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内似QQ聊天室,简单的服务器与客户端通讯
这是一个很简单的内似QQ聊天室的程序.仅供初学网络通讯的了解,希望对大家有所帮助.只用了两天的时间,完全凭兴趣做的,所以没有加以完善,希望大家不要见笑.
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-05-27
文件大小:4194304
提供者:
redleaf515
TortoiseSVN 1.5.2.13595(SVN客户端)
版本控制是管理信息修改的艺术,它一直是程序员最重要的工具,程序员经常会花时间作出小的修改,然后又在某一天取消了这些修改,想象一下一个开发者并行工作的团队 - 或许是同时工作在同一个文件!- 你就会明白为什么一个好的系统需要管理潜在的混乱。 什么是 TortoiseSVN? TortoiseSVN 是 Subversion 版本控制系统的一个免费开源客户端,可以超越时间的管理文件和目录。文件保存在中央版本库,除了能记住文件和目录的每次修改以外,版本库非常像普通的文件服务器。你可以将文件恢
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-09-27
文件大小:17825792
提供者:
rendao0563
TortoiseSVN 1.5.2.13595版(Windows下的SVN客户端)
现在用SVN的开源项目太多, 这个工具会比较常用到, 还是存一份的好. TortoiseSVN 版本控制是管理信息修改的艺术,它一直是程序员最重要的工具,程序员经常会花时间作出小的修改,然后又在某一天取消了这些修改,想象一下一个开发者并行工作的团队 - 或许是同时工作在同一个文件!- 你就会明白为什么一个好的系统需要管理潜在的混乱。 什么是 TortoiseSVN? TortoiseSVN 是 Subversion 版本控制系统的一个免费开源客户端,可以超越时间的管理文件和目录。文件
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-09-28
文件大小:17825792
提供者:
rendao0563
Delphi聊天软件
实现网络聊天的功能,采用Windows Socket(或Java Socket)编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,可将所有信息发往服务器端,再由服务器进行处理,服务器端是所有信息的中心。服务器端要保存用户信息,可利用数据库来实现这一功能,需要建立用户信息数据库。在客户端可采用文件系统保存聊天纪录和用户号码。可通过闪动托盘图标和播放不同的音乐提示信息到来及好友上线等信息。可通过建立消息链表来保存用户接收的各种消息。功能要求:(1)登录功能。(2)客户可以通过服务器
所属分类:
Web开发
发布日期:2007-12-24
文件大小:464896
提供者:
csulpllll
OPCClientTool OPC客户端工具
(一)OPC简介: OPC工具包产品由DELPHI语言编写,以标准动态连接库(DLL)形式提供二次开发接口,与Win98、WinNT、WINXP、WIN2000、WIN2003系统兼容,完全封装了COM技术实现细节,使二次开发的程序员无需了解COM和OPC规范底层细节,降低客户端程序开发的复杂程度和减少了熟悉OPC技术的时间。 (二)工具包的特点: 数据访问服务器工具包于2004年3月开发完成,工具包提供对OPC Data Access 2.04规范(以下简称 OPC DA规范)的全面支持,工
所属分类:
Access
发布日期:2011-01-17
文件大小:6291456
提供者:
songyan_jun
OPC开发套件-数据访问服务器3.8
OPC开发套件开发包以标准动态连接库(DLL)形式提供二次开发接口,与 Win98、WinNT、 WIN2000、 WIN2003系统完全兼容。OPC开发软件包由服务器软件包、客户端开发软件包组成, 完全封装了 OPC 技术和COM技术实现细节,使二次开发的程序员无需 OPC规范和COM技术底层细节,降低服务器和客户端程序开发的复杂程度和减少了熟悉OPC 技术的时间,只需专注于自己熟悉的数据采集和过程控制,其他的一切都交给软件开发包来完成。由于软件开发包以标准的WINDOWS API方式提供,
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-28
文件大小:6291456
提供者:
shangjf
OPC开发套件-数据访问客户端开发工具包3.8
