您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. java 模拟服务器与客户端之间的通信

  2. java 模拟服务器与客户端之间的通信 java 模拟服务器与客户端之间的通信
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-21
    • 文件大小:76800
    • 提供者:yanhong686
  1. C# Socket简单例子(服务器与客户端通信)

  2. 这是两个很简单的程序(服务端、客户端) 达成两端之间的通信例子。 Socket
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-07-24
    • 文件大小:40960
    • 提供者:Andrew_wx
  1. 基于Socket的编程,服务器与客户端之间通信

  2. 基于Socket的编程,服务器与客户端之间通信。C#网络编程实验。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-11-22
    • 文件大小:84992
    • 提供者:alancatcat
  1. 基于TCP协议的通信编程

  2. 基于TCP协议的网络编程,客户端与客户端之间直接通信,服务器群发消息
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-22
    • 文件大小:99328
    • 提供者:alancatcat
  1. 基于tcp的服务器与客户端的简单实现

  2. 基于tcp下的多进程服务器与客户端之间的通信。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-27
    • 文件大小:19456
    • 提供者:kj120520
  1. tcp服务器与客户端

  2. 关于tcp层服务器与客户端的通信,实现了二者之间的通信。代码完整,可实现完整的过程。
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2015-01-06
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lhd_2014
  1. 计算机网络客户端与服务器简单通信

  2. 运用socket编程技术实现服务器与客户端之间的简单通信,c语言
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-11-06
    • 文件大小:163840
    • 提供者:qq_34485436
  1. Linux下基于UDP的socket编程,适用多客户端之间,服务器与客户端之间的通信

  2. Linux下基于UDP的socket编程,适用多客户端之间,服务器与客户端之间的通信。在阿里云服务器上已通过测试。notepad++可打开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-04-28
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42384528
  1. Linux下基于UDP的socket编程,适用多客户端之间,服务器与客户端之间的通信。客户端和服务端

  2. Linux下基于UDP的socket编程,适用多客户端之间,服务器与客户端之间的通信。客户端和服务端代码分开了。notepad++可打开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-04-28
    • 文件大小:11264
    • 提供者:weixin_42384528
  1. Linux下基于UDP的socket编程,适用多客户端之间,服务器与客户端之间的通信。头文件list.h

  2. Linux下基于UDP的socket编程,适用多客户端之间,服务器与客户端之间的通信。代码部分修改。notepad++可打开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-04-28
    • 文件大小:17408
    • 提供者:weixin_42384528
  1. UDP服务端与客户端之间相互通信

  2. 客户端发送一条信息给服务器,服务器与客户端就能互相通信了.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2019-10-15
    • 文件大小:1024
    • 提供者:cucibala
  1. OPC服务器与客户端通信DCOM配置过程.rar

  2. OPC Core Components Redistributable (x86) 105.1 用于64位操作系统,OPC客户端和OPC服务端之间有时无法通讯,需要安装此插件,COOX平台在64位机器人安装,如果需要和OPC Server之间进行通讯,则必须安装此插件。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2020-05-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_45284312
  1. C++服务器客户端通信有界面版

  2. 此程序为C++的程序,使用MFC做的界面,此程序实现了服务器与客户端的通信,使用socket通信。一个服务器端可以同时对应多个客户端,此程序代码注释清楚,十分适合应用与学习。服务器端和客户端之间可以发送指定的自己编辑的消息。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:123731968
    • 提供者:qq_44257240
  1. C++服务器客户端通信有界面

  2. 此程序为C++的程序,使用MFC做的界面,此程序实现了服务器与客户端的通信,使用socket通信。一个服务器端可以同时对应多个客户端,此程序代码注释清楚,十分适合应用与学习。服务器端和客户端之间可以发送指定的自己编辑的消息。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:147849216
    • 提供者:qq_44257240
  1. C# Socket简单例子(服务器与客户端通信)

  2. 这是两个很简单的程序(服务端、客户端) 达成两端之间的通信例子。 Socket 这是两个很简单的程序(服务端、客户端) 达成两端之间的通信例子。 Socket
  3. 所属分类:C#

  1. java多线程实现服务器端与多客户端之间的通信

  2. 本篇文章主要介绍了java多线程实现服务器端与多客户端之间的通信,介绍了多线程来实现服务器与多线程之间的通信的基本步骤,有需要的小伙伴可以参考下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38516706
  1. ROS复习笔记之——创建和运行动作服务器与客户端节点

  2. 之前博客《RO发布者S复习笔记之——系统框架及其编程规范》的(发布者节点和订阅者节点的创建和运行)一节中以及介绍如何创建发布者、订阅者、话题消息的通信。博客《 ROS复习笔记之——创建和运行服务服务器与客户端节点》复习了创建和运行服务服务器与客户端节点。本博文继这个博客,来复习一下创建和运行动作服务器与客户端节点。 动作与话题和服务不同,在异步、双向,以及请求和响应之间需要很长的时间的情况,以及需要中途结果值等需要更复杂的编程的情况中显的格外有用。 首先基于之前创建的功能包my_first_ro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:435200
    • 提供者:weixin_38501045
  1. intermediate-server:位于汽车遥测系统和前端GUI客户端之间的中间服务器,用于遥测框架的转换-源码

  2. 1.中间服务器 欢迎使用中间服务器存储库。 中间服务器是位于SUFST汽车遥测系统和前端GUI之间的黑匣子中间服务器。 此处定义了通信协议,汽车遥测系统和前端GUI必须遵守该通信协议。 2.维基 请阅读Wiki 3.构建与运行 该项目基于Python 3.7+构建。 安装依赖项: 克隆仓库。 确保您的计算机中安装了Python 3.7+。 要检查运行python --version 。 请注意,Python 3.7+是必需的。 如果未安装Python,请从下载并安装Python 3.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_42151373
  1. 持久性:在多个客户端之间持久化数据变得容易-源码

  2. 坚持不懈 跨多个客户端持久存储数据变得容易。 协议 该API实现了对等持久性协议v2(可用)。 这意味着与之通信的节点不受此特定实现的约束! TL; DR 这通过允许通过tcp创建对等网络来实现。 一旦建立了网络,客户端就可以将对象持久化到网络中,并且该对象的每个突变都将共享给所有(传递)对等点。 这样的主要优点是不需要中央数据库/服务器来管理对象。 一个重要的后果是,网络上的所有对象都被复制并存储在每个对等点上。 因此,如果没有适当的冗余系统,如果不小心,可能会丢失所有数据。 闭嘴给我看一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_42114645
  1. Nodejs之TCP服务端与客户端聊天程序详解

  2. TCP是用来计算机之间进行通信的,通过编写客户端和服务端聊天的代码,对于服务器与客户端的工作步骤有了深刻的了解,在这里根据了不起的Node.js一书来总结一下。 TCP聊天程序需要用到Nodejs中的net模块,net模块是对TCP的封装,用于创建TCP服务端与客户端的。 服务器端 count:连接的客户端个数; users:用于存储客户端用户昵称的对象,对象值都为该客户端的Socket,Socket是一个接口,用于服务端与客户端通信。 net.createServer:是用来创建TCP服务
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:128000
    • 提供者:weixin_38604395
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 34 »