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  1. 直接调用类成员函数地址

  2. 在C++中,成员函数的指针是个比较特殊的东西。对普通的函数指针来说,可以视为一个地址,在需要的时候可以任意转换并直接调用。但对成员函数来说,常规类型转换是通不过编译的,调用的时候也必须采用特殊的语法。C++专门为成员指针准备了三个运算符: "::*"用于指针的声明,而"->*"和".*"用来调用指针指向的函数。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-16
    • 文件大小:6144
    • 提供者:tikycc2
  1. 回调成员函数,正则表达式,交互式调试模块

  2. 模板类实现普通成员函数作为回调函数,deelx正则表达式库的使用示例,交互式控制台调试模块以及磁盘检测模块的封装类。转载请保留版权。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-14
    • 文件大小:833536
    • 提供者:graspall
  1. C++类成员函数指针2

  2. 1.普通函数指针指向普通函数 2.普通函数指向非静态成员函数 3. 类外部的 类函数指针 指向普通函数 4. 类外部的 类函数指针 指向成员函数 5. 类内部的 函数指针 指向成员函数 (类似于第2条) 6. 类内部的 函数指针 指向普通函数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-17
    • 文件大小:4096
    • 提供者:maojudong
  1. 定义一个形状类(抽象类)以及一个普通成员函数(用来重设形状大小)、两个纯虚成员函数-周长计算函数和面积计算函数

  2. (1)程序功能简介 定义一个形状类(抽象类)以及一个普通成员函数(用来重设形状大小)、两个纯虚成员函数-周长计算函数和面积计算函数,利用该类及其派生类实现圆形、三角形、矩形和梯形等图形的周长和面积的计算;主函数完成基类和派生类的测试工作。 (2)程序设计说明 ① 定义一个形状类CShape(抽象类),并添加一个普通成员函数(用来重设形状大小,重载成员函数)SetData()、两个纯虚成员函数-周长计算函数Perimeter()和面积计算函数Area(); ② 由CShape派生出一个圆形类CC
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:953
    • 提供者:wuque12138
  1. 普通成员函数、类成员函数和类静态成员函数实例(VS2010)

  2. 代码详解了普通成员函数、普通类成员函数和类静态成员函数的使用方法,已测试,可直接使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:itworld123
  1. C++普通函数指针与成员函数指针实例解析

  2. 主要介绍了C++普通函数指针与成员函数指针,很重要的知识点,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38693528
  1. C++之普通成员函数、虚函数以及纯虚函数的区别与用法要点

  2. 本篇文章主要介绍了C++中的普通成员函数、虚函数以及纯虚函数,非常的详细,有需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38723691
  1. 浅析PHP的静态成员函数效率更高的原因

  2. 很多php开发人员都知道, 使用类的静态成员函数效率比类的普通成员函数的要高,本文从应用层次分析这个问题,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-25
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38742954
  1. 浅析PHP的静态成员函数效率更高的原因

  2. 很多php开发人员都知道, 使用类的静态成员函数效率比类的普通成员函数的要高,本文从应用层次分析这个问题 下面是一个范例: 复制代码 代码如下: var2 =
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38698433
  1. 详解C++之函数重载

  2. 函数重载本质 c++中通过函数名和函数确定一个函数 所以相同的函数名,不同参数也是可以的 不同于c语言,c语言没有函数重载,函数的本质地址就是函数名 函数重载发生在同一个作用域内 类中的重载 构造函数重载 普通成员函数重载 静态成员函数重载 全局函数、静态成员函数、普通成员函数可以发生重载吗? 本质就是函数名和函数参数不同,并且发生在同一个作用域 静态函数和普通成员函数是可以的 全局函数作用域在全局作用域,所以不可以 问题1:当父类的成员函数和子类的成员函数相等,会发生重载吗? 本质还是上面说
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38591011
  1. 类内静态函数和全局静态函数的相同点和不同点

  2. 1)全局静态函数只在本编译单元有效。   2)类静态函数,对比普通成员函数,没有this指针,不能访问非static成员。   3)要说二者相同点,都是c++名字控制的手段:全局静态函数被局限在一个编译单元,通俗的将是在一个cpp文件中定义的全局静态函数在另一个cpp文件中不能被调用。例程如下; //   main.cpp #include   extern   int   hello2(); static   int   hello() {         std::c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38723192
  1. 从汇编角度看虚函数和普通成员函数的调用过程

  2. 本篇文章直入正题。 我们的类成员函数分为inline、virtual、static、normal。 **normal成员函数:**其地址和一般函数的地址没有区别,就是函数代码在内存中的真实地址,但其调用要绑定到一个实实在在的对象上。取其地址需要使用“&”运算符。 **virtual成员函数:**其地址指的是其在vtable中的位置;取其地址需要使用“&”运算符。 inline成员函数:在运行时会展开,虽然语言允许取其地址,但是没有太大意义。 static成员函数:其地址和普通全局函数的地址没有任
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:167936
    • 提供者:weixin_38607088
  1. 从汇编角度看虚函数和普通成员函数的调用过程

