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  1. 8数码的程序代码C++(附EXE)

  2. 这是一个8数码的程其中实用性强序代码,用C++编写,其中实用性强,且有一定的趣味性
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lovepchan
  1. 项目-----传智播客贪吃蛇源码

  2. 对大多数人来说,要想自己编写出《俄罗斯方块》、《贪吃蛇》游戏的程序代码,是有较大难度的。可是,很多年轻人一直梦想和追求着自己亲手编写出一个《俄罗斯方块》、《贪吃蛇》的游戏程序。为了帮助大家实现心愿,传智播客花费了大量时间和精力,安排汤阳光同志通过视频教学的方法,向大家讲解和展示了传智播客版《俄罗斯方块游戏》、《贪吃蛇》的每一行代码的编写过程。即便如此,大家也很难通过仅仅是看视频的方式来掌握传智播客版《俄罗斯方块游戏》、《贪吃蛇》的面向对象设计思路和每行代码的编写细节。 为了让大家真正能够自己亲
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:593920
    • 提供者:hejianpu
  1. 项目---俄罗斯方块源码

  2. 对大多数人来说,要想自己编写出《俄罗斯方块》、《贪吃蛇》游戏的程序代码,是有较大难度的。可是,很多年轻人一直梦想和追求着自己亲手编写出一个《俄罗斯方块》、《贪吃蛇》的游戏程序。为了帮助大家实现心愿,传智播客花费了大量时间和精力,安排汤阳光同志通过视频教学的方法,向大家讲解和展示了传智播客版《俄罗斯方块游戏》、《贪吃蛇》的每一行代码的编写过程。即便如此,大家也很难通过仅仅是看视频的方式来掌握传智播客版《俄罗斯方块游戏》、《贪吃蛇》的面向对象设计思路和每行代码的编写细节。 为了让大家真正能够自己亲
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:641024
    • 提供者:hejianpu
  1. 贪吃蛇VC++编译的

  2. 我们平时在手机上玩的贪吃蛇,现在用VC++进行编译,与手机玩的没什么大的区别,好玩!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-11
    • 文件大小:69632
    • 提供者:xiaogao0723
  1. 界面描述语言-界面与代码完全分离

  2. 界面描述语言组件实现了根据脚本的定义代码进行界面的创建、管理及交互。交互是双向的,界面通过控件的事件与主程序进行交互,将事件对应的函数添加到函数表中,就能在界面中将某一事件与这个函数进行映射。若主程序要操控界面元素,可以使用“主窗口.面板一.编辑控件1”这样的命名方式进行引用。 界面描述语言主要有以下几大优点: 1、实现程序功能与界面的分离,将程序员从复杂的界面开发中解脱出来。 2、大大降低了软件界面开发的难度。 3、实现了软件的功能与界面的无关性,可以使软件自由地换肤(就像人穿衣服一样),大
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-01-20
    • 文件大小:566272
    • 提供者:linyjg
  1. MFC 编写的贪吃蛇小游戏,适合初学者 源代码下载

  2. 这是一款由mfc编写的贪吃蛇小游戏,有一定的趣味性,提供的源代码下载可以适合初学者模仿学习
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-07
    • 文件大小:416768
    • 提供者:DUANLESINIAN
  1. 扫不完的雷--java小游戏

  2. 用Java写的小游戏,相比传统的扫雷加入了很多新的系统,最特别的是“恢复系统”,即挖开的格子过一会儿会还原,且有一定概率变成雷,这才成了“扫不完的雷”。以下是游戏规则及说明: 这个游戏的理念是“快速思考,眼疾手快”。 一、你只有三分钟时间来扫(当然技术好也可以加时间),当你点下中央的开始按钮,右边的计时器就开始倒计时,所以你必须快速地判断。 二、配合这种快速理念,游戏对你的误判是允许的,每当你点到一颗雷,右边的秒表(用秒表就是为了提醒大家,这是个快速扫雷的游戏)就会减少一个。(当然也有办法让秒
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-02-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sbslzr
  1. ProgrammingInScala

