woshidaxiama
  1. 网店自助建站管理系统超漂亮化妆品正式版

  2. 软件名称:网店自助建站管理系统超漂亮化妆品正式版软件版本:V2008建议分类:电子商务联系EMAIL:webmaster@wrtx.cn软件网站:http://www.wrtx.cn演示网站:http://www.wrtx.cn/shop2下载地址:http://www.wrtx.cn/dow/shop2.rar软件容量:6000 KB软件类型:简体中文/免费软件联系方式:QQ:290116505,314730679应用平台:Win9x/Me/NT/2000/XP/asp+access界面预览
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2007-11-22
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qq198508
  1. OpenGL基础图形编程.chm

  2. 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Open
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-11
    • 文件大小:301056
    • 提供者:hefangxin
  1. OpenGL标准教程

  2. OpenGL标准教程:共十七章. 第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-29
    • 文件大小:301056
    • 提供者:langdian01
  1. TCP/IP技术大全

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 TCP/IP基础 第1章 开放式通信模型简介 1 1.1 开放式网络的发展 1 1.1.1 通信处理层次化 2 1.1.2 OSI参考模型 3 1.1.3 模型的使用 5 1.2 TCP/IP参考模型 7 1.3 小结 7 第2章 TCP/IP和Internet 8 2.1 一段历史 8 2.1.1 ARPANET 8 2.1.2 TCP/IP 9 2.1.3 国家科学基金会(NSF) 9 2.1.4 当今的Internet 12 2.2 RFC和标准化过程 1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-10
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:popoto
  1. OpenGL图形编程

  2. OpenGL图形编程  第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:301056
    • 提供者:fengmu456
  1. OpenGL三维图形编程

  2. 分为 引导篇,基础篇,提高篇,辅助篇,由浅入深。 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:793600
    • 提供者:hackhanbing
  1. OpenGL基础图形编程

  2.   总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Op
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:301056
    • 提供者:suigara
  1. 计算机专业词汇分类分特点分析软件

  2. 本软件可以分类分析计算机专业词汇,计算机人士获益无穷。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-05
    • 文件大小:324608
    • 提供者:TristanSmile
  1. ASP无极限分类后台程序

  2. ASP无极限分类后台完整程序,包含添加删除等操作,还可以转换移动分类,功能那是非常的强大的,超级值得收藏
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-07
    • 文件大小:18432
    • 提供者:ET0795
  1. 文献分类全展开—中国知网(手动累死).pdf

  2. 数学 数学概论 数学范畴 数学理论 计算工具 古典数学 古典数学总述 中国古典数学 各国古典数学 初、高等数学 高等数学 初等数学 算术 初等代数 初等几何 三角 数理逻辑、数学基础 总论 数理逻辑(符号逻辑) 应用数理逻辑 数学基础 集合论 代数、数论、组合理论 总论 代数方程论、线性代数 群论 抽象代数(近世代数) 范畴论、同调代数 微分代数、差分代数 数论 组合数学 离散数学 模糊数学 数学分析 数学分析与应用 分析基础 微积分 无穷级数论(级数论) 函数论 微分方程、积分方程 变分法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-25
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zqdlly
  1. 关于两字符有理共形场理论的分类

  2. 我们提供了一个简单而完整的构造,可以满足描述两个字符RCFT的基本要求的一致,模块化协变量对的无穷系列字符。 这些对应于一般的二阶模块化线性微分方程的解。 为了找到这些解决方案,我们首先从Kaneko-Zagier方程中构造“拟字符”,再由Kaneko和合作者进行后续工作,并结合本文提供的陪集对偶概括。 我们将构造与Harvey和Wu最近讨论的Hecke图像相关联。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-09
    • 文件大小:814080
    • 提供者:weixin_38707342
  1. SVM_二分类原理理解与MATLAB代码实现.zip

  2. 采用MATLAB实现支持向量机(SVM)解决二分类问题,分别采用二次规划凸优化求解、半不无穷规划(线性核与非线性核)求解。 带IRIS数据、实验报告与SVM二分类原理数学推导文档,可直接运行,不使用MATLAB的SVM工具箱,比较基础。
  3. 所属分类:算法与数据结构

    • 发布日期:2020-04-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:singingbell
  1. python实现logistic分类算法代码

  2. 最近在看吴恩达的机器学习课程,自己用python实现了其中的logistic算法,并用梯度下降获取最优值。 logistic分类是一个二分类问题,而我们的线性回归函数 的取值在负无穷到正无穷之间,对于分类问题而言,我们希望假设函数的取值在0~1之间,因此logistic函数的假设函数需要改造一下 由上面的公式可以看出,0 < h(x) < 1,这样,我们可以以1/2为分界线 cost function可以这样定义 其中,m是样本的数量,初始时θ可以随机给定一个初始值,算出一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weixin_38686041
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