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  1. ENVI与IDL二次开发教程

  2.  1. IDL-Interactive Data Language   IDL 是一种数据分析和图像化应用程序及编程语言,先由美国ITT公司所有。最初在七十年代后期用于帮助科学家分析火星探险卫星发回的数据,将浩瀚的数据转换为图形。从此后,IDL 得到广泛运用,使用者日众,呈几何级别增长。   IDL 使用者可以迅速且方便地运用此软件将数据转换为图象,促进分析和理解。通过软件转化的图像既可以是简单色彩,也可以是全色三维图像和模型。   一。 IDL开发环境   IDLDE是用户快速编写、测试并调
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:721920
    • 提供者:zhongyu211
  1. 施晓红 周佳的《精通GUI图形界面编程》

  2. 目录 第1章 MATLAB语言入门 1. 1 MATLAB系统简介 1. 2 MATLAB 6. 0开发环境概述 1. 2. MATLABB 6. 0桌面概述 1. 2. 2 MATLAB 6. o图形工具界面 1. 2. 3 开发环境其他特征 1. 3 MATLAB矩阵基本操作 1. 3. 1 矩阵 1. 3. 2 表达式 1. 3. 3 深入矩阵和数组操作 1. 3. 4 命令窗口输入输出控制 1. 4 实例讲解 1. 5 小结 第2章 MATLAB程序设计精要 2. 1 MATLAB流程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:fingjjjjjj
  1. 精通matlab 应用于数学建模

  2. matlab各种函数,举例讲解,各种常用模型编程 目 录 前言 第1章 引言 1.1 概述 1.2 字体印刷约定 第2章 MATLAB基本特性 2.1 简单数学运算 2.2 MATLAB工作空间 2.3 保存和检索数据 2.4 数值显示格式 2.5 关于变量 2.6 注释和标点 2.7 复数 2.8 数学函数 2.9 脚本文件 2.10 文件管理 2.11 命令窗口控制 2.12 MATLAB启动 2.13 在线帮助 第3章 数值 3.1 简单数组 3.2 数组编址 3.3 数组构造 3.4
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cbgydwj
  1. Maya基础与实例教程

  2. 本书以基础知识和范例相结合的形式,由浅入深、循序渐进地介绍了Maya的基本功能各种工具和特效的应用,书中涵盖了NURBS曲线建模、Polygon建模、细分表面建模、材质、灯光和渲染、角色动画和特效等方面的应用,通过本书的学习读者不仅可以掌握Maya的工具、原理和使用技巧,而且可以了解Maya在产品设计流程中的应用情况。读者可以边学习边操作,在制作实例的过程中学习各种操作和技巧,从而提高自己的灵活应用能力和创新能力。 二、本书结构 第1章:介绍快速入门,通过本章的学习,读者能够了解Maya的发展
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-11
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:mx568549060
  1. 施晓红 精通GUI图形界面编程

  2. 本书主要介绍MATLAB的图形绘制和用户图形界面实现技术。全书主要由三个部分组成:MATLAB语言介绍、MATLAB二维和三维图形绘制方法以及GUI的开发与应用。书中通过大量的实例深入浅出地介绍了MATAR二维、三维曲线和曲面图形的绘制方法以及图形用户界面的设计和编程,可以帮助MdDLAB设计人员完成各种特征数据的可视化并建立良好的图形界面与用户进行交互,使MATLAB强大的计算和设计功能得以充分体现。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-13
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:zhanghuabj
  1. 数学实验大作业(含程序及实验报告)

  2. 数学实验的大作业,使用MATLAB编写,有界面交互,图形美观,并附有实验报告和使用说明。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-13
    • 文件大小:881664
    • 提供者:lanbeilei
  1. 曲面拟合程序 有界面 openGL编写

  2. 曲面拟合程序 有界面 openGL编写 可以参考看看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-31
    • 文件大小:944128
    • 提供者:ak47_02
  1. bezier曲面和b样条曲面

  2. 计算机图形学实验 基于c++6.0的MFC类库实现的单界面程序源代码bezier曲面和b样条曲面
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yuleiren
  1. vc实现数学曲面

  2. 实现用vc编程数学曲面,用到图像处理。考虑到位图大小的变化,所以界面上设计了滚动条。当位图超过窗口原始尺寸时,自动出现滚动条并可通过拖拉滚动条看到全部位图
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2013-06-08
    • 文件大小:535
    • 提供者:u010722169
  1. pcl实现的曲面重建(包括泊松,贪婪三角,移动立方体算法)

