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资源分类
搜索资源列表
iOS在线播放器接口代码
此播放器接口类,使用了AudioQueue Services,相比开源的AudioStreamer简洁很多,代码共享,可使随意修改用于工业工程中,而无需作者同意。
所属分类:
iOS
发布日期:2012-10-30
文件大小:6144
提供者:
xuanner
ios tcp和udp的socket第三方封装类库
主要使用到asyncsocket(tcp协议)和asyncudpsocket(udp协议),使用了ARC,如果需要非ARC的可以对该文件禁用arc。内含使用例子,客户端和服务器端都有。暂时最新的了。 (资源分1分,需要拿回分数的评论即可,无需浪费您任何资源分,望大家上传资源都能大公无私,1分当作辛苦分)
所属分类:
iOS
发布日期:2013-04-20
文件大小:552960
提供者:
luolaiw2
PaintCode IOS绘图代码生成器
PaintCode 绘图代码生成器 已经破解 无需验证
所属分类:
iOS
发布日期:2013-06-02
文件大小:5242880
提供者:
u010892212
iOS 数据库封装SKYdata
在FMDatabase的基础上面扩展了一个利用反射机制来新建数据库字段,无需写任何SQL语句,创建表不需要写,增删改查也不需要,只要继承接口然后给个主键及表就可以进行数据库操作,十分方便。 作者注:里面我有写了一个工厂,这个工厂是为了以后加新的MODEL,你以后只需要专注于新建MODEL,而不需要再关键数据库当中有木有这张表,你只要添加一下就OK了。还有一个对沙盒操作的封装。 小编注:感谢作者@傻傻傻傻傻啊嘴 分享原创代码于Code4App。
所属分类:
iOS
发布日期:2014-02-24
文件大小:129024
提供者:
wudao8
IOS文件提取软件
IOS文件提取软件,安全小巧,无需安装,打开即可使用,节省空间。
所属分类:
IT管理
发布日期:2014-09-28
文件大小:1048576
提供者:
u010751168
IOS自定义navigationcontroller 内嵌tabbar
自定义的一个navigationcontroller内置了tabbar,方便手势返回时隐藏tabbar(无需hidden)
所属分类:
iOS
发布日期:2015-04-11
文件大小:35840
提供者:
nicky2k8
iOS KVC实例
键值编码允许开发者通过名字访问对象属性,而无需调用明确的存取方法。这是一个非常简单的例子,适合新手下载学习。
所属分类:
iOS
发布日期:2016-09-05
文件大小:67584
提供者:
wangweichuantcy
最新的CocoaPods安装,无需镜像
最新的CocoaPods安装,无需镜像
所属分类:
其它
发布日期:2016-09-26
文件大小:23552
提供者:
luolinyin
iOS 抽象工厂模式demo
1.抽象工厂指的是提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 2.如果多个类有相同的行为,但实际实现不同,则可能需要某种抽象类型作为其父类被继承,抽象类型定义了所有相关具体类将共有的共同行为
所属分类:
iOS
发布日期:2017-11-02
文件大小:47104
提供者:
geniuskkbb
App iOS端上架材料
宣传文本 (宣传文本让您可以将您 App 的任何当前特性告知您的 App Store 访 客,而无需请求更新提交。此文本会在 App Store 上您的描述上方显示,且仅在运行 iOS 11 或更高版本的顾客设备上可见。此属性不得超过 30 个字符。)
所属分类:
iOS
发布日期:2018-03-13
文件大小:66560
提供者:
jifengchangmian
iOS 11.4(15F79)
真机测试无需更新xcode,iOS 11.4(15F79)真机包,完美运行!直接下载后再前往 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 然后运行,OK
所属分类:
iOS
发布日期:2018-08-13
文件大小:6291456
提供者:
m403180222
iOS monkey 自动化工具 fastmonkey
基于 XCTestWD,swiftmonkey 二次开发,实现无需插桩的 iOS monkey 自动化工具 fastmonkey
所属分类:
iOS
发布日期:2018-01-30
文件大小:118784
提供者:
jl00544
ios-为每个控制器配置单独的导航栏.zip
