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  1. 如何从子线程更新主线程数据实例C#.net源代码编写

  2. 如何从子线程更新主线程数据实例C#.net源代码编写
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-03-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gouyue
  1. 如何从子线程更新主线程数据

  2. 本资源详细介绍了主线程和子线程之间的通信过程,通过实例讲解了参数如何传递
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-25
    • 文件大小:93184
    • 提供者:qingxinxueer
  1. C#多任务多线程下载组件V1.1(源代码)

  2. 【版本已更新:http://download.csdn.net/source/2632090】 (说明:这是一个输出DLL的项目,需要在其他项目添加引用使用,如果要直接运行,请自行添加入口函数) 支持多个下载任务,分块多线程下载,断点续传。 (对比上个版本,完成了遗留的功能,修改了事件触发过程及处理方式,重新整理了代码及注释) 内含两个窗体,可视为演示程序。 DownloadForm 下载窗体,含相关事件处理及交互控制 TestForm1 调用DownloadForm下载测试 Events.t
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-05-15
    • 文件大小:72704
    • 提供者:0xff
  1. C#多任务多线程下载组件V1.1(源代码)

  2. 【版本已更新:http://download.csdn.net/source/2632090】 【上传重复的版本】 (说明:这是一个输出DLL的项目,需要在其他项目添加引用使用,如果要直接运行,请自行添加入口函数) 支持多个下载任务,分块多线程下载,断点续传。 (对比上个版本,完成了遗留的功能,修改了事件触发过程及处理方式,重新整理了代码及注释) 内含两个窗体,可视为演示程序。 DownloadForm 下载窗体,含相关事件处理及交互控制 TestForm1 调用DownloadForm下载测
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-05-15
    • 文件大小:84992
    • 提供者:0xff
  1. C#多任务多线程下载组件V1.1[源代码]

  2. 【版本已更新:http://download.csdn.net/source/2632090】 【上传重复的版本】 (说明:这是一个输出DLL的项目,需要在其他项目添加引用使用,如果要直接运行,请自行添加入口函数) 支持多个下载任务,分块多线程下载,断点续传。 (对比上个版本,完成了遗留的功能,修改了事件触发过程及处理方式,重新整理了代码及注释) 内含两个窗体,可视为演示程序。 DownloadForm 下载窗体,含相关事件处理及交互控制 TestForm1 调用DownloadForm下载测
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-05-15
    • 文件大小:88064
    • 提供者:0xff
  1. 子线程更新主线程数据

  2. 子线程更新主线程数据(再谈多线程)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-07-02
    • 文件大小:39936
    • 提供者:andy268
  1. socket-支持断点续传java多线程下载

  2. 运用socket进行断点续传; 1 从客户端读取版本及服务器地址等信息 2 通过webservice将本地版本号与服务器版本号进行比对,如果服务器发布的版本号大于客户端版本号,则从服务器查找要更新的文件。 3 启动主线程,根据线程个数划分每个线程的下载范围。 4启动下载子线程开始下载,子线程将下载的数据量调用统计类进行累计。 4 通过下载统计类得到下载信息,包括下载速度、下载量、剩余时间估计、完成百分比等等。 5 通过下载信息存档类定时将下载信息写入磁盘,作为断点续传的基础。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-20
    • 文件大小:135168
    • 提供者:vito1144
  1. 网游更新平台(2012/01/04更新)

  2. 一套稳定高效的网游更新平台(演示版) 包含完整的服务器和客户端 1、采用C语言设计,使用Windows完成端口技术,系统速度快而且资源占用较少; 2、采用单一主线程和多个辅助线程的设计,系统运行更加稳定可靠; 3、合理且简单可靠的设计,包括任务分类、任务排队及优先级安排等等; 4、相当完善的限速和下载优先级模式的设计和实现; 5、更新时可以将数据存入到一个临时文件,之后再一次性转储; 6、当一个资源缺少完整的来源时,自动唤醒专门的供种服务器; 7、完善的测试以保证系统可用性,杜绝困扰普通P2P
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:559104
    • 提供者:zhaozongzhe
  1. Android中利用Handler在子线程中更新界面--简单的小球上下跳动案例

  2. 当我们在处理下载或是其他需要长时间执行的任务时,如果直接把处理函数放Activity的OnCreate或是OnStart中,会导致执行过程中整个Activity无响应,如果时间过长,程序还会挂掉。Handler就是把这些功能放到一个单独的线程里执行,与Activity互不影响。当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上就会被强制关闭,因此我们需要另外起动一个线程来处理长耗
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-07-09
    • 文件大小:57344
    • 提供者:a13429921973
  1. android里如何在子线程中如何更新主线程的控件

  2. 本文档详细讲解了android里如何在子线程中如何更新主线程的控件
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-12
    • 文件大小:40960
    • 提供者:javaniceyou
  1. C#多线程委托带参数

  2. 开发环境:VS2010 两个线程,利用委托更新主线程listBox1控件的内容,并将线程的名字传递过去
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-07-04
    • 文件大小:43008
    • 提供者:w282529350
  1. 子线程中更新UI线程的三种方法

  2. 三种更新主线程的方法;handler的两种
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-11-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qingyezhangluo
  1. IOS APP 自动提示更新

  2. 利用苹果的appstore 提供的相关api进行查询更新,已经整合成一个类,导入工程即可以使用: //检测版本是否有更新 CheckVersionUpdate *checkversionupdate=[CheckVersionUpdate alloc]; [checkversionupdate CheckVerUpdate]; 源码中新建了一个线程用于网络访问,这样不会造成主线程的堵塞。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-08-06
    • 文件大小:4096
    • 提供者:tanrulong
  1. 图片查看器 post与sendEmptyMessage更新主线程的区别

  2. 图片查看器 post与sendEmptyMessage更新主线程的区别。本人的博客也有图片查看器的例子,不过这个例子是在前一个例子的更新。这个例子写得更加细。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-12-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:day_moon
  1. C# 线程更新UI界面

  2. 通过委托,在子线程更新主线程UI界面
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-01-18
    • 文件大小:40960
    • 提供者:qq_24441573
  1. 异步加载数据更新主线程

  2. Xamarin.Android开发——异步加载数据更新主线程 //异步加载数据开始 doInBackground (); //异步加载数据开始end protected async void doInBackground () {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-08-29
    • 文件大小:2048
    • 提供者:wxy8000
  1. Qt子线程更新数据发到主线程显示.rar

  2. Qt的子线程无法直接更新主UI,需要发送信号到主线程进行更新,我用的QTableWidget展示数据。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-08-18
    • 文件大小:8192
    • 提供者:yao_hou
  1. QT子线程更新主线程

  2. QT子线程更新主线程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:weixin_32050837
  1. Android Handler主线程和一般线程通信的应用分析

  2. Handler的定义:主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38686557
  1. c#中Winform实现多线程异步更新UI(进度及状态信息)

  2. 引言 在进行Winform程序开发需要进行大量的数据的读写操作的时候,往往会需要一定的时间,然在这个时间段里面,界面ui得不到更新,导致在用户看来界面处于假死的状态,造成了不好的用户体验。所以在大量数据操作的应用上,需要使用多线程来处理这种情况。在c#中使用多线程很方便只需要使用System.Threading.Thread的一个实例的Start方法就行了,但是如何实现多线程之间的交互就不是那么简单。本文实现了用子线程去处理数据,并实时更新主线程的ui状态了。下面就开始一步步的去实现异步线程更新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38737213
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