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  1. 使用.NET Remoting从服务器主动发出事件通知客户端远程广播

  2. 使用.NET Remoting从服务器主动发出事件通知客户端(远程广播) 经常看见有人问:使用.NET Remoting如何从服务器主动发出事件通知客户端?的确,初接触.NET Remoting的人多半会有这样的疑问,因为大部分的文章和书籍在介绍.NET Remoting时都只介绍了通道,对象,激活和生存周期等等概念,在谈到如何进行远程通信的时候,都只告诉读者如何从客户端激活一个服务器对象然后传递参数调用其方法。所以很多读者都不太清楚如何从服务器向客户端广播信息,甚至有很多人认为跟WEB服务器
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2005-11-14
    • 文件大小:113664
    • 提供者:wangguan
  1. ASP.NET 2.0 Ajax程序设计——第II卷:客户端Microsoft AJAX Library与异步通信层源代码

  2. 本书系统介绍ASP.NET AJAX程序设计知识,共3 卷。本卷侧重分析ASP.NET AJAX框架的客户端部分,包括对Javascr ipt 在面向对象、DOM 操作方面的扩展、ASP.NET AJAX 客户端组件、ASP.NET AJAX XML脚本等,还介绍了ASP.NET AJAX 框架为开发者在客户端用Javascr ipt 与服务器端通信而创造的种种便利条件,包括直接调用Web Service、页面方法以及ASP.NET 应用服务(例如身份验证、用户个性化以及全球化服务)等。ASP
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-10-20
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:cyxf32000
  1. 个人即时通讯系统(客户端篇)

  2. 本项目是基于异步通信的的网上即时聊天系统,主要适用技术是基于异步通信的Socket网路编程,winform的窗体设计。只是一个简单的C\S项目,这里主要就介绍一下客户端的基本功能和实现过程。 客户端实现的主要功能有:登录服务器、单聊、群聊以及个人信息维护。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:16384
    • 提供者:slxningjing
  1. linux网络编程-客户端与服务器端异步通信,fcntl,accept

  2. 1.Linux网络编程-客户端与服务器端异步通信 2.fcntl函数详解 3.请看我的代码!用非阻塞的accept函数要注意什么
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-07
    • 文件大小:171008
    • 提供者:wufeng0308
  1. 用WebService进行异步通信

  2. 用WebService进行异步通信通常在WEB应用程序中不会考虑到这个需求。做智能客户端的时候,当用到WebService时,由于服务器处理速度、网络传输速度等各种原因会使一个WebService从请求开始到获得响应结果之间等待一段时间,这时候线程会处于阻塞状态,程序会等待请求结果导致客户端无法进行其他的动作或处理。这时候就需要异步的使用WebService。 最容易被想到的方法当然是建立一个新的线程来执行WebService的请求并获得结果,这样就可以不影响程序的主线程的工作,并且也非常容易
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-07-27
    • 文件大小:28672
    • 提供者:bdshiyun
  1. socket 异步通信 C#编写

  2. 包含客户端和服务器端 正在学习的朋友可以看看
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-02-15
    • 文件大小:118784
    • 提供者:xyishao
  1. c语言服务器客户端异步通信

  2. 本例子用c语言描述服务器客户端异步通信模式,
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-09
    • 文件大小:5120
    • 提供者:linyihe
  1. DataBrigde 对象 完成客户端与服务器端的同步或异步通信

  2. //DataBrigde 对象 //完成客户端与服务器端的同步或异步通信 //与此对象也有一个服务器端的 DataBrigde 对象,用于接收并返回服务器端信息 //通信数据格式 XML文本 //提交与返回都是通过 dataList 进行与XML文本的转换
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2011-05-12
    • 文件大小:31744
    • 提供者:womingshi
  1. C# socket同步和异步通信示例

  2. C# socket同步和异步通信示例,vs2008 有同步的服务器和客户端 有一部的服务器和客户端
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-07-20
    • 文件大小:80896
    • 提供者:nkhuangyanping
  1. 一个服务器对多个客户端双方可互通信息

  2. 客户端和服务器都是基于TCP协议,用SOCKET编程,设置的是异步模式,双方都可通信,且代码有注释,测试IP为回送地址-127.0.0.1,端口号为80,可在一台计算机上测试,也可在一个局域网内实现飞鸽传书,进行多方通话
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-13
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:superrose
  1. C++ select模型 异步SOCKET 聊天室服务服客户端

  2. C++ 使用select模型的异步SOCKET通信 聊天室,分为服务器和客户端,简单通信模型,初熟悉select模型
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gxquickly
  1. CAsyncSocket异步通信实例程序

  2. 基于mfc的dialog程序 使用CAsyncSocket完成一个简单的客户端 服务端程序 连接上后 客户端与服务器端可以相互通信 对于学习CAsyncSocket机制 我想对大家会有点帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:98304
    • 提供者:abc609315767
  1. socket通信

  2. delphi7 写的socket 5中异步通信中的事件选择,给开始接触socket异步通信的人一点启发,可以直接运行,服务器客户端源码都有。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-07
    • 文件大小:516096
    • 提供者:wuhanqingdao
  1. Android Async异步通信框架

  2. Android做的一个客户端和服务器之间的异步通信框架,这是源码,可以直接导入运行。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-06-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hy245120020
  1. C# Socket多客户端异步通信

  2. 一个实现一个服务器 多个客户端间通信的demo,详情可以见我"C# Socket异步通信demo,一个服务器对应多个客户端"这篇文章,谢谢
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-04-01
    • 文件大小:73728
    • 提供者:wuma0q1an
  1. 服务端和客户端异步通信Demo

  2. 此代码是本人在接触C#网络开发时写的测试Demo。主要实现了服务器和客户端异步通信,可支持多个客户端同时与服务器相互通信。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-05-18
    • 文件大小:134144
    • 提供者:gulangduxing
  1. CAsyncSocket异步实现服务器与客户端

  2. VC6.0/2013下CAsyncSocket类异步实现服务器与客户端网络通信,Server支持多客户端并发 访问,支持大数据包传输。简单的现程安全队列ThreadSafeQueue;CServerSocket为服务端监听Socket类,CConnectSocket为连接至服务器的客户端Socket类;并发访问时只要封包大于1M以上数据包,性能基本可达到100M/S,完成普通的C/S服务完全没问题。本Demo基本上只需增加自己的数据处理就可直接应用于实际项目。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:155648
    • 提供者:johnasongong
  1. C# TCP服务器 客户端 两个源码 通信稳定

  2. VS2017 TCP客户端和服务端分别两个源码包,异步通信,心跳检测,断连响应快。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2019-10-08
    • 文件大小:552960
    • 提供者:ziyushang
  1. 一个简单的完成端口(服务端-客户端)类

  2. 本文的源码使用了高级的完成端口(IOCP)技术,该技术可以有效地服务于多客户端。本文提出了一些 IOCP 编程中出现的实际问题的解 决方法,并提供了一个简单的 echo 版本的可以传输文件的客户端/服务器程序。第一个参数: Comp onKey,是一个 DWORD类型的变量。你可以传递任何你想传递的唯一值,这个值将总是同该对象绑定。正常情况下 会传递一个指向结构或类的指针,该结构或类包含了一些客户端的指定对象。在源码中,传递的是一个指向 Client context的指针 OVERLAPPED
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:300032
    • 提供者:china_clear
  1. async-communication:客户端和服务器之间的异步通信-源码

  2. async-communication:客户端和服务器之间的异步通信
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:25600
    • 提供者:weixin_42133969
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