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  1. 很常用的一个JS文字显示效果,有点像打字效果,但比打字效果更强悍,有兴趣的运行一下看看效果

  2. 很常用的一个JS文字显示效果,有点像打字效果,但比打字效果更强悍,有兴趣的运行一下看看效果
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2009-07-10
    • 文件大小:2048
    • 提供者:shjshj2008
  1. JAVA自学之路

  2. 有不少的同学发信给我,和我探讨java的自学过程应该是什么样的,毕竟有很多人因为各种各样的原因不能参加培训。我试着给出自己的见解,抛砖引玉吧。 这个路线图是给那些为了就业的人准备的,如果只是兴趣,不一定照这个走。 这里只是讲了路线图,关于路线中的各个阶段,学到什么程度,如何学习等,可以参考后面的JAVA自学之路 七:《路线图明细》。 首先要学JavaSE,这是无庸置疑的。 与此同时,是的,与此同时,和JavaSE的学习同步,建议大家研究一下数据结构与算法。 在这儿之后,你可以选择向J2ME、或
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-09-21
    • 文件大小:17408
    • 提供者:chen464193096
  1. BAT文件编写.txt

  2. BAT文件编写.txt 教你起步 其实编写bat文件应用就这么点应该足够我们写出自己需要的BAT了,当然还有很多很多命令与使用方法我这里并没有提到,这些只是把大家带进门而已,至于如何修行,看大家自己的了。关键还是兴趣与大量的实践。 第一节:(主要是一些界面形式功能的实现以及初始化) 1.“@echo off”--我们所写的BAT一开始一般都有这一句,这一句的作用是:使所有的命令响应隐藏。“@”--本行命令不回显。(本来如果你用echo off就可以了,但是还是能够看到echo off这条命令在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:50176
    • 提供者:wangyu519
  1. C++MFC教程

  2. Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:676864
    • 提供者:u010696144
  1. 个人集成平台

  2.   前段时间学习了一下Prism,感觉应该找个机会实践一下,而且前段时间,贱内(希望我老婆看不到这篇文章:))让我帮她做个定时提醒的小工具,做好之后感觉以前做了好多自己能用的小工具,如果能够整合到一起,该多好,所以,想起来做个个人工具集成平台,用来继承一系列我自己的以前做过的小软件。 知识背景   主要的知识背景是基于WPF的框架Prism,这个框架是微软的CodePlex中的一个Team开发的平台,现如今貌似已经发布4.0了。唉,说到这里,我以前的公司就是用的这个框架做的应用程序,现在的公司
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-10-22
    • 文件大小:157696
    • 提供者:yangfeiyang
  1. 安卓仿360手机卫士界面

  2. 刚才重新将链接整了一下 将里面的三个文件都打包成一个了 大家下载看看吧 主界面采用了win8metro 方块 在两个页面的转换用了3D翻转效果 设置一栏还引入了经典的slidingmenu 花了三四天的时间 时间有点仓促 我想接下来做下360卫士中的各种功能效果 有兴趣的同学 可以和我共同探讨里面的功能实现 非诚勿扰 鉴于大家说运行不了这个问题 我在这里说清楚点项目怎么导入 首先解压ActionBarSherlock-master 将这个文件里面的actionbarsherlock文件导入到e
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:u011312818
  1. 精华游戏算法整理(经典)

  2. 算法一:A*寻路初探 From GameDev.net 译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始。 这 篇文章非常知名,国内应该有不少人翻译过它,我没有查找,觉得翻译本身也是对自身英文水平的锻炼。经过努力,终于完成了文档,也明白的A*算法的原理。毫 无疑问,作者用形象的描述,简洁诙谐的语言由浅入深的讲述了这一神奇的算法,相信每个读过的人都会对此有所认识(如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-19
    • 文件大小:33792
    • 提供者:perfectpdl
  1. 计步器的实现

  2. 描述 android计步器的实现,自定义的一个弧形进度条,记步通过手机的传感器来实现,也就是说不支持传感器的机子(应该很老的了吧)就没有效果。看看效果图: 这里写图片描述这里写图片描述 自定义View public class StepView extends View { /** * 圆弧的宽度 */ private float borderWidth = dipToPx(10); /** * 画步数的数值的字体大小 */ private f loat numberTextSize = 0;
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-09-23
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:qq_28147169
  1. OSG经典教程最长的一帧

  2. 经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~init Event- >set EventType(osgGA: GUIEventAdapter: FRAME) if( cameraManipulator. validO) cameraManipulator->inii(initEvenl, this); 从变量的名称可以猜测出 eventQueue的功能,它用于储存该视景器的事件队列。OS 中代衣事件的类是 SEga: GUI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_17792451
  1. 安卓(Android)实现3DTouch效果

  2. 本篇博客要做的效果图: 来个低质量动图: 这个动图效果不是很好,实际上模糊效果应该是像上面第一张图那样的,后面会放出代码,有兴趣的可以试着运行一下看看效果。  先说一下思路,我们要实现这个效果其实只需要掌握几个东西:       1、屏幕截图       2、模糊高斯模糊)       3、添加视图       4、弹出动画       5、处理长按事件       6、优化(模糊速度和强度) 流程:当用户长按一个Item的时候,我们先截取一张当前屏幕的图片,接着将这张图片进行压
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:220160
    • 提供者:weixin_38552292