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  1. JS星际争霸[网络版] 源码

  2. JS星际争霸[网络版] 完整网络版本,支持在线多人即时对战,支持聊天交互,支持即时注册加入对战 2008-8-29修正: 1.无法与目标做出行为 2.优化了部分代码 减少了多人同时在线出现卡的现象
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-04
    • 文件大小:781312
    • 提供者:lf3740
  1. 鸭鸭虚拟城市V2.0(于洋修改)

  2. 程序安装说明1) 把所有文件解压缩到服务器跟目录 (首页文件为index.asp)2) 默认超级管理员(前台用户名:admin 密码:yaya 后台用户名:yaya 密码:yaya) 登录论坛,修改论坛信息3) 程序主数据库路径: data/yayacity.asp 你可以修改数据库名并在conn.asp 文件中做相应修改。 (不修改也可以,已经做过防盗处理)程序演示:http://diy.qyun.net/yaya2004/city/index.asp程序主页: www.yayanet.tk
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:chenxh
  1. 鸭鸭虚拟城市V2.1

  2. 修正说明:1.修改了无法上传头像和后台管理头像的错误2.修改了后台的城市奖罚管理的错误3.修改了虚拟形象不能保存照片的错误4.城市银行管理→银行管理中心→银行奖励管理不可用,不过在后台的奖罚管理 里完全可以完成次操作。5.增加了形象大赛功能给用户的一些建议:建议不在情非得以的情况下,不要转移数据库(出错了我可不负责呀)程序说明:软件大小:29.0 MB 软件语言:简体中文 软件类别:程序源码 / 免费版 / ASP源码 运行环境:ASP 程序安装说明1) 把所有文件解压缩到服务器跟目录 (首页
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:chenxh
  1. 鸭鸭城市V2.2

  2. 修正说明:1.修改无法上传头像和后台管理头像错误2.修改虚拟形象不能保存照片错误3.修改后台的城市奖罚管理的错误4.改正门派插件魅力值和经验值互相互换的错误5.改正无法结婚的错误7.在浏览帖子的时候显示全身虚拟形象8.赛马,餐厅,和澡堂插件有错误。已经删除 还有2点,由于时间原因,就交给你了1.听别人反映,这里边的货币差距太大,比如在银行,经验的单价是50元,在超市就大不一样了 所以建议在后台把所有插件能管理的 都把货币的价值重新设定一遍。2.超市的2个商店的物品都是过期的,用户使用过期物品,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:chenxh
  1. 鸭鸭城市V3.0

  2. 首先给大家道歉啦本人近几个月一直在忙着学习(哎~ 还在上学,没办法)所以没时间升级鸭鸭城市现在已经放假了 为了弥补一下 我现在把原来的鸭鸭城市商业版的程序贡献出来了,现在取名为 鸭鸭城市V3.0好久不发布的原因 还有一个:没有服务器做演示程序了(如果有谁可以提供的话...)好,不说废话了 看看说明程序演示:http://city.yayacity.net程序说明: 改变了以前的皮肤,这个版本用的是{中国娃娃}的皮肤 也满可爱的 2.2版本的多了左边的导航(index.html) 还加了即时聊天
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. MatanHassin-源码

  2. 你好呀 :waving_hand: ,我是 :man::laptop: :laptop: 关于我 :briefcase: 我正在寻找全职Fullstack软件开发人员的职位。 currently‍:motorcycle:我目前正在研究 。 :flexed_biceps: 我是一个自学成才,不断寻找更大的挑战。 :hammer_and_wrench: 科技栈 :artist_palette: :toolbox: :oil_drum: :gear: :wrench:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42100971
  1. sc2buildmaker-win:赢得应用程序以生成版本配置-源码

