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对纹理映射增加计算机图形真实感的研究
介绍了为了增加计算机图形真实感, 如何使用纹理映射的简要说明。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-05-09
文件大小:106496
提供者:
qryxmlxy
基于DirectX的纹理映射技术
自从70年代中期,Catmull首次采用纹理映射技术以来,纹理映射技术得到了广泛的应用。随着对 真实感图形生成技术提出的要求越来越高, 纹理映射技术的研究更加显示出其重要的意义。 随着DirectX的发展, 它 能更加有效的支持图形芯片的新特性。 本文详细介绍了如何在VC++中利用DirectX实现纹理映射的方法, 在生成具 有真实感图形方面是一种有益的探索
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-09
文件大小:84992
提供者:
qryxmlxy
C#编程(纹理映射 OPENGL)
运用C#、opengl做的三维纹理映射,比较有参考价值,希望对大家有帮助
所属分类:
C#
发布日期:2009-05-17
文件大小:306176
提供者:
shichaohui
D3D地图多层纹理映射
描述关于D3D的地图的多层纹理混合的一些理论性知识
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-05-23
文件大小:199680
提供者:
wujinlongtiaotiao
适用于球面局部区域的纹理映射算法
适用于球面局部区域的纹理映射算法,很好的文章
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-23
文件大小:501760
提供者:
multimedia3d
direct9.0纹理映射
包含 1.纹理过滤器 2.多级纹理 3.寻址模式 的使用!
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-10
文件大小:99328
提供者:
dingdingko
适用于曲面的纹理映射方法研究
纹理映射 论文 适用于曲面的纹理映射方法研究
所属分类:
专业指导
发布日期:2007-11-16
文件大小:225280
提供者:
yiqisetian
一种基于面积比不变性约束的曲面纹理算法
一种基于面积比不变性约束的曲面纹理算法 纹理映射 论文
所属分类:
其它
发布日期:2007-11-16
文件大小:324608
提供者:
yiqisetian
一种适用于球面局部区域的纹理映射算法
一种适用于球面局部区域的纹理映射算法 纹理映射 论文
所属分类:
其它
发布日期:2007-11-16
文件大小:501760
提供者:
yiqisetian
Direct纹理映射程序
简单的纹理映射程序 .net环境下测试成功 D3D开发基础
所属分类:
C#
发布日期:2010-03-13
文件大小:352256
提供者:
liliyaya
OpenGL纹理映射
一个近百页的详细讲解OpenGL纹理映射机制的PPT教程,其中包含多种高级纹理映射技术:凸凹纹理、位移纹理、RayTrace、环境映射、法线贴图、过程纹理等。
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-26
文件大小:6291456
提供者:
edisonsuper
D3D地图多层纹理映射
D3D地图多层纹理映射 D3D地图多层纹理映射
所属分类:
Java
发布日期:2010-04-30
文件大小:199680
提供者:
hellohujin
OpenGL实现经纹理映射的旋转立方体(含源码)
用OpenGL实现的把几幅不同的纹理图一次性的或间隔交替的贴到一个旋转的立方体的几个面上,含源码和VC工程文件
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-08
文件大小:644096
提供者:
xg198804
关于OpenGL的纹理贴图整合解析
纹理贴图是个相当大的主题,并且具有相当程度的复杂性。纹理可以说一维的、二维的、甚至是三维的,我们可以把纹理映射到由一组多边形构成的表面上,也可以把它贴到曲面上,也可以把纹理图像自动映射到物体上,用它表示被观察物体的轮廓线或其他属性。有光泽的物体也可以进行纹理贴图,当它们位于房间或其他环境的中央时,它们的表面就可以反射周围的物体。最后,纹理也可以按照不同的方式应用到物体的表面,它可以直接画到物体表面调整表面的颜色,也可以把纹理颜色和物体表面颜色进行混合。 简单地说,纹理就是矩形的数据数组,例如颜
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-17
文件大小:164864
提供者:
seawaywjd
三维建模中的纹理处理
纹理是影响三维模型逼真程度的最主要因素,当三维模型建立以后,需要将纹理映射在DSM 上,真实地模拟三维 景观。在大范围的城市三维建模中,纹理处理的工作量非常大,因此如何进行纹理处理是城市三维建模中的关键。本文将对 城市三维建模中采用航空遥感影像和地面摄影影像进行地表纹理、建筑物顶部以及侧面纹理等处理的有关问题进行讨论。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-06-13
文件大小:271360
提供者:
tzmyf234
简单3D建模+纹理映射+位移映射
计算机图形学3D建模的简单程序 包括折线、beizer曲线、纹理映射、位移映射、OA效果等
所属分类:
其它
发布日期:2010-09-17
文件大小:888832
提供者:
myillusion3852
正六面纹理贴图(VC6.0)
利用Visual c++编写的调用openGL图形软件包实现的正六面体纹理贴图的小程序源代码和一个设计文档。纹理贴图所使用的图片在data文件夹中。
所属分类:
C++
发布日期:2012-07-17
文件大小:4194304
提供者:
haoshaojun152
OPEN GL 关于纹理映射 纹理贴图 贝塞尔曲面的例子
方向键可以进行移动,按F键更改纹理,按B键添加光照。 立方体上面的是贝塞尔曲面,可以通过A键和D键进行旋转,还可以通过W和S键进行变换曲面的扭曲程度。按空格键可以时曲面的轮廓消失。 最里边是一个变幻的圆环 。 .exe文件可以直接执行
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-12-22
文件大小:994304
提供者:
u013086343
六个面贴纹理
OpenGL可以把纹理映射到指定的图形的表面上。简单一点的,就是给平面映射纹理,比如一个四边形,一个长方体的6个面,都可以指定位图作为纹理映射到各个面上。 关于将一个位图作为纹理映射到某个或者多个面上,可以学习Jeff Molofee的OpenGL系列教程。
所属分类:
C++
发布日期:2017-12-28
文件大小:891
提供者:
lll9571
TextureAtlasCreator:创建纹理地图集和关联的镜面纹理-源码
纹理图集创作者 概述 纹理图集是一种本身由几种纹理组成的纹理。 这取决于3D环境中的渲染效率,这取决于渲染的方式。 或者,当使用单独的纹理导致给定平台的纹理缓冲区过多时,可以使用它,方法是允许一个纹理缓冲区有效地使用多个纹理。 该项目提供了一种创建纹理地图集以及相关的镜面纹理地图集的方法。 它这样做是为了提供避免使用纹理图集时可能出现的问题的方法,这些问题主要是在贴图过程中子纹理彼此渗入。 特征 创建任意大小和许多不同图像格式的地图集 一旦放置即可移动纹理以优化可用空间 在地图集中的图像周围指
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-17
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42166105
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