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搜索资源列表

  1. 三维实体曲面造型技术的研究及软件开发

  2. CAD/CAM技术起源于航空工业,由于飞机外形复杂含有大量的自由曲面,所以 CAD/CAM技术从一开始就与自由曲线曲面造型紧密联系在一起。至今,曲线曲面造型模块 仍是CAD/CAM系统的最关键部分之一。自由曲线曲面造型技术不仅能够描述初等解析曲 面,而且可以准确表达以复杂方式自由变化存在的曲线曲面即所谓的自由型曲线曲面。 而这一类曲线曲面是不能单纯地用画法几何与机械制图表示清楚的。此外,通过计算机 执行计算和处理建立的自由曲线曲面的数学模型,可以计算出曲线曲面上大量的点及其 它信息,为后置处理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yth796
  1. 斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成NURBS曲面并加光照效果的系统SCNNALYZE

  2. 斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成NURBS曲面并加光照效果的系统。可以实现对生成的三维图形旋转,移动和多个角度图形的拼接-Stanford University in the development of a 3D point cloud generation reconfigurable mesh, NURBS surface generation further increases and the effect of illumination system. Gener
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:1002496
    • 提供者:colorfulweiwei
  1. 曲线曲面重建方法研究

  2. 逆向工程技术是随着计算机技术的发展和成熟以及数据测量技术的进步 而迅速发展起来的一门新兴学科与技术。它的出现,改变了原来CAD系统中从 图纸到实物的设计模式,为产品的迅速开发以及快速原型化设计提供了一条新 的途径。曲线、曲面重建是逆向工程中两个重要的问题,从已知的采样数据点 出发,构造出物体的几何模型,它是对物体进行分析、计算和绘制的根据,是 研究曲面性质的重要工具。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:likun88866
  1. OpenGL 系统开发的源代码

  2. 第1章 OpenGL基础知识 1.1 OpenGL概述 1.1.1 直观的三维图形开发环境 1.1.2 三维图形开发标准 1.1.3 OpenGL基本功能与操作 1.1.4 OpenGL的体系结构 1.1.5 创建OpenGL控制台应用程序框架 1.1.6 MFC环境下OpenGL单文档应用程序框架 1.2 OpenGL图形的实现方式 1.2.1 设备上下文DC与渲染上下文RC 1.2.2 OpenGL像素格式设置 1.2.3 OpenGL图形处理流程 1.2.4 OpenGL图形绘制方式 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chqzeng
  1. C语言通用范例开发金典

  2. 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6 三维数组的表示 14 ∷相关函数:InitArra
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xqq524148626
  1. 基于CATIA 软件的二次开发技术

  2. CA TIA 首次从工作站平台移植到个人计算机, 强力震撼了CAD/ CAM 市场。由于它具有超强的自 由曲面造型及逆向功能,全面组合分析的功能,以及个 性化的界面、智能型的功能操作,广泛应用于航天和汽 车行业。CA TIA 可在Windows N T 和Unix 平台上 运行。本文作者讨论CA TIA 在Windows N T 下的二 次开发原理和方法。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-28
    • 文件大小:149504
    • 提供者:YIFENGSTARGMAIL
  1. UG二次开发创建曲面

  2. 本示例演示了从文件中读取数据点并把读取的点在UG中画出来,然后根据每个截面上的点拟合成样条曲线并对曲线进行光顺等操作,最后通过曲线创建曲面的过程。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-07-14
    • 文件大小:13312
    • 提供者:franklm
  1. Delphi 6集成开发环境

  2. 第1 章 Delphi 集成开发环境..........1 1.1 Delphi 6.0 简介............................................ 1 1.2 Delphi 可视化开发环境简介...................... 2 1.2.1 对象编辑器(Object Inspector)....3 1.2.2 工程管理器(Project Manager)....5 1.2.3 代码编辑器..............................
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-09-01
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:shaoguangleo
  1. Delphi6集成开发环境