越来越多的App开始为每个控制器配置独立的导航栏了,毕竟现在的项目,导航栏样式也是多变的了。 无缝接入,可以无需一行代码即可完成项目改造。 目前还有点小瑕疵,你可以作为参考,也欢迎你来提 Pull requests。 后续会在GitHub上进行更新,毕竟项目用到 :) https://github.com/xiaopin/NavigationContainer.git 如果喜欢,请给个 Star
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-15
文件大小:761856
提供者:
weixin_39840924
IOS分发流程.docx
超级签名独特的签名机制了,这种签名机制觉得了超级签名的稳定性会更上一层楼。首先用户必须先下载安装通过个人开发者账号生成的描述文件,描述文件会通过获取用户苹果设备的udid,然后把udid注册到苹果个人开发者账号下,再生成签名用的描述文件,给用户的苹果ipa包进行签名,最后传到Server,使用itms-services的方式让用户点击下载。 用户直接上传你的IPA,签名过程是后台全自动化的,无需人工干预,当你的签名的账号用完后,系统默认支持自动切换到平台的账号池进行签名,签名完成后,用户就可以
所属分类:
iOS
发布日期:2020-03-19
文件大小:2097152
提供者:
weixin_40685771
ios证书检测源码.zip
iOS证书检测源码,直接放服务器可用,无需安装,没有病毒亲测可用。里面有使用说明,服务器里win与Mac都可以直接使用,或者放到网站目录域名访问可用
所属分类:
其它
发布日期:2020-02-12
文件大小:1048576
提供者:
u013254426
三行代码组件化集成Flutter可用于已有iOS项目对原工程无侵入
三行代码组件化集成 Flutter!可用于已有 iOS 项目,对原工程无侵入,无需更改原项目配置,集成后可直接以组件形式开发 Flutter 业务。
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-10
文件大小:16777216
提供者:
weixin_39840650
iOS实现毛玻璃效果(无需要第三方)
主要为大家详细介绍了iOS实现毛玻璃效果,无需要第三方,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:84992
提供者:
weixin_38729685
Python实现iOS自动化打包详解步骤
可能是最简单的iOS自动化打包方式:无需手动配置证书,无需填写配置文件名称,更无需配置Bundle Identifer,总之无需很多繁琐配置,让打包流程一句命令完成!下面将会分享两种打包方式,一种是快速打包(打包时间就在一眨眼),一种是基于shenzhen(速度会比较慢),都实现了一行命令完成打包并上传蒲公英! 一:基于编译的打包 这种打包方式应该是目前所有打包方式中最快的,就是编译工程–找到.app文件–新建Payload文件夹–拷贝.app到Payload文件夹–压缩成zip–更改后缀名为i
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-23
文件大小:717824
提供者:
weixin_38672815
iOS实现毛玻璃效果(无需要第三方)
本文实例分享两种iOS毛玻璃效果设置的方法,不需要任何第三方,先看效果: 原图: 方法一(iOS8系统方法): 方法二: 下面是示例代码: #import ViewController.h interface ViewController () { UIImageView *_imageView; } end implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; _imageView
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:81920
提供者:
weixin_38551749
关于iOS中属性变量setter与getter方法的理解
关于成员变量、实例变量、属性变量 成员变量 implementation ViewController { UILabel *textLabel; int count; } 成员变量是用于类的内部,无需与外界接触的变量。成员变量默认是protected,因为成员变量不会生成set、get方法,所以无法和外界接触,从上面代码可以看出来,成员变量是定义在{ }中的变量,如果变量的数据类型是一个类,就如:UILabel *textLabel;那么称这个变量为实例变量。所以实例变量也是成员变量
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:56320
提供者:
weixin_38749305
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