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JS星际争霸[网络版] 源码
JS星际争霸[网络版] 完整网络版本,支持在线多人即时对战,支持聊天交互,支持即时注册加入对战 2008-8-29修正: 1.无法与目标做出行为 2.优化了部分代码 减少了多人同时在线出现卡的现象
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-08-04
文件大小:781312
提供者:
lf3740
用Java实现的星际争霸2用户说明书
用Java编写的星际争霸2用户说明书,其中涉及到图形用户界面、事件监听、异常、Model1模式等知识。
所属分类:
Java
发布日期:2010-09-19
文件大小:3145728
提供者:
redbeliefchendewu
星际争霸2 数据库鼠标悬浮层效果
js解析xml实现星际争霸2 数据库鼠标悬浮层效果
所属分类:
Javascript
发布日期:2010-12-01
文件大小:1048576
提供者:
devil13th
MPQEditor 2.0
用于提取星际争霸2数据,比如星际2的单位数据,视频数据
所属分类:
Java
发布日期:2011-01-30
文件大小:385024
提供者:
crysiswarhead
Tom.Clancys.Splik-SKIDROW.rar )
《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。 目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射...
所属分类:
网络游戏
发布日期:2012-02-23
文件大小:826368
提供者:
sunyanan98
SMC2.85 星际争霸地图设计软件(暴强版)
适用的星际版本:1.08b 核心原理: Extended Unit Deaths 简称EUD,是星际争霸地图中运用的一种技术, 利用SC对数组边界没有检查的漏洞实现特殊效果。(详细内容请去百度百科查询“EUD”) 延伸为A.L.I.C.E系统 本软件设计的地图使用了A.L.I.C.E系统,利用EUD原理加载游戏内存数据框架而出现的A.L.I.C.E(又称AEUD)能做出一切特效。目前应用比较广泛的是A.L.I.C.E系统,因为相比EUD之下A.L.I.C.E功能更为强大,也容易上手。(注:有时
所属分类:
其它
发布日期:2012-05-29
文件大小:3145728
提供者:
ak2806
星际争霸2指针
星际2指针蓝色的指针你懂的 从游戏中提取的天然指针
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-01-22
文件大小:3145728
提供者:
k1k2k3k44
星际争霸II编辑器强化Mod ——GAx3 开发手册
Ax3是什么? GAx3是我弄的一个的超强编辑器强化Mod。我也将自己的一些特殊的编辑器技术(如星际争霸II相位技术)融入到了其中,用户可以很轻松实现一些实用普通编辑器极难实现(甚至是一些看似不可能实现的)的功能,它不但包含了大量通用的触发器事件/动作/条件,也包含了许多通用的数据编辑器模板。除此之外,GAx3还对官方版编辑器目前的一些bug进行了力所能及的修正,方便大家更好的制作地图。 为了同时满足GUI用户和脚本用户的需要,GAx3中所有的新增功能都已经以GUI图形模式放出,你可以直接在数
所属分类:
网络游戏
发布日期:2013-04-11
文件大小:11534336
提供者:
wildcat29
Unity 星际2虫族建筑模型
星际2虫族模型,已经制作成package包可以直接在u3d打开。
所属分类:
iOS
发布日期:2015-07-27
文件大小:12582912
提供者:
yingyugang01
js网页游戏之星际争霸
“星际争霸”地球人都知道吧,什么没玩过,呵呵打看浏览器直接就能玩!一开始我真的不感去相信这是Javascr ipt做的网站,我宁愿相信这是个用Flash做的小游戏,当一行一行的代码出现在我面前时,我不得不承认这个事实,我想说得是:这个世界太疯狂JS都能出游戏,那我估计距离Game 2.0应该不远了~在惊叹代码的同时,我不得不为代码设计者感到惊叹。实在很佩服他的勇气和坚韧的品质。
所属分类:
Javascript
发布日期:2008-11-14
文件大小:379904
提供者:
wujiye3310
魔兽争霸地图制作七天教程
暴雪早在魔兽争霸2就提供了世界编辑器,而我正式接触是在星际争霸的时候,当时很着迷。现在好了,魔兽争霸3的编辑器为我们提供了广阔的发挥空间,并且Internet网络提供了交流的平台。
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-02-23
文件大小:2097152
提供者:
longheqing
Relational Deep Reinforcement Learning(DeepMind提出关系性深度强化学习:在星际争霸2任务中获得最优水平)
