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  1. 编程技巧(全部工程源代码,物超所值)

  2. JavaSMTP协议电子邮件传送剖析;Visual C#文件编程之分割合并文件;对数据窗口的dwItemStatus研究及应用;工具栏和菜单之间的交互;基于VB6的组合查询系统的开发;为应用软件加装安全防护门;一种简单实用的Windows应用程序反动态跟踪方法;在PB中利用Delphi的多线程机制实现对串口的实时监听;ActiveMovie控件在VC++多媒体程序开发中的应用;VC++环境下多虚拟桌面程序的实现;VC中动态打开显示数据库实现;利用Delphi编写远程控制程序;利用VC++6.0
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:playbb888
  1. mfc开发的图形时钟及电子表

  2. 修改了昨天上传的程序里的两处BUG:指针有阴影;特殊情况下会出现双指针;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ipqtu1kgn
  1. MFC+对话框+时钟+闹铃+托盘

  2. 用MFC对话框实现的时钟程序; 1:类似QQ的自动停靠 2:托盘显示(托盘响应鼠标消息) 3:对话框弹出式菜单状态更改(和单文档不同) 4:显示控件消息(Tips) 5:打开和退出使用动画窗口实现 6:可以设置闹铃,铃声为内置wav资源 7:可以设置前端显示 小小的程序有着诸多的功能~~~~~~~~~
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qq1203456195
  1. 基于vc++的指针式时钟程序代码

  2. (1)时钟界面中有时针,分针,秒针; (2)根据系统时间,各类指针能够正确的吧动态转动; (3)用户可以通过对话框重新设定时间,设定完毕后时针按照用户设定的时刻开始计时; (4)可最小化到系统托盘区,用户点击最小化图标能够恢复显示界面
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-07
    • 文件大小:207
    • 提供者:qq368879479
  1. 基于电脑桌面程序的电子词典系统毕业设计论文

  2. 随着社会的发展,在人们生活中学习外语变得越来越重要。 现在许多文件和资料都是电子版,所以更多人喜欢通过电子工具学习外语。为了给外语学习者更多便利以及实现无纸化的教育,基于以上的原因开发了这款迷你电子词典。 这个系统是基于电脑桌面程序的电子词典,它主要实现单词查询、背单词和生词本管理三个功能。查询功能提供英语单词查询中文意思以及中文词组查询英语单词;把单词添加到用户定义的生词本;浏览已查询单词的记录。背单词功能部分有两个子功能-----测试和猜词游戏。测试是单选题,并且测试结束后可以查看正确率。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chenjungege
  1. 1ms精度时钟

  2. MFC写的一个时钟,精度1ms; 所用函数:timeSetEvent;回调函数;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-29
    • 文件大小:11264
    • 提供者:lsckjtpa
  1. 启用时钟,让球自动旋转,旋转过程中自动改变球的颜色

  2. 定制MFC窗口程序,完成如下功能: (1)设置光源,启用光源; (2)设置材质 (3)绘制一个球体 (4)启用时钟,让球自动旋转 (5)旋转过程中自动改变球的颜色
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:aaa8465477
  1. VC驿站基础班无KEY高清C++教程下载地址

  2. 1、VC++编程环境介绍 ①、编程环境、编译器; ②、名词解释; ③、一个简单的MFC对话框工程; ④、个人认为在学习过程中可以看的不错书籍; ⑤、VC编译EXE在没装VC的电脑上运行出错问题解决! 2、ANSI与UNICODE ①、ANSI与UNICODE; ②、不同编码格式下的字符串处理及相互转化; ③、CString常用操作讲解。 3、模态对话框与非模态对话框 ①、模态与非模态对话框的创建; ②、新对话框的初始化工作; ③、两个对话框之间数据传递的几种方法。 4、对话框控件不同类型成员变
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:hzming10
  1. C++实现指针式时钟Sample

  2. 《指针式时钟》问题分析,功能分析 (1)正确显示系统时钟; (2)能准确定位时钟刻度和时分秒针的位置; (3)能随窗口大小的变化而变化。 运行效果图:http://blog.csdn.net/dxzysk/article/details/9904461
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dxzysk
  1. VISUAL_C++MFC编程实例

  2. VISUAL_C++MFC编程实例用Visual C++ 和M F C创建的应用程序大多会自动生成窗口,并且可以处理消息, 进行绘图。M i c r o s o f t在这方面做了大量的工作,隐藏了内部工作,使我们能够更轻松 地创建一个一般的应用程序。然而,当用户不能实现他们想要实现的功能时,适当地 了解内部工作机制,对于消除编程上的困惑会有好处。更重要的是,知道怎样执行任 务(诸如把窗口放置到什么地方,从什么地方获得一个消息和在任意地方绘图),有助 于分清用户的应用程序和由Visual C+
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:frightened_sky
  1. C++ MFC 模拟时钟

  2. 1、实现模拟时钟和数字时钟功能; 2、实现修改表盘、表针颜色和形状功能;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-09
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:zplqx
  1. VC++MFC时钟控件

  2. 时钟控件的位置:Debug 文件夹下的Clock.ocx 打开工程重新编译并链接,即可注册该控件。 注册后,在MFC 对话框中,右键添加 ActiveX 控件,选择 Clock Control 即可。 版本:VC6.0 来源:孙鑫《VC++深入详解(修订版)》源程序
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wj20080713
  1. 图形学集成程序dda、中点算法、多边形剪裁、单车、时钟、三维图形变换

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:152576
    • 提供者:ling2091
  1. Windows程序设计技术-MFC实现时钟模拟源代码

  2. 涉及到的知识点有:时钟指针运动算法、屏幕重绘方法、定时器消息、菜单命令、画笔/画刷、显示文字;界面美观大方
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-01-31
    • 文件大小:55296
    • 提供者:aoocean
  1. 基于OpenGL-MFC的太阳系绘制说明.docx

  2. 基于MFC单文档工程和OpenGL进行编程,构建了一个SolarSystem类,对太阳系进行建模; a) 星系和背景根据系统时钟可以动态公转和自转(自转没有控制); b) 每个星球都进行了贴图; c) 支持鼠标中键放大缩小; d) 支持鼠标左键旋转视图; e) 支持键盘方向键调整视角; f) 支持工具栏和菜单栏快速调整固定视角;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-02-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yuren80
  1. SolarSystem.zip

  2. 基于MFC和OpenGL绘制的三维太阳系,并对各个星球进行了贴图。 a) 星系和背景根据系统时钟可以动态公转和自转(自转没有控制); b) 每个星球都进行了贴图; c) 支持鼠标中键放大缩小; d) 支持鼠标左键旋转视图; e) 支持键盘方向键调整视角; f) 支持工具栏和菜单栏快速调整固定视角;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-02-26
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:yuren80
  1. VC6.0的MFC单文档实现坦克大战小游戏.rar

  2. VC6.0的MFC单文档实现坦克大战小游戏。在顶部随机产生三种不同形状的敌机(用矩形、三角形、圆形表示),每秒产生一个,产生哪一个是随机的(大量用到随机数)。横坐标是随机的,纵坐标开始都是0。敌机大小、速度随机。 下面有一个坦克,坦克的移动通过上下左右键控制,通过按键盘空格键发射子弹。子弹运动靠OnTimer实现,坦克运动靠OnKeyDown实现。 首先我们要定义数组(敌机数组(矩形、三角形、圆形)、子弹数组),然后进行初始化。 大概需要的函数有:Draw(坦克、子弹);Create敌机是1秒产
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_46649692