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  1. c语言:大奖赛现场统分

  2. 某大奖赛有n个选手参赛,m(m>2)个评委为依次参在的选手评判打分;最高10分,最低0分。统分规则为:每个选手所得的m个得分中,去掉一个最高分,去掉一个最低分,然后平均为该选手的最后得分。 (1) 根据n个选手的最后得分,从高到低排出名次表,以便确定获奖名单。 (2) 根据各选手的最后得分与各评委给该选手所评分的差距,给各个评委评分的准确性一个定量的评价
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:29696
    • 提供者:colourzone
  1. C++ 小型复数计算器

  2. #include #include #include #include #include #include #define EPS 1e-5 //定义精度常数 using namespace std; //使用标准空间命名std namespace NameCComplex //定义命名空间NameCComplex { class CComplex ////定义一个CComplex类 { private: double Real,Image; public: CComplex(double r
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-12-02
    • 文件大小:11264
    • 提供者:Librawei
  1. 各类竞赛比赛分数计算系统

  2. 此程序允许用户得到各裁判给各竞赛选手的分数,去掉一个最高分,去掉一个最低分,得到最终的平均分为选手最后得分,并输出优胜者。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-28
    • 文件大小:2048
    • 提供者:inrtjlg111111
  1. 对参赛结果分数进行处理

  2. 三 11. 对参赛结果分数进行处理:参赛选手n人(n>1),评委m人(m>2),评委给每一选手打一个分数score(分数score为小于等于10的一个正实数)。选手的最后得分lastScore计算方法为 (1)m<9时,去掉一个最高分和一个最低分后另m-2个得分的平均值。 (2)m≥9时,去掉两个最高分和两个最低分后另m-4个得分的平均值。 假设事先已经建立了text型的数据文件f1.txt,其中依次记录着n个选手的编号(一个正整数)、姓名(一个字符串)以及m个评委给出的得分
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-29
    • 文件大小:142336
    • 提供者:zhangyulin54321
  1. 用C++语言编写参赛积分处理程序

  2. 参赛选手n人(n>1),评委m人(m>2),评委给每一选手打一个分数score(分数score为小于等于10的一个正实数)。选手的最后得分lastScore计算方法为 (1)m<9时,去掉一个最高分和一个最低分后另m-2个得分的平均值。 (2)m≥9时,去掉两个最高分和两个最低分后另m-4个得分的平均值。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-04
    • 文件大小:3072
    • 提供者:XUANHU321
  1. 数据库试卷内容统计总分试卷的得分试卷的选择题 填空题

  2. 关于试卷的选择题 填空题,还有试卷的得分,评分的内容 考生答题结束后,阅卷教师打开此窗口,单击一下“批阅试卷”按钮,再单击一下“统计总分”按钮,即可把考生的总分显示出来。双击水平标尺左边的黑色矩形方框,打开【窗体属性】窗口,选择【格式】标签,在【标题栏】输入窗口的标题,把【滚动条】选项设为“两者均无”、【记录选定器】设为“否”、【浏览按钮】设为“否”,最后保存退出 建立过程也与建立“选择窗口”相似,区别为:在【请选择对象数据的来源或查询】步骤中选择“合计总分”。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-29
    • 文件大小:729088
    • 提供者:p1282313914
  1. c语言评分系统课程设计

  2. c语言评分系统 课程题目: 在奥运会跳水比赛中,有9个评委为参赛选手打分,分数为1~10分。选手最后得分为去掉一个最高分和去掉一个最低分后其余7个分数的平均值。 可行性研究报告及程序设计思路: 在日常活动项目比赛中我们往往需要给参赛选手进行打分排名,对优胜者予以奖励。为了体现比赛公平、公正的原则,这就需要有多位评委参与打分。通常我们是用把所有评委对该选手的打分里去掉一个最高分和去掉一个最低分后其余分数取平均分的方法计算其最终得分。编写一个适用于快速计算评分的系统可以节省大量资源。在此程序中我们
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-27
    • 文件大小:2048
    • 提供者:megakmpers
  1. 比赛评委亮分计算表 去掉最高分和 最低分

  2. 输入评委的分 去掉最高分和 最低分 ,最后得分马上得出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-18
    • 文件大小:27648
    • 提供者:lxl691
  1. J2ME拼图游戏

  2. 实现了J2me拼图小游戏,可以选择图片,难度,分别有3x3,4x4,5x5,游戏中进行了计时,计步数。根据时间,步数进行评分,给出最后得分并根据不同等级显示不同的图片
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2011-10-02
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:wutingting0903
  1. 初学必懂 一个经典例子

  2. 出题器.. ESC出题 回车触发按钮 计算100分制最后得分 5次防作弊(次功能可以取消 不过也算是案例一个功能)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-05-26
    • 文件大小:34816
    • 提供者:c232040337
  1. 单位活动现场管理系统

  2. 单位活动现场管理系统 v1.0 是一套活动现场电子网络管理系统,可在线进行 web 应用,无需客户端,可联网操作、可单机操作、可在投影大屏上适时显示,包含了一般活动出席人员签到、竞赛活动选手评分、电子摇号、选举唱票计票等四大功能,体现各类活动现场的公开、公平、公正,完全能满足当前各类活动现场的管理需求。系统界面美观大方,功能强大并且易用,是各类活动现场管理的最佳工具。 一、功能特点 与其他付费软件相比,本系统具有以下独到特点: (一)实现了活动现场的 PDCA 管理。 1. P ( Plan
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-11-29
    • 文件大小:967680
    • 提供者:laikankan147
  1. C++参赛结果处理