2018.6.8,DeepMind提出关系性深度强化学习:在星际争霸2任务中获得最优水平,在本文中,我们介绍了一种深度强化学习方法,它可以通过结构化感知和关系推理提高常规方法的效率、泛化能力和可解释性。
所属分类:
机器学习
发布日期:2018-06-08
文件大小:6291456
提供者:
hanjushi2
星际争霸解码工具S2Protocol.zip
S2 Protocol 是参考 Python 的库和独立的解码工具。它可以把星际争霸2的重播文件解码为 Python 的数据结构。目前,S2 Protocol 可以解码为这些结构和事件:replay headergame detailsreplay init datagame eventsmessage eventstracker eventss2protocol 可以用来建立专用的库来解码二进制大对象,或者作为一个从所支持的重播文件中打印信息的独立工具。要注意的是,s2protocol 不会
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-18
文件大小:3145728
提供者:
weixin_39840914
Python-MSC一个星际争霸II中的宏观运营任务全新数据集
中科院的研究人员基于 SC2LE 构建了一个新的数据集 MSC。它目前是适用于星际争霸 2 宏观运营的最大数据集,可用于各类任务,如建造顺序预测和全局状态评估。
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-11
文件大小:2097152
提供者:
weixin_39841882
游戏星际争霸主题PPT模板.rar
一份游戏星际争霸2主题PPT模板,设计的非常精美,可用于星际争霸玩法、操作、世界观的设定、出品公司等的介绍。建议安装字体:Showcard Gothic、Starcraft。
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-03
文件大小:3145728
提供者:
weixin_38743506
星级争霸2的ai项目
Reaver 的强项在于比其他开源的同类框架单机运行速度快;除了支持星际争霸游戏训练环境 SC2LE,也支持 OpenAI Gym、ATARI 和 MUJOCO;模块化组成,容易调试。
所属分类:
机器学习
发布日期:2019-04-20
文件大小:352256
提供者:
baijinlong4
神经网络训练数据SC2(星际争霸2)2868场与困难人机对战的游戏数据
神经网络训练数据SC2(星际争霸2)2868场与困难人机对战的游戏数据,原文件下载需要科学上网,总共226M
所属分类:
深度学习
发布日期:2020-07-26
文件大小:236978176
提供者:
qq_43959027
星际争霸2-源码
使用React JS的WebApp样板 要求: 确保您使用的是节点版本10 安装软件包: $ npm install 创建一个.env文件: $ cp .env.example .env 开始编码! 以及具有实时重新加载功能的webpack开发服务器(适用于Windows,Mac,Linux或Gitpod): $ npm run start 款式 您可以更新styles/index.scss或创建新的.scss内部文件styles/并将它们导入到当前的SCSS或JS文件根据您的需要。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-13
文件大小:779264
提供者:
weixin_42122878
Empire-Builder-2-Europe-源码
星际争霸2:帝国建造者2欧洲 在Starcraft 2编辑器中进行数千小时的工作。 现在为社区开源。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:47185920
提供者:
weixin_42134554
reaver:Reaver:模块化深度强化学习框架。 专注于《星际争霸2》。 支持Gym,Atari和MuJoCo-源码
Reaver:模块化深度强化学习框架 项目状态:不再维护! 不幸的是,我不再能够进一步开发该项目或为其提供支持。 介绍 Reaver是一个模块化的深度强化学习框架,专注于各种基于StarCraft II的任务,紧随DeepMind的脚步,他们通过玩具有类似于人机界面的现代视频游戏的镜头推动了该领域的最新发展,局限性。 这包括观察与人类玩家感知到的视觉特征相似(但不完全相同)的视觉特征,以及从人类玩家可能拥有的相似选项中选择动作。 有关更多详细信息,请参见《文。 尽管开发是以研究为驱动力的,但
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:52224
提供者:
weixin_42134234
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