  2. 本篇文章直入正题。 我们的类成员函数分为inline、virtual、static、normal。 **normal成员函数:**其地址和一般函数的地址没有区别,就是函数代码在内存中的真实地址,但其调用要绑定到一个实实在在的对象上。取其地址需要使用“&”运算符。 **virtual成员函数:**其地址指的是其在vtable中的位置;取其地址需要使用“&”运算符。 inline成员函数:在运行时会展开,虽然语言允许取其地址,但是没有太大意义。 static成员函数:其地址和普通全局函数的地址没有任
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:167936
    • 提供者:weixin_38662213
  1. C++之普通成员函数、虚函数以及纯虚函数的区别与用法要点

  2. 普通成员函数是静态编译的,没有运行时多态,只会根据指针或引用的“字面值”类对象,调用自己的普通函数;虚函数为了重载和多态的需要,在基类中定义的,即便定义为空;纯虚函数是在基类中声明的虚函数,它可以再基类中有定义,且派生类必须定义自己的实现方法。 假设我们有三个类Person、Teacher、Student它们之间的关系如下: 类的关系图 普通成员函数 【Demo1】 根据这个类图,我们有下面的代码实现 #ifndef __OBJEDT_H__ #define __OBJEDT_H__
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38606041
  1. 详解在C++中显式默认设置的函数和已删除的函数的方法

  2. 在 C++11 中,默认函数和已删除函数使你可以显式控制是否自动生成特殊成员函数。已删除的函数还可为您提供简单语言,以防止所有类型的函数(特殊成员函数和普通成员函数以及非成员函数)的参数中出现有问题的类型提升,这会导致意外的函数调用。 显式默认设置的函数和已删除函数的好处 在 C++ 中,如果某个类型未声明它本身,则编译器将自动为该类型生成默认构造函数、复制构造函数、复制赋值运算符和析构函数。这些函数称为特殊成员函数,它们使 C++ 中的简单用户定义类型的行为如同 C 中的结构。也就是说,可以创
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38662213
  1. 详解C++编程中类的成员变量和成员函数的相关知识

  2. C++类的成员变量和成员函数 类是一种数据类型,它类似于普通的数据类型,但是又有别于普通的数据类型。类这种数据类型是一个包含成员变量和成员函数的一个集合。 类的成员变量和普通变量一样,也有数据类型和名称,占用固定长度的内存空间。但是,在定义类的时候不能对成员变量赋值,因为类只是一种数据类型,本身不占用内存空间,而变量的值则需要内存来存储。 类的成员函数也和普通函数一样,都有返回值和参数列表,它与一般函数的区别是:成员函数是一个类的成员,出现在类体中,它的作用范围由类来决定;而普通函数是独立的,作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38604620
  1. C++普通函数指针与成员函数指针实例解析

  2. C++的函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数。相信很多人对指向一般函数的函数指针使用的比较多,而对指向类成员函数的函数指针则比较陌生。本文即对C++普通函数指针与成员函数指针进行实例解析。 一、普通函数指针 通常我们所说的函数指针指的是指向一般普通函数的指针。和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,所有被同一指针运用的函数必须具有相同的形参类型和返回类型。 int (*pf)(int, int); // 声明函数指针 这里,pf指向的函数类型是in
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38648968
  1. 深入理解c++常成员函数和常对象

  2. 先明确几个概念: 1. 常对象只能调用常成员函数。 2. 普通对象可以调用全部成员函数。 3. 当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给this指针,然后调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时,由隐含使用this指针。 4. 当一个成员函数被调用时,自动向它传递一个隐含的参数,该参数是一个指向这个成员函数所在的对象的指针。 5. 在C++中,this指针被隐含地声明为: X *const this,这意味着不能给this 指针赋值; 在X类的const成员函数中,this指针的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_38502929
  1. 怎么实现类的成员函数作为回调函数

  2. 如果试图直接使用C++的成员函数作为回调函数将发生错误,甚至编译就不能通过。其错误是普通的C++成员函数都隐含了一个传递函数作为参数,亦即“this”指针,C++通过传递this指针给其成员函数从而实现程序函数可以访问C++的数据成员。这也可以理解为什么C++类的多个实例可以共享成员函数却-有不同的数据成员。由于this指针的作用,使得将一个CALL-BACK型的成员函数作为回调函数安装时就会因为隐含的this指针使得函数参数个数不匹配,从而导致回调函数安装失败。要解决这一问题的关键就是不让th
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38713717
  1. C++静态成员变量和静态成员函数

  2. 静态成员变量和静态成员函数 class ClassA { int a; int b; static int c; //静态成员变量 static void xxx_fun() //静态成员函数 { ... } } 普通成员变量每个对象都有各自的一份,静态成员变量所有对象共享。 普通成员函数每个对象都有各自的一份,静态成员函数所有对象共享,内存只有一份。 静态成员函数必须作用于某个具体对象,静态成员函数并不具体作用于某个对象 静态成员不需要通过对象就能访问。 静态成员
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:24576
    • 提供者:weixin_38750721
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