  2. 基于pcl库,利用qt做界面,渲染可视化三种算法实现的bunny
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-11-16
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:zhuhuahong
  1. mfc绘制贝塞尔曲线曲面

  2. 通过绘图选项选择绘制贝塞尔曲线或贝塞尔曲面。 左键选择控制点,右键进行绘制。 按delete键清除当前窗口图形并可以开始重新绘制。 按Y键进入控制点移动功能,将鼠标移动到需要移动的控制点并按住左键开始移动,按N键退出控制点移动功能。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-12-06
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:qq_29176963
  1. Unity UI CurvedUI VR曲面界面

  2. Unity UI CurvedUI VR曲面界面,官网售价$25;很好的是的平面界面在空间里面呈现曲面效果,建议收藏。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u014361280
  1. Unity FairyGUI 曲面UI 多功能界面 界面demo最全

  2. Unity FairyGUI 资源包里面介绍了很多种常用非常用的界面美观的UI demo,其中囊括了曲面UI,多功能界面等,可以说是UnityUI 界面demo最全的资源包
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:u014361280
  1. 曲面界面curvedUI

  2. 一款非常强大的曲面界面工具可以用于制作虚拟现实的交互界面
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:blastblade
  1. Unity FairyGUI 曲面UI 多功能界面 界面demo最全

  2. Unity FairyGUI 资源包里面介绍了很多种常用非常用的界面美观的UI demo,其中囊括了曲面UI,多功能界面等,可以说是UnityUI 界面demo最全的资源包
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-28
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:qq_34937637
  1. CurvedUI2.5版本.rar

  2. 一款非常强大的曲面界面工具可以用于制作虚拟现实的交互界面,unity 曲面UI插件,可用于VR菜单等,同时支持鼠标、手柄操作,内置大量示例场景。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-06-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_31517083
  1. 正则化薄板样条函数拟合地层界面

  2. 地层界面几何形态形成的力学机理与数学上广泛应用的薄板样条形成的力学机理十分相似,都遵循板状体受力弯曲变形的力学机理。通过分析讨论曲面拟合的常用方法,以及这些方法对于稀疏不均匀离散地层界面的采样数据应用中的不足,提出用薄板样条曲面拟合构建地层界面的方法。介绍了薄板样条函数的基本原理,并引入正则化方法来解决因原始采样点分布不均匀而导致曲面拟合中发生"过冲"现象(在数据贫乏区域,产生陡坡的现象)以及原始采样点存在噪声的问题。最后以某页岩气勘探区水平钻井数据为例,用具有最优几何形态的等边三角形网格加密数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38723527
  1. 在(纠缠)曲面和DCFT的动作上

  2. 表面和界面的动力学描述了许多物理系统,包括流体膜,纠缠熵以及缺陷与量子场论的耦合。 基于卡特开发的子流形微积分的公式,我们引入了一个新的(纠缠)曲面变分原理。 该原理捕获了表面/界面作用及其相关的时空应力张量上的所有微分约束。 根据弹性理论中的响应系数来解释与表面作用中出现的几何张量的不同耦合。 研究了一个边缘处于二阶导数级别的表面行为的示例,包括奇偶校验和奇偶校验扇区。 它的保形不变的对应物限制了可以在带有边界的二维子流形中出现的保形异常的类型。 类似于流体动力学,表明分类方法可用于以导数的给
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38677648
  1. Curved UI - VR Ready Solution To Bend Warp Your Canvas 3.0p1.unitypackage

  2. 注释:如果商用请到assetstore 购买正版,提供只供学习使用!!! 资产商店上唯一真正的曲面界面系统。经过数千名开发人员的测试。为统一画布。支持TextMeshPro。 十秒设置。只需向画布中添加一个组件,然后选择想要与之交互的方式。 支持: ✔鼠标 ✔凝视 海子SteamVR(同时为1.4和2.0+) < br br < Rift, Rift S, Quest, Go, GearVR…子< br br 海子(白日梦,纸板等) 海子Unity XR工具包 你自己的控制方法
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_23879197
  1. VR Curved ui 2.5 界面曲面最新版.zip

  2. 强大的 vr 曲面ui插件
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sexy_m
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