  2. 本书介绍了一种新的编程语言,它把面向对象和函数式编程概念有机地结合为整体,从而形成一种完整统一、语义丰富的新思维体系。本书循序渐进,由浅入深,经作者精心组织、仔细编排,将语言中的各种概念自然地铺陈在字里行间。除此之外,本书还包含了大量富有针对性和趣味性的示例,它们除了提供对语言各个方面的具体演示之外,还从侧面说明了如何将函数式编程的理念切实并广泛地应用到面向对象编程中。本书面向的读者是有一定编程经验的开发人员,他们希望能够开拓眼界,并致力于提高在软件开发各方面的技能。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-06-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xiaocaiyidie
  1. java游戏开发学习指南

  2. 游戏开发学习指南 亲爱的各位朋友,你们好! 对大多数人来说,要想自己编写出《俄罗斯方块》、《贪吃蛇》游戏的程序代码,是有较大难度的。可是,很多年轻人一直梦想和追求着自己亲手编写出一个《俄罗斯方块》、《贪吃蛇》的游戏程序。为了帮助大家实现心愿,传智播客花费了大量时间和精力,安排汤阳光同志通过视频教学的方法,向大家讲解和展示了传智播客版《俄罗斯方块游戏》、《贪吃蛇》的每一行代码的编写过程。即便如此,大家也很难通过仅仅是看视频的方式来掌握传智播客版《俄罗斯方块游戏》、《贪吃蛇》的面向对象设计思路和每
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-08-28
    • 文件大小:381952
    • 提供者:ahgaojie451
  1. ASP.NET 编程能力测试系统

  2. ASP.NET 编程能力测试系统:随机测试是系统自动从题库里抽取测试题目,编程学习人员可根据随机题目进行答题,系统会给出正确率的百分比,编程学习人员可对测试结果进行自我评估。测试的同时也有一定的趣味性,在答对题时系统会给予鼓励,答错时系统会提示继续努力。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:ah2614700
  1. 三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游

  2. 设计一个OpenGL 程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。 基本功能包括: 1、迷宫应当至少包含 10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 2、读取给定的替身模型,加载到场景中。 3、键盘方向键控制替身转向与漫游。 4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。 5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。 6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能包括(至少选择一个): 1. 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 2
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-11-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:dnxyhwx
  1. Programming in Scala 英文版

  2. 《Programming in Scala》介绍了一种新的编程语言,它把面向对象和函数式编程概念有机地结合为整体,从而形成一种完整统一、语义丰富的新思维体系。《Scala编程》循序渐进,由浅入深,经作者精心组织、仔细编排,将语言中的各种概念自然地铺陈在字里行间。除此之外,《Scala编程》还包含了大量富有针对性和趣味性的示例,它们除了提供对语言各个方面的具体演示之外,还从侧面说明了如何将函数式编程的理念切实并广泛地应用到面向对象编程中。《Scala编程》面向的读者是有一定编程经验的开发人员,他
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-29
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:kjl_neu
  1. 小学语文生字记忆训练系统正式版 V4.5G

  2. 小学语文生字记忆训练系统,是学习与记忆生字的最佳工具,家长老师的得力助手! 本软件是一款应用信息技术、教育心理学与最新学习理论,帮助学生快速记忆汉字提高记忆效率的教学软件。是汉字记忆方法的革命性成果! ▲适用对象:适合小学各年级学生或者学习汉语的外国朋友在家庭或学校使用。 ▲功能模块:生字浏览记忆,生字随机测试,生字顺序测试,生字辨析测试,生字打字测试。 软件有操作记录功能,记录学生每次操作的时间、内容、得分与速度等,以便家长或老师督促检查。软件富有激励性与趣味性。我要求我上小学二年级的儿子每
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2012-06-11
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:feixl888
  1. 小学语文汉字记忆训练系统正式特惠版 V5.1D

  2. 《小学语文生字记忆训练系统》用户使用说明 本软件是国家教育技术研究课题《现代教育技术条件下小学语文生字记忆训练研究》的组成部分,是我们自主研究开发的软件成果。 如何在信息技术条件下进行汉字的记忆训练? 信息技术条件下汉字的学习效率能否有新的突破? 在不断发展的信息技术条件下如何实现辅助汉字学习提高学习效率的软件功能? 希望能有更多的同仁参与我的研究,为中国汉字的教学,为中国文化传遍世界做出贡献! 小学语文生字记忆训练系统,是学习与记忆生字的最佳工具,家长老师的得力助手! 本软件是一款应用信息技
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-11-30
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:feixl88
  1. 漫画项目管理 欧姆社学习漫画 广兼修.pdf