OPC开发套件-数据访问客户端开发工具包3.8 OPC开发套件开发包以标准动态连接库(DLL)形式提供二次开发接口,与 Win98、WinNT、 WIN2000、 WIN2003系统完全兼容。OPC开发软件包由服务器软件包、客户端开发软件包组成, 完全封装了 OPC 技术和COM技术实现细节,使二次开发的程序员无需 OPC规范和COM技术底层细节,降低服务器和客户端程序开发的复杂程度和减少了熟悉OPC 技术的时间,只需专注于自己熟悉的数据采集和过程控制,其他的一切都交给软件开发包来完成。由于软
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-28
文件大小:6291456
提供者:
shangjf
OPC开发套件-数据访问客户端开发工具包3.8
OPC开发套件开发包以标准动态连接库(DLL)形式提供二次开发接口,与 Win98、WinNT、 WIN2000、 WIN2003系统完全兼容。OPC开发软件包由服务器软件包、客户端开发软件包组成, 完全封装了 OPC 技术和COM技术实现细节,使二次开发的程序员无需 OPC规范和COM技术底层细节,降低服务器和客户端程序开发的复杂程度和减少了熟悉OPC 技术的时间,只需专注于自己熟悉的数据采集和过程控制,其他的一切都交给软件开发包来完成。由于软件开发包以标准的WINDOWS API方式提供,
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-28
文件大小:6291456
提供者:
shangjf
C++ FTP服务器与客户端设计
C++ FTP服务器与客户端设计参数所代表的是要查询的目录名,实现的方法主要是通过CftpFileFind类对象得以实现,返回给用户的信息有:目录或文件名、文件最后修改的时间以及文件的大小和类型。 流程图: 3.3.3 下一级目录函数OnNextdirectory: 该函数是“下一级目录”BN_CLICKED的响应函数,当用户选中一个子目录时,点击按纽就会进入该目录,调用了主要函数:GetCurrentDirectory 、SetCurrentDirectory、ListContent。 流程
所属分类:
C++
发布日期:2011-06-11
文件大小:2097152
提供者:
lpl1990ch
c# 测试服务器与客户端时间
ajax 服务器与客户端时间对比测试,通过cs文件(服务器时间获取),js代码获取客户端时间
所属分类:
C#
发布日期:2011-07-06
文件大小:185344
提供者:
yjc58
IO复用服务器linux C语言开发的包含客户端
代码解析: 1,服务与客户端以两种格式进行数据发送,一个是以char数组,一个是以struct(就在头文件以内) 2,使用了IO复用(select监测)进行服务器编程 3,服务器总共使用一个进程,两个线程。(代码注解实际项目之中,以四个线程或者更的线程更好处理) 经验之谈: 1,服务器编程最好根据实际应用中起用多个进程与多个线程进行操作。 但线程不可过多,CPU频繁切换时会更消耗时间。而且线程经常销毁与创建也是特别消耗资源的。 2,应该引用进守护进程。 (可供初学者读用)
所属分类:
群集服务
发布日期:2011-11-17
文件大小:3072
提供者:
inr12345
通信系统中服务器与客户端进行负荷分担的仿真
基于Visual studio,采用MFC实现通信系统中服务器与客户端进行负荷分担的仿真,应用了银行排队算法,仿真时间推进机制等较新的技术
所属分类:
网络基础
发布日期:2012-08-20
文件大小:7340032
提供者:
zhboseu
AD域中客户端时间与服务器时间不同步的解决办法
AD域中客户端时间与服务器时间不同步的解决办法
所属分类:
Windows Server
发布日期:2017-08-24
文件大小:22528
提供者:
xzh531
服务器与客户端时间转化类-PHP
自己闲时写的类,功能比较简单, 针对服务器时间与客户端时间不一致的问题, 。 *1:首先设置本地时区偏移: $_SESSION[TIME_OFFSET]='+8'; * 2:数据库写入时间统一使用服务器标准时间: $timechar=Times::base(); * 3:从数据库中读取时间时,转化为本地时间: Times::local('Y-m-d H:i:s',$timechar); * 4:单独获取任意时区的当前时间: Times::local('Y-m-d H:i:s ',null,'+
所属分类:
PHP
发布日期:2017-09-11
文件大小:3072
提供者:
iong_l
Vc Socket网络通讯编程,服务器端与客户端
最近因为做一个小项目需要进行局域网络通讯,博主多年不写vs c++ ,在认真复习了C++、windows网络通讯编程原理,花了大概几天时间总算是把网络通讯程序给跑起来了。目前实现了服务器与客户端通信,本代码对新手来说应该是一个入门教程。可以直接运行。