  2. 对参赛结果分数进行处理:参赛选手n人(n>1),评委m人(m>2),评委给每一选手打一个分数score(分数score为小于等于10的一个正实数)。选手的最后得分lastScore计算方法为 (1)m<9时,去掉一个最高分和一个最低分后另m-2个得分的平均值。 (2)m≥9时,去掉两个最高分和两个最低分后另m-4个得分的平均值。 假设事先已经建立了text型的数据文件f1.txt,其中依次记录着n个选手的编号(一个正整数)、姓名(一个字符串)以及m个评委给出的得分。 请编制程
  3. 所属分类:C/C++

  1. 取数对弈(算法)

  2. 取数对弈游戏问题: 取数游戏是一个 2 人对策游戏。游戏开始时将 n 个数在棋盘上从左到右排成一行。 甲乙双方轮流在这一行数的左右两端取数,直至全部取完 n 个数。每人所取得的数的总和为其得分值。 最后双方得分多者获胜。(游戏规定由甲方先取数。) 这里,甲乙双方都采用如下最优策略: 1)甲每次取都希望取到的这个数使自己得分最高 2)乙每次取都希望取到的这个数令甲的得分最低 请编程实现:在甲乙双方都采用最优策略的前提下,计算甲方先取数时双方的最后得分。 输入格式 对于每组输入数据,输入数据的第
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-06
    • 文件大小:907
    • 提供者:ivan214624872
  1. winky

  2.     某次演讲比赛有3名选手(编号为1-3)参加,有5名评委分别为选手打分,得分类似下表: 评委1 评委2 评委3 评委4 评委5选手1 8.92 9.47 9.27 9.66 9.66选手2 9.92 8.47 7.23 8.63 8.64选手3 8.42 9.87 8.97 8.90 8.34程序运行时,现场输入每位评委的打分.规定每位选手最后得分的计算规则是:每位选手去掉一个最高分,再去掉一个最低分,然后取剩下的得分的平均分:
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-06-26
    • 文件大小:2048
    • 提供者:winkyip
  1. 参赛结果分数进行处理

  2. 对参赛结果分数进行处理:参赛选手n人(n>1),评委m人(m>2),评委给每一选手打一个分数score(分数score为小于等于10的一个正实数)。选手的最后得分lastScore计算方法为 (1)m<9时,去掉一个最高分和一个最低分后另m-2个得分的平均值。 (2)m≥9时,去掉两个最高分和两个最低分后另m-4个得分的平均值。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-03
    • 文件大小:142336
    • 提供者:nrtsn
  1. 取消最高分、最低分最后得分统计表

  2. 评委评分统计取消最高分、最低分最后得分统计表
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2013-01-07
    • 文件大小:15360
    • 提供者:aht79
  1. 利用Excel函数公式计算体操比赛的选手得分.rar

  2. 利用Excel函数公式计算体操比赛的选手得分.rar,在统计工作中,经常希望将数据两端的极值去掉一部分之后再求平均值,即计算内部平均值。例如竞技比赛中常用的评分规则——去掉一个最高分和一个最低分后取平均值为最后得分。本例介绍了多种利用函数公式的实现方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-26
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_38743968
  1. 南通市2018届高三数学最后一卷 --- 参考答案与评分建议(1).pdf

  2. 高三数学卷子高三练习卷 数学Ⅰ参考答案与评分建议 一、填空题:本大题共 14 小题,每小题 5 分,共计 70 分. 1. 已知集合 {0 4} A ,, {3 2 } mB  , .若 {0 3 4} AB  ,, ,则实数 m 的值为 ▲ . 【答案】2 2. 设复数 2i 1iz   (i为虚数单位),则 z 的模为 ▲ . 【答案】 2 3. 如图是某篮球队 7 场比赛得分的茎叶图,则该篮球队每场比赛的平均得分为 ▲ . 【答案】90 4
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-06-21
    • 文件大小:294912
    • 提供者:kouni78
  1. Score_recognition:从FPS“使命召唤:黑色行动4”中识别游戏得分和统计数据-源码

  2. 游戏成绩识别 1.引言 目的是从计分板上找到并提取游戏结果和统计数据。 该游戏是第一人称在线射击游戏《使命召唤:黑色行动4》。 作为输入,我们有一个带有记分板的图像。 作为输出,应该有文本,其得分和统计数据应为两个小组。 该任务分为两个阶段: 场景检测。 在图像上定位具有目标数据(文本)的线段。 文本提取。 在第一阶段识别段中的文本。 这两个任务是分别解决的,并且每个任务都有自己的模型和实现。 2.场景检测 2.1准备数据集 如前所述,数据的单个元素是带有FPS游戏计分板的图像。 该图像
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:1073741824
    • 提供者:weixin_42151729
  1. 保龄球挑战:计算十个保龄球的得分-源码

  2. 保龄球挑战赛 可以随意使用Google,您的笔记,书籍等,但可以自己使用 如果您提到其他教练或学生的解决方案,请在自述文件中添加指向该解决方案的链接 如果您有部分解决方案,请仍签入部分解决方案 您必须在周一星期9 AM之前使用代码向该回购提交拉取请求 任务 这不是保龄球游戏,而是保龄球得分王。 不要产生随机的角色。 用户输入角色。 计算和求和一位球员的保龄球得分(使用Javascr ipt)。 保龄球游戏由10帧组成,在其中玩家尝试击倒这10个针脚。 玩家可以在每一帧中滚动一到两次。 实际数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_42134537
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