  2. 本书主要针对有一定工作经验,开始承担一定责任的职场人士。内容上以项目工作为背景,告诉读者作为项目经理,如何处理项目管理中的具体问题,都是一些比较实用的“小道理”。特别是在中国特定的管理文化下,当没有实际权力时,如何能够推动项目工作的进行。以漫画的形式展现,配合一些简练的文字,目的是归纳与点题,通过漫画提高阅读愉悦性,强化印象。书中包括大约50个故事,分为“需求分析”、“项目规划”、“项目控制”、“团队沟通”、“项目经理的职业规划”5个部分,通俗易懂,兼具实用性与趣味性。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-09-25
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:foever_2013
  1. [PDF] Scala编程中文完整版+目录标签

  2. 《Scala编程》介绍了一种新的编程语言,它把面向对象和函数式编程概念有机地结合为整体,从而形成一种完整统一、语义丰富的新思维体系。《Scala编程》循序渐进,由浅入深,经作者精心组织、仔细编排,将语言中的各种概念自然地铺陈在字里行间。除此之外,《Scala编程》还包含了大量富有针对性和趣味性的示例,它们除了提供对语言各个方面的具体演示之外,还从侧面说明了如何将函数式编程的理念切实并广泛地应用到面向对象编程中。《Scala编程》面向的读者是有一定编程经验的开发人员,他们希望能够开拓眼界,并致力
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-06-02
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:nextack
  1. C语言 棋子游戏

  2. (1)你可以选择两种玩法,与电脑,或对局,但由于编程水平有限,    还不能使电脑具有智能,但玩对局是有一定趣味性的. (2)游戏开始时,有两种选择但只能玩对局的,要不右边的棋子不能   被选中,(是电脑的棋子) (3)想操纵左边棋子的朋友可以按 E,D,S,F键移动一个矩形光标. 光标包围自己的棋子时,可以按空格键,选中它,然后在一个没有   棋子的点按上空格键,即可移动棋子,小心!!!不要对方把您的棋   子吃掉了,如果您把对方的棋子都吃掉了,或者对方的棋子被您的棋   子包围了,使对方不
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-06-03
    • 文件大小:46080
    • 提供者:rowangame
  1. lipldentify-master.zip

  2. 本项目是基于人脸识别的口红色号识别。人脸识别应用深度学习的方法。口红色号库来源于网络,其中收录了圣罗兰,迪奥,巴黎欧兰雅等品牌的口红色号及其对应的代号。本项目是娱乐向的,由于图片的色彩受多种外部因素(如相机的像素,曝光度,美颜程度,光影角度,口红色彩与原本唇色叠加等)的影响,故识别结果并不准确。但是对于初学者来说既可以学习其中的算法,又有一定的趣味性。 其中,camera.py文件是开启电脑的摄像头抓取图片,可能与有些系统冲突,可略过此步骤,直接将被识别图片放入image文件夹并命名为face.
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:70254592
    • 提供者:Glorious208
  1. 数据结构动态演示.zip

  2. 一个数据结构的动态演示学习软件,能帮助初学者直观的学习各种算法的动态变化。该系统占用内存小,有一定的趣味性,不会让初学者感受到学习的枯燥。非常值得推荐的数据结构动态演示系统。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_43804570
  1. 水位自动检测系统.zip(单片机课程设计)

  2. 水位监测基于超声波传感器HC-SR04,当水位超过阈值时,红色LED灯亮;水位低于阈值时,绿色LED灯亮。并且单独使用LED等模拟呼吸灯的效果来对模仿电机的转速,有一定的趣味性。 可以作为课设答辩内容,答主当初以这个为课设题目,最终评分为优秀。以这个为基础可以加很多的东西。 另外代码的注释很详细,并且附有proteus的仿真图,之后有空我会做一个博客来配合这个资料,进行讲解,因为当初做的时候就得到了很多的帮助。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:150528
    • 提供者:Mrlme
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