  2. 文件大小:8.64MB 操作系统:win9x/NT/2000/XP 下载说明: 第1 章 Delphi 集成开发环境..........1 1.1 Delphi 6.0 简介............................................ 1 1.2 Delphi 可视化开发环境简介...................... 2 1.2.1 对象编辑器(Object Inspector)....3 1.2.2 工程管理器(Project Manager)....5 1
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-09-03
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:shaoguangleo
  1. UG二次开发编程基础,第五章

  2. 介绍了曲线构建和曲面造型方法和常用自由曲线、自由曲面的API使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:661504
    • 提供者:agaraba
  1. Open Nurbs

  2. 截至目前最全的Nurbs算法用作曲线曲面拟合光顺代码,现在向大家开放,包含nurbs开发应用的各个方面。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fanfujian
  1. 散乱点曲面拟合及在车身曲面中的应用

  2. 提出了一种基于NlJRBS曲面的散乱点参数曲面拟合方法,可以对散乱点云数据进行插值或基于最小二乘 意义下的光顺拟合。完成了软件开发并在汽车车身外形曲面设计中得到了应用。NURBS曲面的优良品质保证了 这种方法计算稳定,生成的曲面满足光顺要求。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2011-12-05
    • 文件大小:281600
    • 提供者:xjtugjj
  1. 使用OpenGL编写的三维曲线和曲面,VC6环境

  2. 使用OpenGL编写的三维曲线和曲面,VC6环境,代码很规范,层次比较清晰,适合中级开发人员
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-27
    • 文件大小:611328
    • 提供者:zhi270835587
  1. 北航B样条曲面程序计算机辅助几何设计(CAGD & NURBS)

  2. 基于B样条理论及算法的B样条曲面生成程序,可以实现B样条曲面的生成、修改,同时可以从四个视图观察B样条曲面,利用了OPenGL的函数库,运行本程序前请正确配置OPenGL的相关文件,本程序利用VS2008版本开发,运行时请用VS2008及以上版本
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-24
    • 文件大小:118784
    • 提供者:sex_in
  1. C语言通用范例开发金典.part1.rar

  2. 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6 三维数组的表示 14 ∷相关函数:InitArra
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:149946368
    • 提供者:xqq524148626
  1. C语言通用范例开发金典.part2.rar

  2. 资源简介 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6 三维数组的表示 14 ∷相关函数:Ini
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:127926272
    • 提供者:xqq524148626
  1. UG二次开发

  2. ug软件的二次开发应用,主要讲解在曲面模具辊锻模具的设计中的应用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhuxiumeiwang
  1. C 开发金典

  2. 配书光盘Readme文件 C 语言通用范例开发金典 第1章 数据结构. 1 1.1 数组和字符串 2 1.1.1 一维数组的倒置 2 范例1-1 一维数组的倒置 2 ∷相关函数:fun函数 1.1.2 一维数组应用 3 范例1-2 一维数组应用 3 1.1.3 一维数组的高级应用 5 范例1-3 一维数组的高级应用 5 1.1.4 显示杨辉三角 7 范例1-4 显示杨辉三角 7 ∷相关函数:c函数 8 1.1.5 魔方阵 9 范例1-5 魔方阵 9 1.1.6 三维数组的表示 14 范例1-6
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-06-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:rolsin
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. 图表详解UG NX二次开发(光盘资料)

  2. 市面上关于UG二次开发的教程很少 这个是最近发布的教程 现在提供光盘资料下载 以下为图书目录: 第1章 参数化特征造型基础  1.1 绪论  1.2 参数化特征造型的基本概念   1.2.1 几何模型类型   1.2.2 参数化特征模型  1.3 曲面造型的基本概念   1.3.1 自由曲线   1.3.2 自由曲线的常用术语   1.3.3 自由曲面   1.3.4 自由曲面特征中常用术语 第2章 VC编程环境简介  2.1 Visual C++6.0的开发环境   2.1.1 VC++6
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:loujiand
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