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  1. 005景物贴图

  2. 在中加入不同的景物
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liu_liu213
  1. OpenGL图形学演示程序

  2. OpenGL图形学演示程序 在计算机发展初期,人们就开始从事计算机图形的开发,但直到20世纪80年代末90年代初,三维图形才开始迅速发展。于是各种三维图形工具软件包相继推出,如GL,RenderMan等,但没有一种软件包能够在三维图形建模能力和编程方便程度上与OpenGL相比拟。 OpenGL(Open Graphics Library,开放图形库),是一个三维的计算机图形和模型库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。SGI公司在1992
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:14336
    • 提供者:jasper_7
  1. FPS射击游戏《林海雪原》完整c++源代码

  2. 使用的 主要技术有: 1、大面积山脉渲染,使用Heightmap构造地形,7级 LOD 细节精度,地形无限重复循环 。 2、清晰、自然的地表贴图。 3、读取.MD2 、.MS3D 格式的3D模型文件。 4、粒子系统,产生爆炸、炊烟等特效。 5、太阳光晕。 6、使用Blend模拟Brightness/contrast调节图象亮度。 操作控制 可以在GameSetting菜单中设定: 1.视频属性 ( Video Setting ) 1).屏幕分辨率( Resolution ) 游戏率默认为800
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:niehanmin
  1. 3D物体建模和渲染的跟踪球交互设计和实现

  2. 综合应用计算机图形学老师所教授的理论知识,本实验采用openGL编程,实现一个基于3D物体建模和渲染的跟踪球交互应用程序,应用程序主要实现以下功能: ① 画出两个图形,其中一个是可以递归细分的球面,一个是立方体; ① 在WC坐标原点处添加一个光源,物体表面将会有光照的颜色; ② 除此之外,程序能够给物体表面贴图,因此物体表面还混有纹理贴图的颜色; 程序还应能够对物体进行交互,包括: ③ 键盘交互,能够用键盘的0~8控制球面的递归细分的次数。用键盘+,-控制物体透明程度,A在0..1之间变化,其
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-01-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_22408539
  1. MATLAB下的FPS特拳行动3DOperationEigenfaust3D-opeig3d.zip

  2. MATLAB下的FPS特拳行动3DOperationEigenfaust3D-opeig3d.zip 本帖最后由 stellari 于 2013-7-19 15:35 编辑 注:应Mathworks官方要求。本人将此游戏Demo的名称更改为《特拳行动3D》(Operation Eigenfaust 3D),并已删除了随该Demo附带(尽管并未使用)的与德军有关的标志,徽章,和画像等图形素材。特此说明。另,Operation Eigenfaust是一个恶搞的名字。原德军总部游戏的某一集的副标题是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39840650