所属分类:
C++
发布日期:2018-04-19
文件大小:47185920
提供者:
zfgzeng
Python socket网络编程TCP/IP服务器与客户端通信
Python socket网络编程 初学 python,前段时间买了两本书《python 编程从入门到实践》《Python 核心编程第三版》,第一本书主要讲的是一些基本语法和一些基本的使用方法,而第二本则深入很多,自己看来也是一知半解,刚好看到了这部分网络编程,依然有好多不太理解的地方,不过想来通过自己不断的摸索,不断地搜寻资料学习,早晚应该会变得通透吧……. 这部分主要使用的模块就是 socket 模块,在这个模块中可以找到 socket()函数,该函数用于创建套接字对象,套接字也有自己的方法
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-24
文件大小:66560
提供者:
weixin_38562085
node.js实现http服务器与浏览器之间的内容缓存操作示例
本文实例讲述了node.js实现http服务器与浏览器之间的内容缓存操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、缓存的作用 1、减少了数据传输,节约流量。 2、减少服务器压力,提高服务器性能。 3、加快客户端加载页面的速度。 二、缓存的分类 1、强制缓存,如果缓存有效,则不需要与服务器发生交互,直接使用缓存。 2、对比缓存,每次都需要与服务器发生交互,对缓存进行比较判断是否可以使用缓存。 三、通过使用 Last-Modified / If-Modified-Since 来进行缓存判断 1、Las
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:60416
提供者:
weixin_38708223
ROS复习笔记之——创建和运行动作服务器与客户端节点
之前博客《RO发布者S复习笔记之——系统框架及其编程规范》的(发布者节点和订阅者节点的创建和运行)一节中以及介绍如何创建发布者、订阅者、话题消息的通信。博客《 ROS复习笔记之——创建和运行服务服务器与客户端节点》复习了创建和运行服务服务器与客户端节点。本博文继这个博客,来复习一下创建和运行动作服务器与客户端节点。 动作与话题和服务不同,在异步、双向,以及请求和响应之间需要很长的时间的情况,以及需要中途结果值等需要更复杂的编程的情况中显的格外有用。 首先基于之前创建的功能包my_first_ro
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-07
文件大小:435200
提供者:
weixin_38501045
Android 获取服务器与客户端时差的实例代码
一般我们在做商品倒计时的时候会遇到要从后台获取商品的开始时间和结束时间,还要计算商品距离开始时间的倒计时和结束时间的倒计时,但是这样只是从后台获取到开始时间,还要再和手机系统的时间相减,才能获取到开始时间的倒计时,那问题来了,如果用户在手机上改了时间呢?是不是就会产生误差,很可能其他人还没开始,就已经有人可以抢购了,这样的体验效果就很差了,所以我们不仅要计算开始时间与当前时间的时差,还要计算服务器与客户端的时差,说了这么多,还是上代码吧: 1.在项目启动的时候获取时差并保存 /** * 获取
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:44032
提供者:
weixin_38516658
Python-Dropbox-Clone:这是一个简单的python服务器和客户端,可将源目录中的文件从客户端同步到服务器上的目标文件夹-python source file
Python-Dropbox-Clone简介。 这是一个简单,简单的python服务器和客户端实现,可将源目录中的文件从客户端同步到服务器上的目标目录。 总体上,通过粗略的测试和基本功能的实施,该项目花费了3 1/2小时才能完成。 当前,客户端和服务器可以根据客户端源目录中的更改相互连接,更新修改后的文件,上传新文件以及删除目标目录中的文件。 指示 。 创建服务器的目标目录。 。 将服务器代码中的端口号更改为所需的端口号,并使用预期目标目录的位置更改“ fp”变量。 。 运行服务器。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-25
文件大小:4194304
提供者:
weixin_42116681
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