您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 带纹理立方体的旋转程序(OPenGL)

  2. 有关交互式计算机图形学的程序,能够实现带纹理立方体的旋转
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-22
    • 文件大小:735232
    • 提供者:wdh200703010017
  1. 編程新手真言 20081120

  2. 1. 设计才是真正的编程! 2. 面向对象并不是一切? 3. 对象的引用才是对象 4. 对接口编程才是真正的编程 5. 对数据的描述才是数据 6. 面向对象数据库并非数据库?, 7. 网络才是真正的操作系统! 8. 无论你以为上述观点是惊天大秘还是不过尔尔,你都需要这本书! 目录 第一部分 13 前言 14 导读 17  什么是语言级要学习的 20  任何语言都是有门槛的 20  编程学习方法 21  计算机学生专业课程本质讲解 21  用C++进行开发要学到什么程度 23 第二部分
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:flyingws2
  1. 建筑场景实时漫游和日照仿真

  2. 虚拟现实(VR)、计算机辅助设计(CAD)和科学计算可视化应用通常要求能够对复杂的场景结构进行交互式显示和观察。随着虚拟现实应用的发展,人们要求实时地生成高质量的画面。用传统的图形学方法,首先要建立场景的三维几何模型,然后对场景物体表面的材料、光照、纹理等进行描述。这样的处理过程非常耗时,往往需要很昂贵的硬件开销,并且还要在场景的复杂程度和图形的真实感两者之间进行折中。因而研究人员提出了基于图象的造型和绘制方法。二种方法各有优缺点。为了减少最终绘制的场景复杂度,作为实时图形生成技术重要的一部分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zimbu
  1. 编程新手真言......

  2. 新手编程导论 ———— A Programming Introduction For Beginners By Minlearn @ http://www.actyou.com.cn/ 设计才是真正的编程! 对类型的设计才是设计! 面向对象并非一切? 无论你以为上述观点是惊天大秘或不过尔尔,你都需要这本书! ----------------------------------------------------------------------------------------------
  3. 所属分类:其它

  1. MATLAB 7.X 系统建模与仿真.pdf

  2. MATLAB 7.X 系统建模与仿真.pdfMATLAB 7.X 系统建模与仿真.pdf录 第1章 MATLAB仿真技术与应用简介 1.l系统衍真技术概述………… 12Ⅵ ATLAB仿真技术的发展与应用… 4 13 MATLAB仿真技术的特点 口■JL■p电p自l电dd山甲 ■■1■1上山■ 1,4仿真应用实例筒介 第2章 Slink60快速入门…… 2, Simulink简介…… 2.1.1什么是 Simulink 2L2 Simulink6D的新特点 ■看p电1p电鲁看 2.3 Simuli
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2019-08-17
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:ktz517
  1. 机器学习:机器学习-源码

  2. 先进技术 机器学习 自然语言处理 远程医疗,可穿戴设备,移动和物联网(IoT) 增强现实和虚拟现实 网络安全,区块链和移动分布式数据 图形数据,大数据和实用情报 生物识别,基因组学和计算生物学 DevOps,运营化,云 机器人流程和自动化的成熟度 先进的技术 技术栈 增强现实/虚拟现实 基于位置的AR,训练数据,3D几何,模型效率和交互式系统 AI和AR 智能增强现实 计算机视觉 视觉,机器学习,图形和机器人 对新颖的算法进行严格的科学研究,从而得出有趣而有用的发明。 公开发现的知识并为其授
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:157286400
    • 提供者:weixin_42116921
  1. 基站-源码

  2. 计算机科学学士 该存储库包含我们在伦敦大学计算机科学课程中创建的各种项目。 我于2019年4月开始了该课程,目前仍在进行中。 关于课程的更多信息,可以发现在学校的官方网站。 以下列表描述了我到目前为止所学的模块(或主题)。 4级(第一年)课程 编程入门I-Javascr ipt,P5.js 该模块专注于基本编程技术。 通过学习该模块,我们学习了如何使用计算机编程的基本元素,例如变量,条件,函数和循环。 我们还学习了如何创建交互式图形计算机程序。 我们已经介绍了面向对象的基本编程技术。 涉及
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42111465