  2. sc2buildmaker-赢 嗨,所有对编程感兴趣并且喜欢《星际争霸2 :)!的人! 该存储库是代码库的一部分,为了实现SC2 Build Maker android应用程序,我花了几年的时间: (该视频是过时版本的录像机,但仍可以查看该应用程序的工作原理)。 sc2buildmaker-Win-是.NET 4.5 C#代码库,我用来实现Starcraft2经济模型模拟器。 它还包含简单的WinForms应用程序,该应用程序具有与SC2BuildMaker android应用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:365568
    • 提供者:weixin_42137028
  1. sc2_simulation_study-源码

  2. 硕士论文:本晓 学习比赛结构的一种仿真方法 该存储库包含我硕士论文的所有代码和数据源。 我使用过去11年中玩过的专业《星际争霸2》比赛和比赛结构来研究游戏比赛结构如何影响结果的可能变化。 主要顾问:Lawrence Fulton博士 附录 数据 研究
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42170064
  1. cannon_rusher:最好的游戏中最好的奶酪-源码

  2. 我对艾尔的生活 该项目融合了DeepMind ,DeepMind的主演,OpenAI ,以及StarCraft II中的最佳策略-。 概述 《星际争霸2》是强化学习的丰富环境。 该游戏提供了,所有这些挑战通常会导致各种各样的问题。 我专注于星际争霸II的一种战略,该战略需要星际争霸II的全部行动空间的一部分,即神族大炮奔波。 我按照标准的光子大炮紧急建造顺序训练了仅限于建筑单元和结构的代理。 代理通过采用离散的A3C算法来学习对类似执行随机动作的代理的学习。 此实施为以前的工作做出了以下公共
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:494592
    • 提供者:weixin_42131890
  1. 规格-源码

  2. 语言语言规范 关于 SCUMSLang是一种现代的StarCraft用户地图设置编程语言,其目标是取代StarEdit中的常用语言(如今已由ScmDraft取代)以定义地图中的自定义行为。 目录 1.文件扩展名 .umsh 扩展名.umsh代表用户映射设置标题。 这是一个头文件,用于公开可在实际程序中使用的API。 .umsl 扩展名.umsl代表用户映射设置语言。 它是正在编译的源文件。 2.综合类型 SCUMSL关键字 SCUMSLang-Type 星际争霸型 int UI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42165490
  1. SI206final-project:分析Starcraft 2排行榜-源码

  2. SI206最终项目 分析《星际争霸2》排行榜
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:433152
    • 提供者:weixin_42132056
  1. 火炬-pysc2-2:另一个实验-源码

  2. 星际争霸 在StarCraft2平台上,使用PyTorch进行强化学习训练。 PySC2的 基于OpenAI基准的 OpenAI PyTorch的基础
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_42133452
  1. 星际争霸2-源码

  2. 使用React JS的WebApp样板 要求: 确保您使用的是节点版本10 安装软件包: $ npm install 创建一个.env文件: $ cp .env.example .env 开始编码! 以及具有实时重新加载功能的webpack开发服务器(适用于Windows,Mac,Linux或Gitpod): $ npm run start 款式 您可以更新styles/index.scss或创建新的.scss内部文件styles/并将它们导入到当前的SCSS或JS文件根据您的需要。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:779264
    • 提供者:weixin_42122878
  1. Fall2020-Group-20:Everglades代理商行为分析-源码

  2. 最好的组! (据丽贝卡) 指数 指示 创建文件夹data/processed/和data/raw/ 。 将所有原始.SC2Replay文件放置为data/raw/任何结构。 使用jupyter笔记本生成Protoss,Terran和Zerg的数据集。 合作者 描述 该项目的目标是分析,评估数据以及预测暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)实时战略游戏《星际争霸2》的比赛结果。 我们从该分析中学到的信息可用于设置Everglades的基准线。 将收集数据并执行不同的分析方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:weixin_42123191
  1. Empire-Builder-2-Europe-源码

  2. 星际争霸2:帝国建造者2欧洲 在Starcraft 2编辑器中进行数千小时的工作。 现在为社区开源。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:weixin_42134554
  1. sc2bot-源码

  2. python-sc2-bot-template 使用此模板可使用框架启动新的Starcraft 2机器人。 然后,如果需要,请按照以下教程进行操作。 教程:启动python-sc2机器人 准备环境 首先,您需要准备环境。 先决条件 Python 本教程建议您使用Python版本3.7.X,因为这是大多数机器人编写工具所使用的。 但是,Python 3.8也可以在本教程中使用。 吉特 本教程将使用git进行版本控制。 星际争霸2 在Windows SC2上是通过Battle.net应用程序安装
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42128393
  1. reaver:Reaver:模块化深度强化学习框架。 专注于《星际争霸2》。 支持Gym,Atari和MuJoCo-源码

  2. Reaver:模块化深度强化学习框架 项目状态:不再维护! 不幸的是,我不再能够进一步开发该项目或为其提供支持。 介绍 Reaver是一个模块化的深度强化学习框架,专注于各种基于StarCraft II的任务,紧随DeepMind的脚步,他们通过玩具有类似于人机界面的现代视频游戏的镜头推动了该领域的最新发展,局限性。 这包括观察与人类玩家感知到的视觉特征相似(但不完全相同)的视觉特征,以及从人类玩家可能拥有的相似选项中选择动作。 有关更多详细信息,请参见《文。 尽管开发是以研究为驱动力的,但
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_42134234
  1. pysc2:StarCraft II学习环境-源码

  2. PySC2-星际争霸II学习环境 是StarCraft II学习环境(SC2LE)的的Python组件。 它将的公开为Python RL环境。 这是DeepMind与暴雪之间的合作,旨在将《星际争霸2》开发成一个丰富的RL研究环境。 PySC2为RL代理提供了与StarCraft 2进行交互的界面,以获取观察结果并发送动作。 我们已经发布了随附的和,概述了我们使用StarCraft II进行DeepRL研究的动机以及使用该环境的一些初步研究结果。 关于 免责声明:这不是Google的官方产品。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:499712
    • 提供者:weixin_42149153
  1. jstarcraft-rns:专注于解决推荐领域与搜索领域的两个核心问题:排序预测(排名)和评分预测(评分)。为相关领域的研发人员提供完整的通用设计与参考实现。涵盖了70多种排序预测与评分预测算法,是加速最全的Java推荐与搜索引擎-源码

  2. 星际争霸RNS 希望路过的同学,顺手给JStarCraft框架点个Star,算是对作者的一种鼓励吧! 目录 介绍 JStarCraft RNS是一个面向信息检索领域的轻量级引擎。遵循Apache 2.0协议。 专注于解决信息检索领域的基本问题:推荐与搜索。 提供满足工业等级场景要求的推荐引擎设计与实现。 提供满足工业等级场景要求的搜索引擎设计与实现。 特性 1.跨平台 5.丰富的推荐与搜索算法 6.丰富的脚本支持 Groovy JS a MVEL Python Ruby 安装 JStar
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:weixin_42106299
  1. jstarcraft-ai:目标是提供一个完整的Java机器学习(Machine LearningML)框架,是人工智能在学术界与工业界的桥梁。让相关领域的研发人员能够在各种软硬件环境数据结构算法模型之间无缝切换。涵盖了从数据处理到模型的训

  2. 星际争霸AI 希望路过的同学,顺手给JStarCraft框架点个Star,算是对作者的一种鼓励吧! JStarCraft AI是一个机器学习的轻量级框架。遵循Apache 2.0协议。 在学术界,大规模研究人员使用的编程语言是Python。 在工业界,大规模开发人员使用的编程语言是Java。 JStarCraft AI是一个基于Java语言的机器学习工具包,由一系列的数据结构,算法和模型组成。 目标是作为在学术界与工业界的机器机器研究研发的相关人员之间的主轴。 作者 洪钊桦 电子邮件 ,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42130786